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レトロPC_ガンダム_ゲーム.pdf

Usamiko
January 19, 2023
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 レトロPC_ガンダム_ゲーム.pdf

Usamiko

January 19, 2023
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  1. レトロPC×ガンダム×
    ゲーム
    レトロPC×ガンダム×
    ゲーム
    本資料に掲載するガンダムに関わる
    ゲームの著作権はすべて、
    株式会社バンダイナムコエンターテイメントに帰属します。
    ©Bandai Namco Entertainment Inc.
    By.うさみこ
    By.うさみこ

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  2. お話すること
    歴史をふり返る機会として、昔のガンダムゲームとPCをご紹介します、
    1.自己紹介
    2.昔のガンダムゲーム
    3.昔のPC
    4.まとめ
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  3. 自己紹介:うさみこ
    仕事漬け酒浸り、愛犬好きの情シス。
    職業:情シス、 「非IT要件のスキルアップ会」主催
    趣味:レトロPC・レトロゲームが好き
    #レトロコンシューマー愛好会 会員
    #同アルコール部 副部⾧🍺
    ガンダムは初代リアタイ勢
    (小学生でした。⾧くなるので省略します)
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  4. ストレス解消で登壇してますw
    モットーは「やる気は体力、体力は十分な睡眠、美味しい食事、適度な運動」
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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    Twitterで「うさみこ」で
    検索してね

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  5. こんな奴が話せることは
    こんなこと位しかない
    ガンダムの
    ゲーム
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  6. 昔のガンダムゲームを見てみよう!
    バンナム社ガンダムパーフェクトゲームズ 公式ホームページ
    最初は「Zガンダム
    ホットスクランブル」
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  7. 🤔
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  8. 😂
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  9. そんな訳で
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  10. ご存知の方は
    🙌
    🐶
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  11. 【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  12. 1983年のガンダムゲーム
    1983年「ガンダム ルナ・ツーの戦い」
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  13. 【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  14. 【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  15. ガンダムと同じ型式のPC
    本当にRX-78
    1983年 バンダイから発売
    希望小売価格¥59,800
    冗談のような名前
    (ガノタのおっさんがつけそう)
    このPCの著作権は
    株式会社バンダイナムコエンターテイメントに帰属します。
    ©Bandai Namco Entertainment Inc.
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  16. RX-78の性能
    今からすればとてもショボい、さすが旧型8bit。しかし…
    引用元:Wikipedia
    https://ja.wikipedia.org/wiki/RX-78_(パソコン)
    Z80A、1976年にザイログ社によって作られたCPU。
    IntelのCPU「8080」というCPUの上位互換
    調べると現在のCPUの27億分の1という集積率の低
    さ。
    このPCの著作権は
    株式会社バンダイナムコエンターテイメントに帰属します。
    ©Bandai Namco Entertainment Inc.
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  17. Z80互換CPUは今も超現役
    Z80をベースにした8Bit CPU市場は今も伸⾧中
    GLOBAL 8 - BIT MICROCONTROLLER MARKET –
    https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/8-bit-microcontroller-market-industry
    PCのCPUとしてでなく、自動車や産業機器、
    通信制御などの制御用でニーズが増え続けている。
    2021年に3.92百万ドル規模
    年平均成⾧率4.7%
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  18. メモリ容量もストレージも貧弱
    テキストファイルが収まらないレベル
    メモリもROMも容量が少ない
    Excelファイルよりも少ない
    PS5ではメモリ16GB⇨16,777,216KB⇨RX-78の56万倍
    PS5ではROM・・・ストレージで825GB⇨865,075,200⇨RX-78の1億倍
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  19. 【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  20. ゲーム画面
    月での防衛戦、いわゆるインベーダーとかギャラクシアン
    ザクがワラワラと出現
    (シャァ、補給を欲しがってなかった?)
    見てるだけのホワイトベース
    このゲームの著作権は
    株式会社バンダイナムコエンターテイメントに帰属します。
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  21. 面が進むと色が変わる
    赤いザクが大量に出現、ムサイも赤い
    量産型シャア専用ザク?
    面が進むと紫色になる。
    量産型ローゼン・ズールも登場する…
    このゲームの著作権は
    株式会社バンダイナムコエンターテイメントに帰属します。
    ©Bandai Namco Entertainment Inc.
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  22. 1984年のゲーム
    MSX 機動戦士ガンダム -ラストシューティング-
    このゲームの著作権は
    株式会社バンダイナムコエンターテイメントに帰属します。
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    ゲームA
    ゲームB
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  23.  MSX マイクロソフトとアスキーによる世界初のPC統一規格
    1983年~1990年に各メーカーが製造販売(世界で約400万台販売)
    引用元:Winkipedia
    https://ja.wikipedia.org/wiki/MSX
    ソニー・パナソニック・東芝・
    富士通・三菱・NEC・
    ヤマハ・ビクター・カシオ…
    引用元:週刊アスキー
    https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/627/2627691/
    こちらもCPUにZ80Aを
    使用している
    【IT×ガンダム】ライトニングトーク大会 vol.2
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  24. ゲームA
    ホワイトベース内、鉄骨をよけてコックピットに乗り込む
    鉄骨を避けるアムロ
    ホワイトベース内で
    鉄骨が降ってくる
    ゲームA
    このゲームの著作権は
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    無重力はどこにいった?😂
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  25. ゲームB
    ア・バオア・クーの攻防戦…総力戦じゃなかった?🤔
    赤い…何?
    ア・バオア・クーに
    単騎で突撃
    このゲームの著作権は
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    ザクなの?ゲルググなの?
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  26. 原作お構いなしの展開
    MSX 機動戦士ガンダム -ラストシューティング
    要塞?が出現
    破壊しました
    ゲームAに戻る
    このゲームの著作権は
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    ©Bandai Namco Entertainment Inc.
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  27.  昔のPCは今見たらショボい。でも今もCPUは現役
     昔のガンダムゲームはヘンテコ
     昔だからしょーがない
     だからこそ想像力をかき立てられた
    こういった時代に育ったことから、
    ガンダム愛を深めることができました。
    まとめ
    昔のゲームやハードは、想像力をかき立てられる。
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  28. ご清聴ありがとうございました!
    おしまい
    レトロなオッサンに付き合って下さって感謝します。
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