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レイトレ合宿6Ω

yopio
September 04, 2018
300

 レイトレ合宿6Ω

yopio

September 04, 2018
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  1. Niepce
    Masashi Yoshida ( @yopio_)

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  2. 昨年のレイトレ合宿5

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  3. View Slide

  4. 悲惨

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  5. 昨年の失敗点
    テクスチャ
    単純にパスをミスっていた
    マテリアルが少ない
    ほんとはプラスチックを再現したかった
    OpenMPの静的リンクがうまくいかない (Linux)
    脱OpenMPしたい

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  6. 今年!!

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  7. レンダリング結果 (256spp)

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  8. 昨年からの進捗 1/3
    シーンをXMLで管理
    BVH
    ベクトルをSIMD化
    プラスチックのマテリアル追加
    テクスチャマッピング (未使用)
    NL-Means フィルター (バグがあったので未使用)

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  9. 昨年からの進捗 2/3
    std::threadを使って脱OpenMP
    カメラ
    薄レンズモデル
    リアリスティックカメラ
    画像で絞りの形状を指定

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  10. 昨年からの進捗 3/3
    Mayaから直接レンダリングできるようにした
    arnoldのレンダリング早すぎ!!

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  11. 来年の抱負
    とにかく早くレンダリングをしたい!!
    - アロケータ
    Embree導入したい
    デノイザー実装
    arnoldのaiStandartみたいな機能がほしい

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  12. View Slide