Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Cookpad Summer Internship 2019 Day 1 Git
Search
AKAMATSU Yuki
August 19, 2019
Programming
10k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Cookpad Summer Internship 2019 Day 1 Git
AKAMATSU Yuki
August 19, 2019
More Decks by AKAMATSU Yuki
See All by AKAMATSU Yuki
今年できたチームの生産性を向上させたプラクティスの紹介 / Kaigi on Rails 2022
ukstudio
4
5.1k
Cookpad Tech Kitchen #24
ukstudio
0
800
Cookpad Summer Internship 2019 Day 1 Ruby TypeScript
ukstudio
0
10k
sdevtalks.org開発報告 / reporting that sdevtalks.org was launched
ukstudio
0
390
GraphQL on Rails
ukstudio
1
480
「なんでも」をしよう / 2018-12-19 s-dev talks LT
ukstudio
2
580
Rails Developers Meetup 2018 Extreme
ukstudio
0
3.6k
機能追加時における 仮説検証/s-dev-talks-01
ukstudio
0
1k
Rails Developers Meetup
ukstudio
6
3.7k
Other Decks in Programming
See All in Programming
PHPだって関数型したい 〜できること、できないこと〜 / fp-in-php
jsoizo
1
260
音楽のための関数型プログラミング言語mimiumにおける多段階計算の活用
tomoyanonymous
1
380
ドリフトを絶対に許さない(?)CDK運用 / CDK Ops with Zero Tolerance for Drifts (?)
akihisaikeda
1
140
継続モナドとリアクティブプログラミング
yukikurage
3
670
TSX の <Hoge<Fuga>> という構文に驚いた話 / tsx-type-argument-syntax
kanaru0928
0
180
コーディングルールの鮮度を保ちたい for SRE NEXT 2026 / keep-fresh-go-internal-conventions-sre-next-2026
handlename
0
160
今さら聞けない .NET CLI
htkym
0
170
作るコストが小さくなった時代 幸せに働くために改めて考えたいこと 〜エンジニアとして価値を出し続けるために注視している二分野〜
yuppeeng
0
170
Haskell/Servantを通してWebミドルウェアを捉え直す
pizzacat83
1
630
複数の Claude Code が"放置"されてしまう問題をCLI ダッシュボードを自作して解決した話
sumihiro3
1
610
PHP Application における Kubernetes 内 gRPC 通信
ganchiku
0
570
信頼性について考えてみる(SRE NEXT 2026 miniLT)
hayama17
0
230
Featured
See All Featured
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
1k
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
420
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.2k
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
470
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Have SEOs Ruined the Internet? - User Awareness of SEO in 2025
akashhashmi
0
400
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
270
The State of eCommerce SEO: How to Win in Today's Products SERPs - #SEOweek
aleyda
2
11k
Balancing Empowerment & Direction
lara
6
1.2k
Leveraging Curiosity to Care for An Aging Population
cassininazir
1
450
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.6k
Transcript
Day 1 Git/GitHub 赤松 祐希
