Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
MofuMofuRender
Search
ushiostarfish
September 10, 2017
Programming
0
520
MofuMofuRender
レイトレ合宿5‽ に提出したレンダラの説明です
ushiostarfish
September 10, 2017
Tweet
Share
More Decks by ushiostarfish
See All by ushiostarfish
Palzilla - レイトレ合宿 11
ushiostarfish
0
260
こうろせつだん!
ushiostarfish
1
140
HierophantRed ( レイトレ合宿10 レンダラ紹介スライド )
ushiostarfish
0
260
Gaussian Splash - The world of 3D Gaussian Splatting
ushiostarfish
0
320
RaccoonGPURender for rtcamp7
ushiostarfish
1
480
Moody Render
ushiostarfish
0
480
もふもふレンダリング入門(3)
ushiostarfish
0
2.5k
Other Decks in Programming
See All in Programming
WebRTC、 綺麗に見るか滑らかに見るか
sublimer
1
190
ゲームの物理 剛体編
fadis
0
350
ELYZA_Findy AI Engineering Summit登壇資料_AIコーディング時代に「ちゃんと」やること_toB LLMプロダクト開発舞台裏_20251216
elyza
2
330
SwiftUIで本格音ゲー実装してみた
hypebeans
0
440
ZOZOにおけるAI活用の現在 ~モバイルアプリ開発でのAI活用状況と事例~
zozotech
PRO
9
5.8k
Giselleで作るAI QAアシスタント 〜 Pull Requestレビューに継続的QAを
codenote
0
240
C-Shared Buildで突破するAI Agent バックテストの壁
po3rin
0
400
Tinkerbellから学ぶ、Podで DHCPをリッスンする手法
tomokon
0
140
Navigation 3: 적응형 UI를 위한 앱 탐색
fornewid
1
370
S3 VectorsとStrands Agentsを利用したAgentic RAGシステムの構築
tosuri13
6
350
新卒エンジニアのプルリクエスト with AI駆動
fukunaga2025
0
230
從冷知識到漏洞,你不懂的 Web,駭客懂 - Huli @ WebConf Taiwan 2025
aszx87410
2
2.8k
Featured
See All Featured
Building an army of robots
kneath
306
46k
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
0
390
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
220
It's Worth the Effort
3n
187
29k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.3k
Dominate Local Search Results - an insider guide to GBP, reviews, and Local SEO
greggifford
PRO
0
11
Effective software design: The role of men in debugging patriarchy in IT @ Voxxed Days AMS
baasie
0
170
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
6k
Measuring Dark Social's Impact On Conversion and Attribution
stephenakadiri
0
88
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
37
7.1k
Redefining SEO in the New Era of Traffic Generation
szymonslowik
1
150
Tell your own story through comics
letsgokoyo
0
740
Transcript
MofuMofuRender @ushiostarfish, Atsushi Yoshimura https://github.com/Ushio/MofuMofuRender
None
Renderer Feature ・もふもふ ・もふもふ ・もふもふ ・たーのしー!
Curve Collision Koji Nakamaru maru, Yoshio Ohno, “RAY TRACING FOR
CURVES PRIMITIVE” より、 曲線を再帰的に分割する手法 今回は2次ベジエ曲線を採用 -負荷が小さい -単純で制御が楽 ※ちょっとした改造で h (赤-青)も取れる
問題点 毛との衝突判定 くっっっっっそ重い・・・・
原因 AABB-BVHのとある終端の一部屋 そりゃ重いですよね・・・
解決案1 近くにある毛の類似性を利用して、 BVHを作るときにOBBとAABBを組み合わせたり・・・ しかし複雑な上、部分的に試すも改善があまり見られず時間が無くなって断念 時間をかけてチューニングすればたぶん高速のはず・・
解決案2 一本一本を、円筒 で包む 中心レイと、追跡レイとの最短距離を使った衝突判定をして、 早期の枝刈りにより、高負荷な判定を防ぐ。 実装が簡単 >全体の速度が二倍に! http://www.math.kit.edu/ianm2/lehre/am22016s/media/distance-harvard.pdf より
もうネタがなくなったので 本物のもふもふを見て癒やされよう @多摩動物公園
None
None
None
None
やはり本物は凄い 日々歩み続けるべし... To be continued...