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ソフトウェアデザイン史のこれからをつくる | 戦後日本グラフィックデザイン史をヒントに

Yuki Kanatani
October 02, 2023

ソフトウェアデザイン史のこれからをつくる | 戦後日本グラフィックデザイン史をヒントに

Yuki Kanatani

October 02, 2023
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Transcript

  1. Yuki Kanatani ソフトウェアデザイナー 経験 01 02 03 toB SaaS toC

    モバイルアプリケーション 4プロダクトのデザインシステム設計 / 浸透支援 etc...
  2. ヴィジュアルデザイン インテリア インダストリアル グラフィック ジュエリー サイン クラフト パッケージ ディスプレイ 日本デザイン団体協議会

    (2011) 『DESIGNふたつの時代 60s VS 00s― ジャパンデザインミュージアム構想』 DNPアートコミュニケーションズ
  3. ヴィジュアルデザイン インテリア インダストリアル ジュエリー サイン クラフト パッケージ ディスプレイ グラフィック 専門

    日本デザイン団体協議会 (2011) 『DESIGNふたつの時代 60s VS 00s― ジャパンデザインミュージアム構想』 DNPアートコミュニケーションズ
  4. 昨今重視されている観点 2 経済的な価0 2 マーケティング観 2 機能的な価0 2 メンテナビリティ もっと評価されてほしい観点

    “デザイン”の解釈の多様化、 価値向上をもたらした要因でもある 2 美しƒ 2 かっこよƒ 2 手触りの心地よさ
  5. 昨今重視されている観点 2 経済的な価0 2 マーケティング観 2 機能的な価0 2 メンテナビリティ もっと評価されてほしい観点

    もちろんイケてるUIだけじゃ サービスは生き残れない “デザイン”の解釈の多様化、 価値向上をもたらした要因でもある 2 美しl 2 かっこよl 2 手触りの心地よさ
  6. ソフトウェアデザインの儚さ a バージョンアップデートが存T a サービス終了が存T a APIが取得できなくなる (少し前のTwitterのようにY a デバイスが生産停止することがある

    他分野にくらべて、アーカイブ難易度が非常に高い 忘れられてしまうリスクも高い 原因 現状、ソフトウェアデザインに関しては 充分なアーカイブは為されていなさそう...?
  7. デザインアーカイブ活動: 各団体/美術館 ¦ 「国立デザイン美術館をつくる会 ¦ 三宅一生と青柳正規が2012年9月に設 ¦ 日本におけるデザインの重要性を広く伝え、デザインミュージアムを設立すべく活§ ¦ 個人や特定グループの業績や活動を紹介する展覧«

    ¦ 椅子や建築などのある分野に関する企画展 ex.東京都現代美術s ¦ 職能団体や業界の振興団体が会員や応募者の作品紹介 ex.JAGDAの展 ¦ 年間のアワード ex.グッドデザインx ¦ 美術館ごとのデザイン所蔵状f ¦ 東京国立近代美術館: 工芸、グラフィック、プロダク2 ¦ 京都国立近代美術館: 工8 ¦ 富山県美術館: ポスター、グラフィック、椅† ¦ 金沢21世紀美術館: 粟津潔のグラフィックコレクショ¤ ¦ ⼤阪中之島美術館: ポスター、グラフィック、椅子 日本でも美術やデザインの保全活動は努力が続けられているが、 ソフトウェアデザインに関して解は出ていない。
  8. 画像の出典・参考文献 ² *1~8: 『クリエイション―亀倉雄策追悼特別号 ペーパーバック』– 1998/4/1 福田 繁雄 (監修), 田中

    一光 永井 一¯ ² *9: 日本の五輪クリエイティブはここから始まった, https://mag.sendenkaigi.com/brain/201311/tokyo-olympic2020/000662.php, 23092† ² 日本デザイン団体協議会 (2011)『DESIGNふたつの時代 60s VS 00s―ジャパンデザインミュージアム構想』DNPアートコミュニケーション” ² *10: https://x.com/openpurpose/status/1698999415829058020?s=20, 23092† ² *11: https://twitter.com/Ash_uxi/status/1700571907354149017/photo/1, 23092† ² *12: Metalmorphism, https://www.metalmorphism.com/, 23092† ² *13: mobbin, https://mobbin.com, 23092† ² *14: Web Design Museum, https://www.webdesignmuseum.org/, 23092† ² *15: https://www.youtube.com/playlist?list=PLeVvIRv3uGOLjM76PWUzGGFCXITOEszeN, 23092† ² *16: FrontPage 1.0, https://www.webdesignmuseum.org/web-design-history/frontpage-1-0-1995, 23092ˆ ² *17: Apple releases iBooks for iPad on App Store | AppleInsider, https://appleinsider.com/articles/10/04/02/apple_releases_ibooks_for_ipad_on_app_store, 23092ˆ ² *18: Android 12 & Material You: Das sind die neuen Elemente - Google veröffentlicht Material Design 3-Richtlinien - GWB, https://www.googlewatchblog.de/wp- content/uploads/android-12-material-you-widgets.jpg, 23092ˆ ² *19: 日本から生まれた世界初のノートPC「Dynabook」。その開発現場で変わったもの、変わらないものとは? ~Dynabookメーカーインタビュー【PC Watch 25周 年特別企画】- PC Watch[Sponsored], https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/special/1352683.html, 23092ˆ ² *20: Introduction - Material Design, https://m2.material.io/design/introduction, 23092ˆ ² *21: あの名作が帰ってきた!使ってわかったau「INFOBAR xv」の◦と×|@DIME アットダイム, https://dime.jp/genre/655068/, 23092ˆ ² *22: 「Dynabook」の背景にあった、知られざる物語:アラン・ケイ氏が考えるコンピュータリテラシー - @ITm, https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/ articles/1306/06/news111.html, 23092ˆ ² *23: 基本性能が大幅にアップしたシニア向け5Gスマホ、FCNT「らくらくスマートフォンF-52B」レビュー, https://kakakumag.com/pc-smartphone/?id=18034, 23092ˆ ² https://bijutsutecho.com/magazine/news/report/2693ã ² 日本にデザインミュージアムは必要なのか? 経産省主催のカンファレスで議論|美術手帖, Copyright (c) 2021 Microsoft https://opensource.org/licenses/mit- license.php, 230926