Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Go活
Search
tkitsunai
December 13, 2019
Programming
0
140
Go活
社内でgolangを採用したときにチームメンバーに展開した資料
tkitsunai
December 13, 2019
Tweet
Share
More Decks by tkitsunai
See All by tkitsunai
TDD実践を経て変わったこと
tkitsunai
6
3.8k
値オブジェクトでアプリケーションコードを改変しよう
tkitsunai
0
110
hbstudy#82 SRE大全 ソフトウェアエンジニアリングによるToil削減
tkitsunai
0
2.5k
Software Development in UZABASE SRE
tkitsunai
0
3.4k
Other Decks in Programming
See All in Programming
最新TCAキャッチアップ
0si43
0
140
「今のプロジェクトいろいろ大変なんですよ、app/services とかもあって……」/After Kaigi on Rails 2024 LT Night
junk0612
5
2.1k
詳細解説! ArrayListの仕組みと実装
yujisoftware
0
580
ピラミッド、アイスクリームコーン、SMURF: 自動テストの最適バランスを求めて / Pyramid Ice-Cream-Cone and SMURF
twada
PRO
10
1.3k
Ethereum_.pdf
nekomatu
0
460
CSC509 Lecture 11
javiergs
PRO
0
180
macOS でできる リアルタイム動画像処理
biacco42
9
2.4k
Jakarta Concurrencyによる並行処理プログラミングの始め方 (JJUG CCC 2024 Fall)
tnagao7
1
290
弊社の「意識チョット低いアーキテクチャ」10選
texmeijin
5
24k
Generative AI Use Cases JP (略称:GenU)奮闘記
hideg
1
290
『ドメイン駆動設計をはじめよう』のモデリングアプローチ
masuda220
PRO
8
540
シェーダーで魅せるMapLibreの動的ラスタータイル
satoshi7190
1
480
Featured
See All Featured
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
297
20k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
229
18k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
341
39k
Ruby is Unlike a Banana
tanoku
97
11k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
47
5k
BBQ
matthewcrist
85
9.3k
Optimizing for Happiness
mojombo
376
70k
Music & Morning Musume
bryan
46
6.2k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
175
9.4k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
510
110k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
364
19k
Transcript
Go活 実用編 更新:2019/12/12
Goの何が良いのか ・マスコットの存在 ・かわいい ・エコシステムの強さ ・パッケージマネージャ、 Linter、Formatter、ビルドなど ・標準パッケージの強さ ・シンプルが故に、net/httpパッケージ、encoding/jsonパッケージなどライブラリに頼らなくても一定水準の パッケージが提供される
Goの何が良いのか 2 ・覚えることが少ない ・go routine(channel), for, if, struct(methods), interface, slice,
pointerぐらいしかまずは覚えない ・ノリ(雰囲気)で書ける ・Simple Go Way ・言語機能でやれることは高が知れてる ・Duck Typing
Goの常識 (基本) ・ゼロ値、0, false, “” ・structも同様(後述) var i int var
f float64 var b bool var s string
Goの常識 (宣言) ・型宣言(var)+初期化、型推論(:=) type,const,varはまとめてかける type ( User struct {} Human
struct {} )
Goの常識 (Struct Constructor) ・`new(Type) *Type`という組み込み関数が存在する(ゼロ値のポインタが帰ってくる) ・引数ありならFactoryをExport関数として定義する type Person struct {
name string } func NewPerson(name string) *Person { return &Person{name: name} }
Goの常識 (Panic/Recover) ・Panicを使うケースはほぼない ・Recoverでキャッチすることは可能だが ... <使うユースケース> ・アプリケーション自体を異常終了させたい ・configの読み込み、DB接続、などなど
