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OSS入門 世界に参加する最初のひと押し / OSS first step

OSS入門 世界に参加する最初のひと押し / OSS first step

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Masahiro Wakame

November 03, 2018
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Transcript

  1. OpenSourceSoftware⼊入⾨門 世界に参加する最初のひと押し わかめ まさひろ

  2. わかめ まさひろ @v vakame Masahiro Wakame DefinitelyTyped tsfmt 技術書典

  3. 今⽇日話すこと •OSSって何? •OSSってどうやって回ってるの? •問題の⾒つけ⽅ •どうすると⼊っていきやすいか

  4. Welcome! •ようこそʙʙ! •質問あったら話を遮って⼿をあげる •いっぱい質問があったら嬉しい •時間が⾜りなくなっても気にしない 旅(⼈人に対して)の恥はかき捨て…!

  5. OSSって何? Open Source Software

  6. Open Source Software? •ソースが公開されている •修正を送ると取り込んでくれる(かも) •ライセンスの元、好きに使える オープンソースの定義

  7. どうやって回っているの? •⼤⼈数が⽬にするので⾼品質…!? •ほんの⼀握り… •ぶっちゃけ直接⾦にはならない •だってオープンだから

  8. OSSは⾼高品質なの? •いろいろな要素に左右される •オーナーの気質や⼒量やモチベ •ユーザがたくさんいるか •リリースサイクルの⾧さ

  9. つまり? •⼤多数はショボい •→課題がいろいろある! •→やっていく余地が多い! ショボい問題ほど直しやすい!

  10. はたして⾦金金になるの? •我々の近場のOSSは基本⾦になりません •様々なメリットがあるのでやります •パッチ来ると嬉しいな とか

  11. 会社がオーナーの場合 •サポートを売ったりする •サービスホストしてレンタルしたり •商⽤利⽤する場合フィーを取るとか OSSにしとくと退職した後も使える(⼩小声

  12. 個⼈人がオーナーの場合 •趣味(儲からない) •パトロン系サービスの利⽤(儲かる?) •どこかに雇われて仕事としてやる •クックパッド→Rubyコミッタ •メルペイ→僕 仕事の100%ではないです

  13. 何故⾃自分がやるのか •世界を⾃分好みの⽅向に誘導したい! •⾃分の持つ技術を世界に共有したい! 池に⽯石投げると楽しいみたいな話

  14. どこでやるか •GitHub ←調べた時の情報が多い •それ以外 ←僕はよくわからん •Linux, Android, WebKit etc… •ゆえに主にGitHubの話をします

  15. 問題の⾒見見つけ⽅方 ⾒見見つけたら直せる

  16. 開発やっていますか? •やっている •やってない やりましょう

  17. やると困ることがある •機能たりない •バグってる •こんな機能ほしい •→やっていく必要がある やらずに困れることはほぼないです

  18. どうする?→改善 •コードを書いて送る •パッチを送る •Pull Requestを送る •取り込まれる→リリースされる→使える •嬉しい!!✌

  19. 以上! 脳筋感がありますね

  20. ⼊入っていきましょう 誰もが初回は初めて

  21. プロトコル •これバグじゃね?と報告する •原因分析に協⼒する •原因を特定する •直し⽅相談する •直す! 実施すると偉いライン 報告すらしないと偉くない

  22. プロトコル •これバグじゃね?と報告する •原因分析に協⼒する •原因を特定する •直し⽅相談する •直す! いきなりここに⾏行行くと⾟辛い話になる時がある

  23. 前段階 •いきなり報告するの怖い…! •どこかで質問して確かめる •⾃分のやり⽅が悪い?それともバグ? •StackOverflowとか •コミュニティや所属組織のチャット

  24. その他の⽅方法 •Good first issue 探す •TypeScriptの例 bit.ly/2PGmKao •友達がƅ ƅ´ωAƅ ƅŇűƅŖ

    したのを助ける •ようするに代わりに直す
  25. 機能追加の話 •バグ報告よりちょっとむずかしい •まず提案する •◦◦ができると我々はより幸せになれる! •PR送ってみていい?って聞く 慣れたらいきなり送っても⾟辛くない

