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鉄琴の倍音構成について / On the Overtone Structure of the ...

5hun
November 12, 2026
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鉄琴の倍音構成について / On the Overtone Structure of the Glockenspiel

Roppongi.rb #48

5hun

November 12, 2026

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19 slides
  1. の波形を計算 • の波形を合成 • の波形を加 々な 音 • 色 •

    プログラミングで 工 音 音 音 趣味:サウンドプログラミング を作る
  2. は、いくつもの周波数の =基 • その上に重なる =倍 音 ・ 音 音 ・

    音 音 • 倍 の数 強さ の違いになる 周波数の違いなどが、楽器ごとの 色 番低い • が重なってできて 音 いる 音 • 楽器の 音 一 基礎知識:楽器の音について
  3. •例)基準となる を440Hzとした場合 • 2.8倍:1232Hz(レ#より少し低い) • 5.4倍:2376Hz(レより少し い) • 8.9倍:3916Hz(シより少し低い) 倍

    の : 直史『Pythonではじ める のプログラミング』より 高 音 木 青 比 音 • 音 … グロッケンの場合
  4. 論文にこう書いてあった • 両端が 由な棒のモード周波数 • f₁₋₄ = . · κc

    / L² · ( , . • コードの 2.8 5.4 , . , . ) 8.9 は、これを丸めたもの • ちなみに各変数はこんな感じ • κ:棒の厚さ(厚いほど • L:棒の さ( い ) いほど低い ) • c:材料の硬さと重さ 3 9 8 0 4 5 6 7 2 音 音 1 高 ・ 長 ・ 6 自 5 長 3 出典:B. E. Anderson, Proc. Mtgs. Acoust. 29, 025004 (2018) 式(9)
  5. • 棒を叩くと、決まった「振動の形」で同時に揺れる • モードごとに振動の速さ(= • 第1モード:1回ゆるく曲がる → 基 の (1倍)

    • 第2モード:S字に曲がる → 2.76倍 • 第3モード:さらに細かく曲がる → 5.40倍 高 音 • 音 … モード周波数=振動の形(モード)ごとの固有振動数 さ)が決まっている
  6. • 直史『Pythonではじめる のプログラミング ―コン ピュータミュージックの信号処理』オーム社、2022年 9 2 音 8 1

    0 2 4 0 0 5 木 • B. E. Anderson, "A laboratory experiment to test the limits of Bernoulli-Euler theory for flexural waves in bars," Proceedings of Meetings on Acoustics, Vol. , , . 2 青 0 参考文献

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