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岐阜イノベーション工房2019成果報告会

 岐阜イノベーション工房2019成果報告会

2020年3月24日に開催したオンラインイベント「岐阜イノベーション工房2019成果報告会」で使用したスライドです。

Shigeru Kobayashi

March 24, 2020
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Transcript

  1. 岐阜県の産業 自動車 航空機の部品 地場産業 アパレル 木工 紙 プラスチック 陶磁器 刃物

    機械 観光 情報産業 持続するためにはイノベーションへの取り組みが必要
  2. 既存事業 予測可能 低い失敗率 ただし、今後消失の可能性も 新規事業 予測不可能 低い成功率 ゆえに、経済的合理性なし 対外的効果→ 認知度向上

    優秀な人材の確保 ←対内的効果 組織の活性化 優秀な人材の繋ぎとめ 直接の収益以外の効果 イノベーション 漸進的な変化 不連続な変化
  3. 基礎演習+演習プログラム トピック 学ぶこと 1 IoT IoTの本質(物事をインターネットのように繋いで新たな価値を創出) 2 デジタル設計 クラウドベースのツールを活用したデジタル設計 3

    デジタル製造 レーザー加工機や3Dプリンタによるデジタル製造 4 AI 機械学習の本質(データセットとアルゴリズムでプログラミング) 5 フィールドワーク 観察、インタビュー、分析の手法 6 アイデアスケッチ 頭の中のアイデアを紙とペンで表現する手法 7 ハードウェアスケッチ ハードウェアでスケッチしながら発展させる手法 8 プロトタイピング デジタル設計と製造を活用してプロトタイプをつくる手法 9 バリデーション 顧客に近い人々に体験してもらい価値を確認する手法 10 ドキュメンテーション 静止画、動画、テキストで成果物を伝える手法 選択 必修
  4. IoT

  5. バリデーションとは • Veri¸cation:我々はプロダクトを正しくつくっているだろうか? (Are we building the product right?) ↑要件・要求定義が間違っていてもプロダクトは正しくつくれてしまう

    • Validation:我々は正しいプロダクトをつくっているだろうか? (Are we building the right product?) Wikipedia contributors, "Software veri¸cation and validation," Wikipedia, The Free Encyclopedia, https://en.wikipedia.org/w/ index.php?title=Software_veri¸cation_and_validation&oldid=857883943 (accessed October 11, 2018).