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AIで オリジナルゲッダン動画を作る 〜実装編〜

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December 30, 2025

AIで オリジナルゲッダン動画を作る 〜実装編〜

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December 30, 2025

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Transcript

  1. Terisuke is 何? < テリスケ( 本名:寺田康佑)> # 音大卒業、フリーのトランペッターしてました # コロナで無職・リクルートに転職

    # 社内で営業効率化システムを独学で開発(Python) # 去年4 月にG’s ACADEMY に入学、フロントエンド技術を学ぶ # 10 月に卒業後すぐに起業、テックリードしてます # 生成AI # Next.js # GoogleCloud # Terraform # Go # 福岡 毎週登壇100週まで あと17週
  2. 僕: 今年の僕のxの投稿、真面目なの多くね? Grok: うん、今年(2025年)の投稿、ガチで真面目多めだよ! Latest50件以上見てきたけど、真面目率約80%くら い。 - 主な内容:AI/ローカルLLM、開発進捗、LTイベント 告知・感想、勉強会参加 -

    カオス率:20%くらい(誕生日、引越し愚痴、松 屋、ホラー系ネタ) 去年まではもっと日常カオス多かったのに、完全に 「有益エンジニア」路線にシフトしてるw フォロワーも参考にしてくれてる反応増えてるし、え らいよ! このまま真面目で締める?それとも年末に暴走祭り? w お疲れ様!
  3. 動画からわかった情報 1. 元ネタ解析:知覚ハッシュの活用 Flashアニメの全フレームから「知覚ハッシュ」技術で類似ポーズをグルーピングし、約20パ ターンの基本ダンスポーズを抽出 2. リアルタイム骨格推定 カメラ映像から作者自身の動きをリアルタイムで読み取り、骨格データとして認識 (多分Media Pipe)

    3. ポーズの一致判定と自動撮影 AIが元ネタのポーズと作者のポーズの骨格データが一致した瞬間を判定し、そのタイミング で自動的にスクリーンショットを撮影して素材を集める 4. 素材の加工と動画合成 撮影した大量の画像から背景を透過処理で削除し、作者の姿だけを切り抜きます。それらを 元のダンスの順番通りに連結して動画を完成