講師 ・サーバーサイドエンジニア ・今回のインターンの実行委員長 赤松 祐希(@ukstudio) あかまつ ゆうき クックパッド株式会社 新規サービス開発部
TA ・2019.04 クックパッド新卒入社 ・2019.05~ 買物事業部 佐藤 敦也 (@n_atmark) さとう あつや クックパッド株式会社
買物事業部 エンジニア
この講義の目的 • GitとGitHubの基本的な使い方と開発ワークフローを理解する • 特に10 Dayの後半のOJTやPBLで重要になってきます
バージョン管理 • ファイルやファイルの集合に対して、日々の変更を記録するシステム・ツールの こと • 変更を取り消したり、過去のと特定のバージョンを呼び出すということも可能
Git • 分散型のバージョン管理システム ◦ 他の分散型ではMercurialなど • 対して中央集権型のバージョン管理システムもある ◦ Subversionなど •
Linuxの作者であるLinus TorvaldsがLinuxの開発のために作った • GitHubの存在もあり、ほぼデファクトと言ってもいい状態
中央集権型 • 分散型が主流になる前 • ネットワーク上にあるサーバーに変更をコミッ トしていく • 開発マシンがオフラインだったり、サーバーが ダウンしているとコミットすることができず開発 が継続できない
分散型 • 最近の主流 • ローカルにリポジトリをコピーするため、ローカ ルでも履歴を持つことができる • とはいえ、オリジンとなるリポジトリは必要 ◦ 例えばGitHubにあるリポジトリ
• ローカルで履歴を持つため、ローカルでコミッ トすることが可能
Gitの操作
初期設定 • コミットに記録される名前とメールアドレスを設定します • git config --global user.name “Your Name”
• git config --global user.email “Your email”
リポジトリの作成とファイルの追加 • リポジトリの作成 ◦ mkdir -p ~/works/git-handson ◦ cd ~/works/git-handson
◦ git init • ファイルを追加 ◦ echo “# README” > README.md ◦ git add README.md ◦ git commit -m “Add README.md”
3つのエリア • Working Directory ◦ ディスク上に配置されているファイル 郡がある場所 • Staging Area(.git/index)
◦ 次のコミットに含まれる情報が蓄えら れている場所 • Repository(.git/objects) ◦ リポジトリのデータベース ◦ メタデータやオブジェクトなどが格納さ れている
ブランチ • 本流(master)から分岐して履歴を記録することができる機能 • 複数のブランチを作ることができるので、並行して複数機能の開発も可能 • git branch new-feature •
git checkout new-feature • echo “## New Heading” >> README.md • git add README.md • git commit -m “Update README.md”
merge • ブランチでの開発が完了したら、変更をmasterに取り込む • git checkout master • git merge
--no-ff new-feature
fast forward • 雑に表現するとmerge時にmergeコミットを作るか、作らないか • --no-ff の場合、「必ず」mergeコミットを作る ◦ git log
を叩いて、mergeコミットができることを確かめよう • --no-ffをつけない場合、Gitがfast forwardできるか判断する ◦ git reset --hard HEAD^ ◦ git merge new-feature ◦ git logを叩いて、mergeコミットができていないことを確かめよう
fast forwardの仕組み • fast forwardの場合、実はマージ処理をしていない ◦ masterが示すリビジョンが変わっているだけ ◦ リビジョン=特定のコミットを認識するための一意な文字列
ff or no-ff • 個人的にはno-ffの方がよく使う ◦ GitHubのPull Requestのmergeもno-ff • mergeコミットが存在していると、その機能の差し戻し(revert)がラク
• ローカルでの開発でfeatureブランチから更に派生させたブランチをfeatureブラ ンチに手元でmergeする時に使う
rebase • git checkout feature-branch • git rebase master •
ブランチの派生元を変更するイメージ ◦ masterの変更をブランチに反映させる ときなどに使う • 親コミットが変わるため、コミットのリビジョン が変わることに注意
rebase vs merge • masterの変更を反映させるならmergeする方法もある • rebase ◦ ツリーがまっすぐキレイになる ◦
fast forwardでmergeできるようになる ◦ リビジョンが変わるため、リモートにforce pushするしかなくなる • merge ◦ コンフリクト解消がrebaseよりラク ◦ mergeコミットが多いと、履歴が順に読みづらくなる • コンフリクトが少ない & 人とブランチを共有していない状態ならrebase ◦ とは言え、結構どちらでもいいと思っています(個人の意見)
