Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
MofuMofuRender
Search
ushiostarfish
September 10, 2017
Programming
0
510
MofuMofuRender
レイトレ合宿5‽ に提出したレンダラの説明です
ushiostarfish
September 10, 2017
Tweet
Share
More Decks by ushiostarfish
See All by ushiostarfish
HierophantRed ( レイトレ合宿10 レンダラ紹介スライド )
ushiostarfish
0
220
Gaussian Splash - The world of 3D Gaussian Splatting
ushiostarfish
0
290
RaccoonGPURender for rtcamp7
ushiostarfish
1
470
Moody Render
ushiostarfish
0
470
もふもふレンダリング入門(3)
ushiostarfish
0
2.5k
Other Decks in Programming
See All in Programming
ALL CODE BASE ARE BELONG TO STUDY
uzulla
25
6.5k
Catch Up: Go Style Guide Update
andpad
0
230
Android16 Migration Stories ~Building a Pattern for Android OS upgrades~
reoandroider
0
130
bootcamp2025_バックエンド研修_WebAPIサーバ作成.pdf
geniee_inc
0
120
Go言語はstack overflowの夢を見るか?
logica0419
0
490
なぜあの開発者はDevRelに伴走し続けるのか / Why Does That Developer Keep Running Alongside DevRel?
nrslib
3
410
技術的負債の正体を知って向き合う
irof
0
200
PHPに関数型の魂を宿す〜PHP 8.5 で実現する堅牢なコードとは〜 #phpcon_hiroshima / phpcon-hiroshima-2025
shogogg
1
290
チームの境界をブチ抜いていけ
tokai235
0
190
NixOS + Kubernetesで構築する自宅サーバーのすべて
ichi_h3
0
1.1k
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
480
コードとあなたと私の距離 / The Distance Between Code, You, and I
hiro_y
0
180
Featured
See All Featured
BBQ
matthewcrist
89
9.8k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
44
7.8k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
36
6.1k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
31
2.7k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.5k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
54
11k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
59
9.6k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
48
9.7k
Bash Introduction
62gerente
615
210k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
127
54k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Transcript
MofuMofuRender @ushiostarfish, Atsushi Yoshimura https://github.com/Ushio/MofuMofuRender
None
Renderer Feature ・もふもふ ・もふもふ ・もふもふ ・たーのしー!
Curve Collision Koji Nakamaru maru, Yoshio Ohno, “RAY TRACING FOR
CURVES PRIMITIVE” より、 曲線を再帰的に分割する手法 今回は2次ベジエ曲線を採用 -負荷が小さい -単純で制御が楽 ※ちょっとした改造で h (赤-青)も取れる
問題点 毛との衝突判定 くっっっっっそ重い・・・・
原因 AABB-BVHのとある終端の一部屋 そりゃ重いですよね・・・
解決案1 近くにある毛の類似性を利用して、 BVHを作るときにOBBとAABBを組み合わせたり・・・ しかし複雑な上、部分的に試すも改善があまり見られず時間が無くなって断念 時間をかけてチューニングすればたぶん高速のはず・・
解決案2 一本一本を、円筒 で包む 中心レイと、追跡レイとの最短距離を使った衝突判定をして、 早期の枝刈りにより、高負荷な判定を防ぐ。 実装が簡単 >全体の速度が二倍に! http://www.math.kit.edu/ianm2/lehre/am22016s/media/distance-harvard.pdf より
もうネタがなくなったので 本物のもふもふを見て癒やされよう @多摩動物公園
None
None
None
None
やはり本物は凄い 日々歩み続けるべし... To be continued...