レイトレ合宿6Ω

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September 04, 2018
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 レイトレ合宿6Ω

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yopio

September 04, 2018
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Transcript

  1. Niepce Masashi Yoshida ( @yopio_)

  2. 昨年のレイトレ合宿5

  3. None
  4. 悲惨

  5. 昨年の失敗点 テクスチャ 単純にパスをミスっていた マテリアルが少ない ほんとはプラスチックを再現したかった OpenMPの静的リンクがうまくいかない (Linux) 脱OpenMPしたい

  6. 今年!!

  7. レンダリング結果 (256spp)

  8. 昨年からの進捗 1/3 シーンをXMLで管理 BVH ベクトルをSIMD化 プラスチックのマテリアル追加 テクスチャマッピング (未使用) NL-Means フィルター

    (バグがあったので未使用)
  9. 昨年からの進捗 2/3 std::threadを使って脱OpenMP カメラ 薄レンズモデル リアリスティックカメラ 画像で絞りの形状を指定

  10. 昨年からの進捗 3/3 Mayaから直接レンダリングできるようにした arnoldのレンダリング早すぎ!!

  11. 来年の抱負 とにかく早くレンダリングをしたい!! - アロケータ Embree導入したい デノイザー実装 arnoldのaiStandartみたいな機能がほしい