reserved. 28 1. Forward, Backwardでargmaxのみを計算する。 ① Forward︓関数空間の中で最も確率が⾼いものを残す。 ② Backward:⽣成された乱数に基づき、最も確率が⾼い部分の勾配を利⽤する。 2. このAccelerationの効果として次が望める。 ① GPUメモリの節約(関数空間の数= F Times) ② 計算時間の節約(関数空間の数=F Times) 3. 後述の実験で検証されているが、Accelerationを挟むことで収束ま での時間は早い。(ステップあたりは遅い)