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INFOSTA AI利活用研究会 (AISG-INFOSTA)のご紹介 / Introduct...

kiyota-yoji
September 08, 2024

INFOSTA AI利活用研究会 (AISG-INFOSTA)のご紹介 / Introduction to AISG-INFOSTA

kiyota-yoji

September 08, 2024
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  1. 2023年10月12日 第1回ChatGPTセミナー 第1部「ChatGPTを仕事に活用する     実践的ノウハウ」 鈴村 悠輝 氏(株式会社Cueplant CTO) 第2部「With

    AI 〜新しい“相棒”との、     素敵な“言葉の交わし合い”〜」 橋本 良太 氏(株式会社FiveVai 執行役員)
  2. 2023年11月24日 第2回ChatGPTセミナー 「人と生成AIの対話にみる 次世代のコミュニケーション」 講師 沼田 哲史 氏 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科

    准教授/博士(情報科学) 大学でゲームプログラミングを教えながら、ChatGPTを取り入れた次世代のプロ グラミング・教育スタイルを研究中。テクニカルな書籍も手がけており、 「C言語 本格トレーニング」 「Mac Fan Special ゼロから始める超入門 はじめてのプログ ラミング AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう」などがある。
  3. 2024年10月16日 水 18:00-20:00 2024年11月13日 水 18:00-20:00 2024年12月11日 水 18:00-20:00 2025年1月15日

    水 18:00-20:00 2025年2月5日 水 18:00-20:00 2025年3月5日 水 18:00-20:00 AISG-INFOSTA (AI利活用研究会) 今後の活動スケジュール
  4. 三宅 陽一郎 氏 ゲームAI開発者。京都大学で数学を専攻し、大阪大学大 学院物理学修士課程、東京大学大学院工学系研究科博士 課程を経て、デジタルゲームにおける人工知能の開発と 研究に従事。博士(工学、東京大学) 。2020年度人工知能 学会論文賞受賞。現在、東京大学生産技術研究所特任教 授、立教大学大学院人工知能科学研究科特任教授、九州

    大学マス・フォア・インダストリ研究所客員教授、を務 め、人工知能を人間に近づける探求を続けている。 単著に『ボードゲームでわかる! コンピュータと人工 知能のしくみ』 (東京書籍) 、 『戦略ゲームAI解体新書』 (翔泳社) 、 『人工知能のための哲学塾』 『同 東洋哲学篇』 (ビー・エヌ・エヌ新社) 、 『人工知能が「生命」になる とき』 (PLANETS) 、 『人工知能の作り方』 『ゲームAI技術 入門』 (技術評論社) 、 『なぜ人工知能は人と会話ができる のか』 (マイナビ出版)などがある。 AISG-INFOSTA スペシャルイベント 「メタバース空間における生成AIの可能性(仮) 」 2024年10月23日(水)19:00-21:00 @オンライン