チーム開発
GitHub • 開発に多数の人間が関わる場合、リポジトリの管理や変更の取り込みの管理 などが大変 • GitHubを使うことで管理の手間を減らす • GitHub = ソースコードホスティングと表現されることもあるが、どちらかというと
開発のやり取りをする場 • オマケ: クックパッドではGitHub Enterpriseを使用 ◦ GitHubとは若干の違いがあったりします(新しい機能がまだ使えないとか)
GitHubでのチーム開発の全体象
GitHubでのチーム開発の全体象 1. 対象プロジェクトをGitHub上でforkする a. gitにforkという機能は実はないが、慣習的な理由もあり人のリポジトリの コピーを作ることをforkと言う 2. forkして出来たリモートリポジトリをローカルにclone 3. ローカルでbranchを切り、変更作業を行いコミット
4. ブランチをリモートリポジトリにpush 5. GitHub上でPull Requestを作成する 6. CIの確認、コードレビューなどをし、問題がなければマージする(or してもらう)
ローカルリポジトリとリモートリポジトリ • ネットワーク上にあるリポジトリをリモートリポジトリと言う • GitHubにあるリポジトリとローカルにあるリポジトリは別のものなので区別する ために使う • 1つのローカルリポジトリに複数のリモートリポジトリを設定することが可能 • 慣習的に以下の名前をつけることが多い
◦ upstream : forkの元となったオリジナルのリモートリポジトリ ◦ origin : cloneの元となったリモートリポジトリ
Pull Requestを送ってみよう • https://ghe.ckpd.co/yuki-akamatsu/2019-summer-intern-git をfork • cd ~/works • git
clone https://ghe.ckpd.co/[your-name]/2019-summer-intern-git • cd 2019-summer-intern-git • git branch add-my-readme • git checkout add-my-readme • vim [your-name].md ◦ 今回のインターンの意気込みを書こう • git add [your-name].md • git commit -m “Add [your-name].md” • git push origin add-my-readme • GHEからPull Requestを送ろう
Upstreamの更新をローカルに反映させよう • git remote add upstream
[email protected]
:yuki-akamatsu/2019-summer-intern-git.git • git remote
-v • git fetch upstream • git checkout master • git merge upstream/master
重要だけど話していないこと
わかりやすいコミットを作る • コードを読む時間は書く時間より長いという話もある • コードを読む際にコミットはとても貴重な情報源となる ◦ 例えば「ここはなぜこうなっているのだろう?」という疑問があったときにgit blameでコミットを見にいくとか • コードレビューの時にもまずザッとPRに含まれているコミットを眺める人も多い
コミットメッセージ • 「fix」というメッセージのコミットが一杯並んでいてもなにもわからない • コミットメッセージのタイトルには概要を簡潔に書く ◦ 「Use foo method instead
of bar method that deprecated」 • コミットメッセージの本文には「なぜ」を書くことを意識する ◦ 実際にどうやっているかはコードを読めばわかる ◦ 「なぜ」はコードを読んでもわからない ◦ タイトルで説明が済んでいれば本文はなくても良い
コミットの粒度 • 適切な粒度を説明するのは難しいが、少なくとも「大きすぎる」より「小さすぎる」 コミットの方がよい ◦ 迷ったら小さくする • 意図が伝わるコミットを目指す ◦ やりたいことに対して本質的な変更のみにする
◦ たまたま見つけたからと言って、関係のないtypoなどを一緒にまとめたりし ない
履歴を整える • とは言え、開発しながらコミットの粒度を保つのは大変 ◦ コミット後に修正漏れに気づくとか • 開発中はある程度適当にコミットしつつ、後で整える ◦ git rebase
-i ◦ git fixup
Pull Request • Pull Requestもコミット同様に大切 • Pull Requestも大きいより小さい方が良い ◦ レビュアーの負担が減る
◦ フォーマットの変更、リファクタリングなどは別に先に出す • Pull Requestのdescriptionを丁寧に ◦ Pull Requestの目的をちゃんと伝える ◦ Pull Requestを見る人が背景の事情を知っているとは限らない ◦ 画面の変更が入る場合、before / after のスクリーンショットを貼るなどす る