Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Niantic ARDK Meetup #1 Pieing

Niantic ARDK Meetup #1 Pieing

2022年1月13日Niantic ARDK Meetup #1のLT発表資料です。
https://nlaug.connpass.com/event/233804/
AR✖ゲームで離れた人々をつなぐ ARオンライン対戦ゲーム「Pieing」ができるまで

Takahiro Horikawa

January 13, 2022
Tweet

Other Decks in Technology

Transcript

  1. 2 2 自己紹介 • 堀川 隆弘 代表取締役CEO @ curiosity, inc.

    • 現実とバーチャルが調和した新しいエンターテインメントの創出 ◦ 現実のパフォーマンスを立体映像でXRに展開する プラットフォーム「Rememory」 ◦ アバターと一緒に現実世界を旅する「AVATAVI」 ◦ ファンタジー世界のXR物語体験「ロイと魔法の森」
  2. 3 3 • リモートのプレイヤーとARで対戦 • 現実の空間が舞台 ◦ メッシング機能を活用し、現実の オブジェクトをゲームに反映 •

    自分のリアルな分身アバターで対戦できる ◦ in3dとのコラボレーションにより、 自分自身の姿を投影したリアルな アバターを数分で作成し、ゲーム内の キャラクターとして使うこと可能 • Lightship AR Demo Challenge 準優勝作品として 選出頂きました Pieing - オンライン対戦パイ投げアプリ
  3. 10 10 マルチプレイヤー機能の活用 • PhotonからARDK Multiplayerに移行 ◦ 現状のARDK Multiplayerには不足している機能があったため、実装には少し時間がか かった

    ◦ マッチメイキング機能がない ▪ ARDKは各セッション内のプレイヤーは同一のセッション IDで接続する前提 ▪ マッチメイキングをして接続用のセッション IDを払い出すサーバーサイドの機能を自 作 ◦ RPC機能がない • 構想として離れたプレイヤーをつなぐことが前提だったため、ARDKのARローカラ イゼーションの機能は利用せず