Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
モブワークっぽいのをやっている話/Trying mobwork
Search
いも
January 28, 2020
Technology
2
1.2k
モブワークっぽいのをやっている話/Trying mobwork
社内LTの資料です
いも
January 28, 2020
Tweet
Share
More Decks by いも
See All by いも
UnityプログラミングバイブルR6号宣伝&Unity Logging小話
adarapata
0
420
Unityテスト活動のふりかえり
adarapata
1
520
Gather.townはいいぞ その後
adarapata
1
1.5k
Unityでの開発事例
adarapata
3
22k
どこのご家庭にもあるシーンマネージャーの話
adarapata
1
7.5k
Gather.townはいいぞ
adarapata
2
2.3k
宴はいいぞ
adarapata
0
1.3k
わかった気になるモブプログラミング
adarapata
1
94
Zenjectを導入する前に
adarapata
0
3.8k
Other Decks in Technology
See All in Technology
#TRG24 / David Cuartielles / Post Open Source
tarugoconf
0
570
シフトライトなテスト活動を適切に行うことで、無理な開発をせず、過剰にテストせず、顧客をビックリさせないプロダクトを作り上げているお話 #RSGT2025 / Shift Right
nihonbuson
3
2.1k
ABWGのRe:Cap!
hm5ug
1
120
2025年のARグラスの潮流
kotauchisunsun
0
790
東京Ruby会議12 Ruby と Rust と私 / Tokyo RubyKaigi 12 Ruby, Rust and me
eagletmt
3
860
Cloudflareで実現する AIエージェント ワークフロー基盤
kmd09
0
280
駆け出しリーダーとしての第一歩〜開発チームとの新しい関わり方〜 / Beginning Journey as Team Leader
kaonavi
0
120
re:Invent 2024のふりかえり
beli68
0
110
AWSの生成AIサービス Amazon Bedrock入門!(2025年1月版)
minorun365
PRO
7
460
あなたの人生も変わるかも?AWS認定2つで始まったウソみたいな話
iwamot
3
830
いま現場PMのあなたが、 経営と向き合うPMになるために 必要なこと、腹をくくること
hiro93n
9
7.4k
[IBM TechXchange Dojo]Watson Discoveryとwatsonx.aiでRAGを実現!事例のご紹介+座学②
siyuanzh09
0
110
Featured
See All Featured
Bash Introduction
62gerente
610
210k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
366
19k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
98
18k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
176
9.5k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
30
2.1k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
328
38k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
693
190k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
74
9.2k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
6
500
Practical Orchestrator
shlominoach
186
10k
Building Adaptive Systems
keathley
38
2.4k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
33
2.7k
Transcript
モブワークっぽいのをやっている話 2020/01/28 DeLT 1
⾃⼰紹介 いもです クライアントエンジニアやってます 2020/01/28 DeLT 2
モブワークとは? その前に、ペアプロとモブプロについて話さないといけない 2020/01/28 DeLT 3
ペアプロ(ペアプログラミング)とは ⼆⼈で協⼒してコードを書く ドライバーとナビゲーターに役割を分ける ドライバーがコードを書き、ナビゲーターがサポート 適時休憩を挟み役割を交代する 2020/01/28 DeLT 4
モブプロ(モブプログラミング)とは 3⼈以上で⾏うプログラミング コードを書く⼈以外は「モブ」となる モブはコードを⾒たり実装⽅法とかをやいのやいの⾔う 書く⼈とモブを⼊れ替えてみんなでやる 2020/01/28 DeLT 5
モブワークとは モブの考えをエンジニア以外にも適⽤する働き⽅ 様々な職種が混ざりモブとなる ⼿を動かす⼈も時と場合で変化する プログラマーが書いてる後ろでプランナーがガヤガヤしたり デザイナが書いてる後ろでエンジニアがガヤガヤしたり つまりはみんなで集まって作る 2020/01/28 DeLT 6
チームの歴史 複数のスクラムチームからなる 11⽉くらいに今のチームに所属 チームは7,8⼈ クライアント、サーバ、デザイナ、ディレクター、QA (⾃分含め)エンジニア3⼈ 元々ペアプロをしていたっぽい 3⼈になったのでモブプロを開始 現在は2⼈ 2020/01/28
DeLT 7
チームのモブプロのやり⽅ やりたいことを⼩さい単位で付箋に書き出す ◦◦を表⽰する、データを更新するetc.. どうやって実装するか?をやいのやいの話す 既存で再利⽤できる仕組みはあるか? どこに気を付けるべきか? 1つずつ潰していく 実装したらユニットテストできるだけ書く 2020/01/28 DeLT
8
モブワークの発端 ふりかえりで出てきたProblem 「スクラムでQAの関わり⽅」 仕事がスプリント前半暇で後半忙しくなる問題 QAだけ1周ずらす作戦も考えたりした 2020/01/28 DeLT 9
「実装時から⼊ったらいいんじゃない?」 2020/01/28 DeLT 10
QAさんと⼀緒にモブワーク 基本はモブプロと⼀緒 付箋を書き出し、1つずつ潰す QAさんも混ぜて影響範囲、気を付けるべきところを考える Unityエディタ上で⼀緒に確認 実機でも確認する 参考資料:Agile開発に⼊り込むQAの⽅法 https://speakerdeck.com/nihonbuson/agile-qa-night 2020/01/28 DeLT
11
変化 専⾨職の凄さを思い知る QAさんの観点から⾒る「考慮すべきポイント」はエンジニアとはまた違う こちらが思いつかなかった懸念や検証項⽬を提案してくる 毎回「あーそういえば・・」的な感じになる 初期段階でだいぶ懸念を潰せる 2020/01/28 DeLT 12
変化 テスト駆動開発(TDD)しやすくなる 資料だとテストシナリオを書いてたので最初は真似してみた テストシナリオがそのままユニットテストになりそうだった QAさんと話した「Aの場合Bになる」がそのままテストコードになった ↑をコードを書く前に決めるので、⾃然とTDDになる 2020/01/28 DeLT 13
変化 共通⾔語を作ることを意識し始める 他職種とやる以上、エンジニア独⾃の⾔語だけで会話はできない 何をやりたいかは作っているもののドメインで会話をする Missionクラスではなく「宿題」機能の仕様を語る どうやるかの段階で詳細なコードを議論すればよい シームレスにディレクタやデザイナも会話に混ざれる 2020/01/28 DeLT 14
⽣産性いいの? 少なくとも悪くはない(体感) ⼀⼈だったらもっとヤバいことになってた的な事はあった ⼿戻りとかはほぼ起きていない TDD始めた当初に慣れてなくて作業が遅れるというのはあった ペアプロを⾏っても⽣産性が半分になることはない、という論⽂はある https://www.researchgate.net/publication/2333697_The_Costs_and_Benefits_of_Pair_Pro gramming 2020/01/28 DeLT
15
常にモブワークすべき? 四六時中ではある必要はなさそう 本当にエンジニアだけで解決できる作業もある リファクタリングとか、設計を考えるときとか 「モブすっぞ!」と気軽に声かけできるようになってることは重要 2020/01/28 DeLT 16
モブワークおすすめ? やってみないと分からない 常に⼈とコミュニケーションを取るような働き⽅になる 個⼈の性格、相⼿との関係性はモロに出る 普段コミュニケーション取れてない状態で始めるのは多分つらい 疲労感はすごい みんなで作るのは楽しい でも、やってみないとわからないのは間違いない 2020/01/28 DeLT
17