  26. 英語 •みんな使ってる •わりとみんな下⼿ ≒ ⾮ネイティブ多い •英語ヘタやな!って⾔われたことない •わかる努⼒をしてくれる(すき •こっちもわかる努⼒する

  27. 英語 •みんなの1st⾔語⇔英語 翻訳機はまぁある •Google翻訳を使い倒していこうな! •英語→⽇本語よく使う •変な⽇本語出てきたら英を⼿直しする ⽇日→英→⽇日 も使う

  28. ⻄西海海岸語 •cool →ただの相槌 •good →ヤバい指摘をする前の枕詞 •部分ではなく⽂全体を解釈する必要あり 僕が勝⼿手に⾔言ってます

  29. PRやパッチを送る 捨てて書き直す覚悟

  30. コードを送る意味 •だいたい以下の意味を含む •俺のコードこそ最強! •お前に俺のコードあげるから •あとのメンテは全部よろしく! •↑なかなかすごいこと⾔ってる

  31. 納得が必要 •じゃないと引き取ってくれないよね •基本的な姿勢 •我々は味⽅同⼠である •我々はコードを改善したい これを会話の⼟土台に使う

  32. 上⼿手に議論する •コード⾒せてわかりあえる時もある •そうじゃない場合やっていく必要がある •喧嘩(決裂)に突⼊すると旨味なし •アホには近寄らない 多少慣れが必要です(最初はみんな下⼿手)

  33. 議論とは? •合意できる部分を確かめ合う作業 •討論とは全く異なる(討論は合意しない) •相⼿の真の意⾒を引き出す必要がある •こともある •オーナーの意⾒を取り込むほうが早い 譲れるところは最⼤大限譲るのが楽

  34. 脇道:⾯面⽩白い読み物 •d.hatena.ne.jp/hyoshiok/20090704 •TOMOYO Linuxに学ぶ説得術 •パッチ送る⼈ともらう⼈の観点の差

  35. Tips •前書いた記事 bit.ly/2CYFPNV •主語をIやYouではなくWeにする •Weにして破綻しない⽂章を書く •We are stupid! Fxxk we!

    とは書けない
  36. オーナーの気持ち •みんなに便利に使ってほしい •モチベは維持したい •みんなが困ることはあまりしたくない •あわよくば⼈のリソースで楽したい

  37. 便便利利に使ってほしい •⾃分が便利ならみんなもきっと便利 •コードが広く使われて検証されてほしい •バグが⾒つかるから ついでにパッチくれ •できれば⾦も欲しい •↑難しい

  38. モチベ維持したい •OSSで最も重要かつ貴重なリソースは? •オーナーのやる気 •やりたくないことやってほしい •僕の場合ドキュメントとか英語書くとか

  39. みんなを困らせたくない •バグ埋め込みたくない •バグりやすいコードmergeしたくない •Breaking Changeしたくない •≒気軽にBCするライブラリ使いたくない •↑ものすごく⼤事 すごく⼤事 とても

  40. やりとりの実例例 •最近の活動 bit.ly/2zpGpRo •mergeされずにcloseされたPRもちらほら •#327→#353→#388→#392(→#404) •紆余曲折を経て⽬的を果たしたヤツ 達成⽬目標伝える→オーナーを尊重した修正

  41. 与太話 時間余ってる?どう?

  42. ライセンス •ちゃんと確認する •⼀番厄介なライセンスは? •ライセンス無し •↑ライセンス何?と聞けば概ね解決する

  43. ⾃自分がオーナー •やりたくないことはやらなくていい •ライセンス違反の指摘とかは除く •とりあえず公開することに慣れる •反応0がデフォなので過度な期待はしない •README.mdだけはちゃんと書く

  44. ⾃自分とは •有象無象の⼀部である •多少雑でもわりとすぐ忘れられる •きちんと説明できないと話が進まない 良くも悪くも

  45. CONTRIBUTING.mdとか •GitHubのテンプレ的構造がある •bit.ly/2JzOWWP •TypeScriptの場合 bit.ly/1o2weYt ⾒見見てみよう!

  46. 質問コーナー