Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Gather.townはいいぞ その後
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
いも
May 25, 2021
Technology
1.7k
1
Share
Gather.townはいいぞ その後
社内LTで発表した資料です
いも
May 25, 2021
More Decks by いも
See All by いも
UnityプログラミングバイブルR6号宣伝&Unity Logging小話
adarapata
0
620
Unityテスト活動のふりかえり
adarapata
1
640
Unityでの開発事例
adarapata
3
23k
どこのご家庭にもあるシーンマネージャーの話
adarapata
2
8.6k
Gather.townはいいぞ
adarapata
2
2.4k
宴はいいぞ
adarapata
0
2k
わかった気になるモブプログラミング
adarapata
1
170
モブワークっぽいのをやっている話/Trying mobwork
adarapata
2
1.3k
Zenjectを導入する前に
adarapata
0
4k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Do Vibe Coding ao LLM em Produção para Busca Agêntica - TDC 2026 - Summit IA - São Paulo
jpbonson
3
160
プラットフォームエンジニアリングの実践 - AWS コンテナサービスで構築する社内プラットフォーム / AWS Containers Platform Meetup #1
literalice
1
220
Rapid Start: Faster Internet Connections, with Ruby's Help
kazuho
2
840
FessのAI検索モード:検索システムとLLMへの取り組み
marevol
0
100
EMから幅を広げるために最近挑戦していること / Recent challenges I'm undertaking to expand my horizons beyond EM
hiro_torii
1
150
ハーネスエンジニアリングの概要と設計思想
sergicalsix
9
5.5k
Good Enough Types: Heuristic Type Inference for Ruby
riseshia
1
320
Google Cloud Next '26 の裏でこっそりリリースされたCloud Number Registry & Cloud Hub コスト分析 を試してみた
hikaru1001
0
110
20260428_Product Management Summit_tadokoroyoshiro
tadokoro_yoshiro
14
15k
VespaのParent Childを用いたフィードパフォーマンスの改善
taking
0
120
UIライブラリに依存しすぎないReact Native設計を目指して
grandbig
0
150
【技術書典20】OpenFOAM(自宅で深める流体解析)流れと熱移動(2)
kamakiri1225
0
290
Featured
See All Featured
Neural Spatial Audio Processing for Sound Field Analysis and Control
skoyamalab
0
270
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
210
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.2k
Paper Plane
katiecoart
PRO
1
49k
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
140
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
270
14k
Scaling GitHub
holman
464
140k
Breaking role norms: Why Content Design is so much more than writing copy - Taylor Woolridge
uxyall
0
260
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
1.9k
Transcript
gather.townはいいぞ(その後)
お品書き あらすじ コミュニティでのgather 業務でのgather gatherのアップデート
あらすじ 「gatherはいいぞ」という話を1⽉末にやりました。 https://speakerdeck.com/adarapata/gather-dot-townhaiizo 3ヶ⽉位経ったけどどんな感じ︖という話
コミュニティでのgather マップがどんどん豪華になっていく
コミュニティでの使われ⽅ 作業部屋で雑談しながらそれぞれ作業 配信部屋で誰かが画⾯を配信 無⾔で覗きに来る 普通に雑談 Spotlightを使って全体にBGM配信(通称DJ) 視聴側でミュートできるので特に問題はない 最近は夜に15,6⼈くらい常駐してる
業務でのgather 基本的には常駐してもらっている 朝会はgatherで開催 チャットはslack ちょっと気になることあったらgatherで話しかける
None
業務で使ってどうですか 通話しませんか︖のハードルは下がった気がする ささっと画⾯共有しながら話す、という流れがいい感じ 朝会でちょこちょこ動くの楽しい フィールド広くしすぎたかも 近くまで来たら⾯⽩そうなことしてた〜みたいなイベント難しめ
最近のgatherのアップデート 細々とした改良は重ねられているが、その中でも気に⼊ってるやつ。 複数⼈画⾯共有 minimize バブル機能(β)
複数⼈画⾯共有 読んで字の如し 以前までは1⼈の画⾯共有で占領されていた 全員が同時に画⾯共有できるようになった ユーザーが拡⼤する画⾯を選べる みんなで作業画⾯配信とかやってる
Minimized window
Minimized window デスクトップアプリのみの機能 最前⾯に⼩さく常駐する 会話、カメラや画⾯共有は通常通り⾒れる タブだと気づかなかった問題がある程度解消される このまま移動もできる(視界はとても狭い)
バブル(β機能) その場で少⼈数の空間を作る ビデオ通話の宿命「同時に1⼈しか話せない問題」 バブル空間にいると、外の会話の⾳が⼩さくなる バブル外からも、中の会話の⾳が⼩さくなる つまり、コソコソ話
所感 使いやすくなってきてる。週⼀くらいでアップデートされてる バーチャルオフィスだが仕事に役⽴つという⽅向ではない 複数画⾯共有もバブルも、会議という観点では不要 現実の細かなコミュニケーションの再現をしようとしている︖ gatherのオフィスもgatherなので、ドッグフーディングがすごい ⽞関までは誰でも⼊れる ベータAPIも公開されてるので楽しみ
gatherはいいぞ