NiepceMasashi Yoshida ( @yopio_)
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昨年のレイトレ合宿5
悲惨
昨年の失敗点テクスチャ単純にパスをミスっていたマテリアルが少ないほんとはプラスチックを再現したかったOpenMPの静的リンクがうまくいかない (Linux)脱OpenMPしたい
今年!!
レンダリング結果 (256spp)
昨年からの進捗 1/3シーンをXMLで管理BVHベクトルをSIMD化プラスチックのマテリアル追加テクスチャマッピング (未使用)NL-Means フィルター (バグがあったので未使用)
昨年からの進捗 2/3std::threadを使って脱OpenMPカメラ薄レンズモデルリアリスティックカメラ画像で絞りの形状を指定
昨年からの進捗 3/3Mayaから直接レンダリングできるようにしたarnoldのレンダリング早すぎ!!
来年の抱負とにかく早くレンダリングをしたい!!- アロケータEmbree導入したいデノイザー実装arnoldのaiStandartみたいな機能がほしい
終