Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Zenjectを導入する前に
Search
いも
December 19, 2019
Programming
4.1k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Zenjectを導入する前に
2019/12/19 Roppongi.unity #6 のLT資料です
いも
December 19, 2019
More Decks by いも
See All by いも
UnityプログラミングバイブルR6号宣伝&Unity Logging小話
adarapata
0
650
Unityテスト活動のふりかえり
adarapata
1
700
Gather.townはいいぞ その後
adarapata
1
1.7k
Unityでの開発事例
adarapata
3
23k
どこのご家庭にもあるシーンマネージャーの話
adarapata
2
8.9k
Gather.townはいいぞ
adarapata
2
2.5k
宴はいいぞ
adarapata
0
2.3k
わかった気になるモブプログラミング
adarapata
1
180
モブワークっぽいのをやっている話/Trying mobwork
adarapata
2
1.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
AWSに止められる覚悟してますか?
morizo_1984
2
490
App Storeの外へ──日本のiOSサイドローディング入門 for iOSDC Japan 2026
yuukiw00w
0
280
マイコン向けの軽量Ruby「PicoRuby」で各種デバイスを制御するネイティブアプリの実現手法
bash0c7
0
460
Heart of Swift Concurrency
koher
0
1.1k
Augmenting AI with the Power of Jakarta EE
ivargrimstad
0
380
SONY CISC-NEWS NWS-1750 + NWB-225 フレームバッファの NetBSD/news68k ドライバ実装 / OSC2026Hiroshima
tsutsui
0
160
選挙速報を多くのユーザーへ 届ける Live Activities 設計
hamayokokuririn
0
190
設計次第でAIコードの読む量は減らせる / designing-for-code-reading
minodriven
30
13k
Embedded Swiftで作る自作USBデバイス によるiOSデバイスの自動テスト / iOSDC Japan 2026 glassfiber
glassfiber
0
240
AHC070解法紹介
eijirou
0
150
iOSDCのペンライトを自動制御したい!
akkeylab
0
320
Apple Intelligence を用いた個人情報誤送信防止、及びユーザーリクエスト体験の改善について
yukiny
0
260
Featured
See All Featured
Mind Mapping
helmedeiros
1
390
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
420
Future Trends and Review - Lecture 12 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.8k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
6.3k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
500
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
7.2k
Measuring Dark Social's Impact On Conversion and Attribution
stephenakadiri
2
290
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
2
2.9k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
730
Transcript
━━━━━━━━━━━━━━━━━ Zenjectを導⼊する前に いも(@adarapata) ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2019/12/19 Roppongi.unity #6 1
⾃⼰紹介 いも (@adarapata) adarapata.com 仕事でUnity触ってるエンジニア テスト、DIとかよく話すおじさん 2019/12/19 Roppongi.unity #6 2
宣伝 「ZenjectチョットワカルBook」 基礎的な使い⽅を纏めた本 多分⽇本で唯⼀のZenject本 boothで電⼦版販売中 後編もうちょっとまって 2019/12/19 Roppongi.unity #6 3
はなすこと DIフレームワークを導⼊するその前に考えること Zenject内部の話はあんまりしない 対象者 すでに動いているプロダクトにZenjectを導⼊しようとしている⼈ 2019/12/19 Roppongi.unity #6 4
Zenject is 便利 シングルトン無くせる! 疎結合な設計ができる! テスタビリティ⾼い! わが社もDIフレームワークでイケイケ開発だ! 2019/12/19 Roppongi.unity #6
5
既存プロダクトにZenjectを⼊れる 動いてるものにライブラリを⼊れるのドキドキするよね ミニマムにスタートしたくなるのが⼼情 特定のクラスだけDIするとかから始めたい 2019/12/19 Roppongi.unity #6 6
Zenject対応の⼀例 シングルトン依存 動的に作られるFoo public class Foo { public void DoFoo()
{ var some = BarSingleton.Instance.SomeLogic(); // some でなんやかんや } } テストを書きやすくしたい! シングルトン依存を無くしたい! 2019/12/19 Roppongi.unity #6 7
interfaceをBindしてDIだ! public class Foo { private IBarSingleton _bar; public Foo(IBarSingleton
bar) { _bar = bar; } public void DoFoo() { var some = _bar.SomeLogic(); // some でなんやかんや } } Container.Bind<Foo>().AsCached(); Container.Bind<IBarSingleton>().To<BarSingleton>().AsSingle(); 2019/12/19 Roppongi.unity #6 8