Goの常識 (型定義) ・単純なValueを持つStructならば、型を別名として再定義できる ・別の型なので、型システムの恩恵を受けられる ・型Aliasとはちょっと違う type Name struct { Value
string } &Name{ Value: ”name” } type Name string Name(”name”)
Goの常識 (型Alias) ・リファクタリングのための機能 ・NicePerson型は名前が違うだけでGoodPerson型と同一の型 reflect.TypeOf(GoodPerson{}) == reflect.TypeOf(NicePerson{}) はTRUE type GoodPerson
struct{} type NicePerson = GoodPerson
Goの常識 (書き方) ・型推論で変数を受け取る ・できるだけzero allocationを目指す(ベンチマークテストを書いても良い)
・ファイル名は全て小文字にし、複数の単語を利用する場合は snakeケースにする ・テストは同一パッケージ内に aiueo_test.goで作り、pkg_testパッケージにする ・コード整形はgo fmtコマンドによるFormatterに全てを委ねる ・パッケージレベルのアクセス修飾子だけを考えれば良い。頭文字大文字で public 小文字でprivate Goの常識
(その他)
Goの常識 (エラーハンドリング) Goでのエラーを扱うときに流派があり、それぞれ背景がある。 <前提> ・errorはinterfaceであり、`Error() string`を持つ全ての型はerrorになれる ・errorが発生する可能性がある関数は errorを返す
Goの常識 (エラーハンドリング) ・エラーが発生しうる関数は多値で結果と errorを返すようにする ・呼び出し側が責任をもって errorを処理する func Divide(x, y int)
(int, error) { if y == 0 { return 0, errors.New(“division by zero error”) } return x + y, nil }
Goの常識 (エラーハンドリング) ・標準パッケージでの使われ方 ・エラーを値として定義する var NotFoundError = errors.New(”Not found error”)
var EOFError = errors.New(”EOF error”)
Goの常識 (エラーハンドリング) ・標準パッケージでの使われ方 ・エラーを型として定義する type NotFoundError struct { Err error
Url string } func (n *NotFoundError) Error() string { return n.Url + ”:” + n.Err.Error() }
Goの常識 (エラーハンドリング) ・エラーの返し方 ・そのまま返す results, err := doSomething() if err
!= nil { return nil, err }
Goの常識 (エラーハンドリング) ・エラーの返し方 ・独自型にして返す path := ”http://example.com/” result, err :=
GetResource(path) if err != nil { return nil, &NotFoundError{Url: path, Err: err} }
Goの常識 (エラーハンドリング) ・エラーの比較 ・errorを型や値で比較する(エラー文字列で比較してはいけない)
Goの常識 (エラーと向き合う) <現実問題> ・スタックトレース、どこでエラーになったのかが欲しい ・独自型を毎回作るのは辛い ・エラーの中身だけ取り出すの辛い ・結局最後は文字列やん?
Goの常識 (エラーと向き合う) ・エラーと向き合うためのライブラリが発展する => https://github.com/pkg/errors ・errors.Wrap()でエラーを装飾、errors.Cause()で中身を取り出す => https://github.com/golang/xerrors ・(型の場合)Unwrap()で取り出し時、返却時にxerrors.Errorf(arg)で装飾 ・Is()を使ってエラーが含まれているか判断、
As()をつかってエラーを取り出す => https://github.com/morikuni/failure ・エラーコードなどで定義していく模様、 xerrorsのいいとこ取りしている
よく使うライブラリ群(Backend API) 用途 ライブラリ おすすめ度 一言 Test https://github.com/stretchr/testify ★★★★★ 標準でgoのテストは書けなくなる
DI https://github.com/google/wire ★★★★☆ google謹製の依存注入ライブラリ Error https://godoc.org/golang.org/x/xerrors ★★★☆☆ errorのwrapの仕組みを使える REST https://github.com/gin-gonic/gin ★★★★☆ Gin, Echoあたりがデファクト 標準のみでもOK conf https://github.com/spf13/viper ★★★☆☆ 素直なConfig読み込みが可能 ORM http://doc.gorm.io/ ★★★★☆ 高機能ORMでActiveRecord風
たくさんあるライブラリ群 https://github.com/avelino/awesome-go