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実際にSoundJSを使ってみて分かったこと

 実際にSoundJSを使ってみて分かったこと

第4回 CreateJS勉強会 発表資料

448jp | OKI Yoshiya

July 29, 2013
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  1. PreloadJSとの組み合わせ var queue = new createjs.LoadQueue(false); queue.installPlugin(createjs.Sound); queue.addEventListener("complete", handler); var

    manifest = [ {src: "bgm.mp4", id: "bgm"}, {src: "se.mp3", id: "se"} ]; queue.loadManifest(manifest); function handler(e) { queue.removeEventListener("complete"); createjs.Sound.play("bgm"); }
  2. SoundJSのテスト環境  Internet Explorer 9、10  Chrome  Firefox 

    Safari  Opera  iOS 6以上  Android Chrome ※FlashPluginを使うとInternet Explorer 7、8も動作可能。 ※BlackBerryブラウザでも簡易テストをしています。
  3. ファイル形式のサポート状況 Webブラウザ MP3 WAV PCM WebM Vorbis AAC Ogg Vorbis

    Internet Explorer 9 × × 9 × Google Chrome ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Firefox 21 & Win ◦ ◦ 21 & Win ◦ Opera ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Safari ◦ ◦ × ◦ ◦ ※Internet Explorer以外は基本的に最新バージョンを想定。
  4. 複数のファイル形式を指定する その2 var queue = new createjs.LoadQueue(false); queue.installPlugin(createjs.Sound); queue.addEventListener("complete", handler);

    var manifest = [ {src: "bgm.mp4", id: "bgm"}, {src: "bgm.wav", id: "bgm"}, {src: "se.mp3", id: "se"}, {src: "se.wav", id: "se"} ]; queue.loadManifest(manifest); function handler(e) { queue.removeEventListener("complete"); createjs.Sound.play("bgm"); }