動的に作られるならFactoryにしないといけないよね public class Foo { private BarSingleton _bar; public Foo(BarSingleton
bar) { _bar = bar; } public void DoFoo() { var some = _bar.SomeLogic(); // some でなんやかんや } public class Factory : PlaceholderFactory<Foo> {} } Container.BindFactory<Foo, FooFactory>(); Container.Bind<IBarSingleton>().To<BarSingleton>().AsSingle(); 2019/12/19 Roppongi.unity #6 9
Fooを⽣成してたところもZenject対応必要だよね public class FooSpawner { private Foo.Facotry _factory; public FooSpawner(Foo.Factory
factory) { _factory = factory } public void Spawn() { // var foo = new Foo(); 今までこうだった var foo = _factory.Create(); } } Container.Bind<FooSpawner>().AsCached(); // 追加 Container.BindFactory<Foo, FooFactory>(); Container.Bind<BarSingleton>().AsSingle(); 2019/12/19 Roppongi.unity #6 10
FooSpawnerに依存しているクラスもZenject対応必要だよね ↑に依存してるやつも必要だよね ↑に依存してるやつ(ry ↑に依存し(ry ↑(ry 結局シーンのオブジェクト全部対応必要じゃね? 影響範囲やばい 1クラスを綺麗にしたかっただけなのに 2019/12/19 Roppongi.unity
#6 11
Zenject対応の⼀例 循環参照 public class Fizz { private Buzz _buzz; public
Fizz(Buzz buzz) { _buzz = buzz; } } public class Buzz { private Fizz _fizz; public Buzz(Fizz fizz) { _fizz = fizz; } } Zenjectはコンストラクタインジェクションの循環参照を許さない 2019/12/19 Roppongi.unity #6 12
フィールドインジェクションなどで頑張ることになる public class Fizz { [Inject] private Buzz _buzz; }
public class Buzz { [Inject] private Fizz _fizz; } 対応はできるがZenject以外の⽅法でこのクラスを扱うことは難しくなる 2019/12/19 Roppongi.unity #6 13
Zenjectを使おうとして明らかになることがある ⾃分のコードはどのような依存関係を持っているのか それは適切なものなのかが如実に表れる 循環参照があるとしんどくなる 1クラスに⼤量の依存があるとしんどくなる 階層がめっちゃ深くてもしんどくなる この部分だけZenjectみたいなつまみ⾷いは割と⼤変 これらを強引にZenjectの機能で解決しようとすると苦戦を強いられ導⼊コストと 運⽤コストが跳ね上がる 2019/12/19
Roppongi.unity #6 14
あなたのコードはDIできますか? DIフレームワークはコードを綺麗にしてくれない ⼈間がDIフレームワークを活⽤してコードを綺麗にする DIできる状態じゃないとDIできない禅問答 Zenjectを使う前に、そもそもZenjectを使えるような作り⽅にしないとい けない 2019/12/19 Roppongi.unity #6 15
Zenjectでしか解決できない問題はそんなにない スコープを狭めれば⼿動でDIはできる public class FooSpawner { public void Spawn() {
var foo = new Foo(BarSingleton.Instance); // Non Zenject //var foo = _factory.Create(); } } テストを書きやすくしたい! => シングルトン依存を無くしたい! => 2019/12/19 Roppongi.unity #6 16
インタフェースに依存させれば循環参照を無くせる public interface IFizz { } public class Fizz :
IFizz { private Buzz _buzz; public Fizz(Buzz buzz) { _buzz = buzz; } } public class Buzz { private IFizz _fizz; public Buzz(IFizz fizz) { _fizz = fizz; } } 2019/12/19 Roppongi.unity #6 17
Zenjectを使う = 設計と向き合うこと 導⼊しただけでは何も変わらない、導⼊できるかもわからない 疎結合になるのではなく、疎結合にしていかないといけなくなる リファクタリングはほぼ必須 リファクタリングの際にテストが活きてくる 2019/12/19 Roppongi.unity #6
18
Zenjectを導⼊する前に 銀の弾丸ではないことを理解する DIパターンを適⽤できるコードなのか⾒直す できない状態であるなら、今後どういうアプローチを取るのか考える 地道なリファクタリングしましょう Zenjectに依存しないこと 2019/12/19 Roppongi.unity #6 19
Zenjectに依存とは? コードレベルで⾒ると依存は避けられない(assembly的な意味で) ではなく、設計レベルで解決しなければならないものをZenjectを使って解決す ることを Zenjectに依存する と考えている 循環参照をフィールドインジェクションでねじ伏せる ProjectContextでグローバルなBindを⼤量展開 単⼀責任原則を⼤きく違反していてもInstallerで⼿軽に⼤量Bindできる ようにする
etc.. 鎮痛剤としては使えないことを理解する 2019/12/19 Roppongi.unity #6 20
それでもZenjectはいいぞ Zenjectを⼊れずとも運⽤するアプリなら設計とは向き合わなければならない そこでDIという選択肢が増えるのはよいこと 導⼊時のコストは未来への先⾏投資 OSSなので集合知がある。あなたの悩みは誰かが解決してる 誰かの悩みをあなたが解決できる 巨⼈の肩に乗っかろう 2019/12/19 Roppongi.unity #6
21