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Blenderで如何にモデリングをしないか
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Yangmi
July 02, 2023
Design
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Blenderで如何にモデリングをしないか
2023/06/29 のLT会資料
簡単なモデリングでも、いい感じのCGが作れると言うお話
Yangmi
July 02, 2023
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Transcript
Blenderで如何に モデリングをしないか 2023/06/29 ヤングミ
過去作
本題 CG作品の製作で一番大切なこと → モデリングをはしょる ポリゴン数が多くなると重い! 伝統的にローポリが良しとされる文化がある EX)
256祭 簡単なモデリング+テクスチャ素材でいい感じにする 構図でごまかす
具体例 ト〇とジェリーのようなチーズが作りたい! ここまでは行けそう(どうやって穴開けよう?)
具体例 ト〇とジェリーのようなチーズが作りたい! テクスチャで行ける
具体例 ト〇とジェリーのようなチーズが作りたい! テクスチャで行ける Tom Studio様 Tom
Studio様より, 【Blender2.8】EEVEEを使って フォトリアルなチーズを作ろう! https://youtu.be/9E5u4H0u_fI
テクスチャで 何とかなる 概形さえできれば,後はテクスチャで何とかなる! でも,テクスチャ作れねぇ… 便利なサイトにあやかろう
テクスチャを ゲットする CC Textures, Textures HAVEN , Poly HAVEN…
etc ライセンスフリー 色味(color)・変位(disp)・細かい凹凸(normal)・粗さ(rough)
テクスチャを 貼る 素晴らしいアドオンがデフォルトで入っている! Node Wrangler チェックボックスを押すだけ!
テクスチャを 貼る Shadingタブ 新規 プリンシブルBSDFを選択して,Ctrl+Shift+T!
テクスチャを 貼る テクスチャの画像を全て選んで,Principled Texture Setup
テクスチャを 貼る いい感じにノードを組んでくれる
テクスチャを 貼る 完成 ちょっと調整したいときは,マッピングをいじる
背景を いい感じに 背景をいい感じにしたい HDRI・・・明るさの情報を持った画像的なやつ HDRI HAVEN
背景を いい感じに Shadingタブ オブジェクト → ワールド 背景を選択して,Ctrl+T
環境テクスチャ(オレンジ)にHDRをセットする
背景を いい感じに 完成
作ってみた 鴨川ライクな風景を作ってみる まずは,岩 立方体出して 伸ばして角取って (辺をベベル)
スムースシェード 岩っぽい形
作ってみた 岩のテクスチャ取ってきて 貼る
作ってみた 次は,岸 平面出して 3回ほど細分化 Sculptingタブ
ブラシを選択 滑らかな斜面
作ってみた 引き延ばして 地面のテクスチャ取ってきて,貼る
作ってみた 次に,川 YouTubeで「blender river」で検索 → いろんなチュートリアルが出てくる 平面出して
チュートリアル通りにノードを繋げる
作ってみた 配置して,
作ってみた HDRIをとってきて
作ってみた 最後にカメラ 平面と同様にカメラを出して
作ってみた 移動+回転で位置を決める. キーでカメラ視点に切り替えられる.
作ってみた カメラの設定 (画面右下) 焦点距離 被写体深度
作ってみた 鴨川ライクな風景
静止画CGは 作れる! テクスチャとHDRIができれば,CG作品は作れる! チュートリアルも豊富(海外の方がいいかも)