$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »

Designship2022 デザインエンジニアが語る、隣接領域を学ぶということ

unotovive
November 12, 2022

Designship2022 デザインエンジニアが語る、隣接領域を学ぶということ

Designship2022
スポンサーセッション「デザインエンジニアが語る、隣接領域を学ぶということ」
の登壇資料です。

unotovive

November 12, 2022
Tweet

More Decks by unotovive

Other Decks in Design

Transcript

  1. デザインエンジニアが語る
    隣接領域を学ぶという事
    株式会社ゆめみ デザインエンジニア
    おとべ (@unotovive)
    2022/11/12 @Designship2022

    View Slide

  2. デザインエンジニア
    音部 拓海
    @unotovive
    2019年にフロントエンドエンジニアとしてゆめみに入社。

    UIデザインチームへの異動を経て、現在はデザインエン
    ジニアとしてUIデザイン&フロントエンド開発を行う。
    好きな食べ物はパフェとうどんと苺

    View Slide

  3. カクカクしかじか、そして2022年10月
    デザインエンジニアチーム設立
    その名も「Parfait」チーム

    View Slide

  4. さっそく本題
    こういう事ありませんか?

    View Slide

  5. このデザイン実装無理っすね...

    View Slide

  6. この素材じゃ

    この服縫えないっすね...

    View Slide

  7. 小さくなったとき

    こっちじゃなくてそっちを縮めてほしかった...

    View Slide

  8. え......?

    View Slide

  9. どうしてそうなった...?
    どうしてそうなった...?

    View Slide

  10. 何故こういう問題が起きるのか

    View Slide

  11. 専門性・経験・ツール
    見ている景色が違う
    専門性・経験・ツール
    見ている景色が違う

    View Slide

  12. これを解決するために
    様々な議論や提案がされている

    View Slide

  13. Ex:
    デザイン・開発手法
    ワークフロー
    Figma tokens

    View Slide

  14. もっと根本からどうにかしたいのが
    デザインエンジニア

    View Slide

  15. これを根本からどうにかしたいのが
    デザインエンジニア

    隣接領域を学ぶということ

    View Slide

  16. そもそも隣接領域って?

    View Slide

  17. リサーチ コンセプト策定

    サービス企画
    フロントエンド

    開発
    バックエンド

    開発
    UIデザイン
    運用

    View Slide

  18. リサーチ コンセプト策定

    サービス企画
    フロントエンド

    開発
    バックエンド

    開発
    UIデザイン
    運用

    View Slide

  19. リサーチ コンセプト策定

    サービス企画
    フロントエンド

    開発
    バックエンド

    開発
    UIデザイン
    運用

    View Slide

  20. 隣接領域を
    何故学ぶのか
    隣接領域を
    何故学ぶのか

    View Slide

  21. ①出来ることの幅が広がる、そして
    見える景色が変わってくる

    View Slide

  22. 黒魔導士 <(あの白魔導士さん、なんで回復してくれないんだろう)
    白魔導士 <(あの黒魔導士さん、なんでヒール範囲外で動かないんだろう)

    View Slide

  23. お互いの領域を知っていると

    View Slide

  24. 黒魔導士 <(あ、ここヒール範囲外なのかもしれないから近づこう)
    白魔導士 <(あ、黒魔さん詠唱中なのかな、個別でバリアしておこう)

    View Slide

  25. 寄り添った考えが出来るようになる

    View Slide

  26. ②出来ることの幅が広がる、そして
    新しい課題解決の方法が提案できる

    View Slide

  27. 次のダンジョンはパーティメンバー1人でクリアしてください

    View Slide

  28. 赤魔導士 「火力も回復もほしい...?じゃあ私がどっちもやるよ~」

    View Slide

  29. 様々な選択肢がある

    View Slide

  30. 2019年某日
    ゆめみのデザインエンジニアの例

    View Slide

  31. View Slide

  32. UX Engineers: What We Are (https://uxplanet.org/ux-engineers-what-we-are-2b0c4d10b3a6)
    UX Engineers: What We Are ( )
    https://uxplanet.org/ux-engineers-what-we-are-2b0c4d10b3a6

    View Slide

  33. View Slide

  34. View Slide

  35. View Slide

  36. いろいろ検討した結果
    新たな解決方法の提案

    View Slide

  37. Teamwork デザインエンジニアチームの動き方
    Pattern.1
    潤滑油としてのデザインエンジニア
    Pattern.2
    なんでも屋のデザインエンジニア
    Design enginner
    要件定義
    フロントエンド

    実装
    UIデザイン
    Designer
    Design

    Engineer Engineer
    要件定義
    デザイン要件確認
    実装可否判断 フロントエンド

    実装
    インフラ
    UIデザイン
    Designer
    Design

    Engineer Engineer
    要件定義
    デザイン要件確認
    実装可否判断 フロントエンド

    実装
    インフラ
    UIデザイン

    View Slide

  38. このような検討こそが
    隣接領域の学びを価値に変える
    このような検討こそが
    隣接領域の学びを価値に変える

    View Slide

  39. 隣接領域を
    どう学ぶのか
    隣接領域を
    どう学ぶのか

    View Slide

  40. 隣接領域を
    学ぶ上うえでのPoint
    隣接領域を
    学ぶ上うえでのPoint

    View Slide

  41. その道のプロにFBもらえる環境だと尚よし
    実務に近い環境で手を動かす

    View Slide

  42. 学ぶ領域を明確にする
    学ぶ領域を明確にする

    View Slide

  43. 隣接領域といっても範囲はとても広いこともある

    View Slide

  44. どこから手を付けてどこまで学ぶのか。

    View Slide

  45. 一番大事
    学んだ先を考える
    一番大事
    学んだ先を考える

    View Slide

  46. 自分のいる環境で・世間の需要で
    どこに価値が出るのか

    View Slide

  47. 必要なスキルセット・勉強の道筋は
    そこから逆算して考える

    View Slide

  48. どちらもやり続ける

    View Slide

  49. 2つとも学び続けるのは大変

    View Slide

  50. ちょっと触れないでほっとくだけで
    すぐに置いて枯れる
    ちょっと触れないでほっとくだけで
    すぐに置いて枯れる

    View Slide

  51. 少しでも
    やり続けることが大切
    少しでも
    やり続けることが大切

    View Slide

  52. 隣接領域を学ぶという事

    View Slide

  53. ポイントを抑えて隣接領域を学ぶ
    どのように活かすか考える
    ポイントを抑えて隣接領域を学ぶ
    どのように活かすか考える

    View Slide

  54. キャリアの幅を

    大きく広げる選択肢

    View Slide

  55. 隣の領域に

    一歩踏み出してみよう

    View Slide

  56. デザインエンジニアが語る
    隣接領域を学ぶという事
    株式会社ゆめみ デザインエンジニア
    おとべ (@unotovive)
    2022/11/12 @Designship2022
    ご清聴ありがとうございました、まさかりは@unotoviveまで

    View Slide