Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
キューブマッピング で鏡のような映り込みを表現
Search
akatsukinewgrad
March 05, 2021
Programming
2.2k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
キューブマッピング で鏡のような映り込みを表現
akatsukinewgrad
March 05, 2021
More Decks by akatsukinewgrad
See All by akatsukinewgrad
2023/1/25_QAテスター meet up!
akatsukinewgrad
0
180
成果発表資料.pdf
akatsukinewgrad
0
2.2k
広大なフィールドを気持ちよく駆け抜けるための技術.pdf
akatsukinewgrad
0
680
正規表現とReDoS.pdf
akatsukinewgrad
0
660
Unityで大量のオブジェクト_を吹き飛ばしたい.pdf
akatsukinewgrad
0
710
新卒2年目が思う1年目の学び.pdf
akatsukinewgrad
0
640
障害訓練の取り組みについて.pdf
akatsukinewgrad
0
820
7分でわかるアカツキゲームス
akatsukinewgrad
0
670
Bitcoinだけでスマートコントラクト.pdf
akatsukinewgrad
1
1.1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
S3 を使うアプリケーションをローカル完結で動かすことに全力を注いでみた / Running S3 Apps Offline
contour_gara
0
520
AI Engineeringは、AIプロダクトだけのものか? 〜AIがソフトウェアを作る時代の新しい当たり前〜 / No AI in your product. AI Engineering in your development.
rkaga
4
460
Terraform標準の組織で AWS CDKをどう使うか
mu7889yoon
1
530
TSX の <Hoge<Fuga>> という構文に驚いた話 / tsx-type-argument-syntax
kanaru0928
0
230
型も通る、synthも通る、それでも危ない 〜AIのCDKの権限とコストを機械で検証する〜 / It Passes Type Checks, It Passes Synth Checks, but It’s Still Risky — Automatically Verifying Permissions and Costs in AI’s CDK —
seike460
PRO
1
570
5分で問診!Composer セキュリティ健康診断
codmoninc
0
1k
ここ半年くらいでAIに作らせたR用ツール
eitsupi
0
390
言葉の格闘技のススメ~紙とペンと言葉から始める、キャリアの描き方~
progresscicada
2
160
Android CLI
fornewid
0
220
仕様書を書く前にハーネスを作る - Agent Native開発は「探索を速く、判定を固く」
gotalab555
4
1.7k
複数の Claude Code が"放置"されてしまう問題をCLI ダッシュボードを自作して解決した話
sumihiro3
1
700
夏だ!祭りだ!祭りとはドメインモデリングでは?
ryugen04
0
310
Featured
See All Featured
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
1
520
Believing is Seeing
oripsolob
1
190
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
6k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
770
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Kristin Tynski - Automating Marketing Tasks With AI
techseoconnect
PRO
0
470
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
710
Public Speaking Without Barfing On Your Shoes - THAT 2023
reverentgeek
1
540
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
340
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
1
1.6k
Transcript
キューブマッピング で鏡のような映り込みを表現 株式会社アカツキ 菱谷隼人
自己紹介 菱谷隼人 (ヒシヤハヤト) 業務 2018年度新卒入社 新規3Dゲームのクライアントエンジニア 主にグラフィックスとインゲームを担当 趣味 筋トレ バイク
ギター シェーダー
3DCG グラフィックスについて 最近のコンピュータグラフィックスの世界ってすごいですよね 実写と区別がつかない,というか実写をある意味超えるような表現もできちゃいます 僕は,今もなお目まぐるしい進化を続けているCGの世界が大好きです!
リアルタイムCGの世界でよく使われる キューブマッピングを紹介します
キューブマッピングとは 環境マッピングの技法の1つ ※環境マッピング:3Dモデルの表面に周りの景色を映り込ませること 本来,正確に映り込みを表現するにはレイトレーシングするしかない ※レイトレーシング:とある点が映す色を光線追跡して導き出すこと レイトレーシングをリアルタイムで行い続けるのは高負荷で現実的ではないので キューブマッピングを利用する場面が多い
キューブマッピングとは あらかじめ用意されたテクスチャを,あたかも映り込んでいるかのようにマッピングする https://wiki.popcornfx.com/index.php?title=File:V2040_cubemap.gif
キューブマッピングの原理 ①3Dモデルの法線ベクトルを軸に,視線ベクトルの反射ベクトルを算出 ②該当のテクセルをキューブマップからサンプリングする https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%B3%E3% 82%B0#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cube_mapped_reflection_example.jpg
キューブマッピングの実装例(Unity) UnityのShaderLabでは便利な関数が定義されているので,これを利用します reflect: 第二引数を軸に第一引数の反射ベクトルを返す UNITY_SAMPLE_TEXCUBE: キューブマップのテクスチャと反射ベクトルから色を算出する
キューブマッピングの実装例(Unity) 実際にUnity上でレンダリングさせると…
キューブマッピングの実装例(Unity) 他のシェーディングと混ぜて利用しても面白いです
まとめ キューブマッピングは鏡のような映り込みを表現するシェーディング技法 ゲームのようなリアルタイムレンダリングの世界ではよく使われる シンプルな考え方ですが,得られる効果は大きい
まとめ 色々なシェーダーを描いてみたい,と思う方はこちら ▪Unityでシェーダー描いてみたい https://qiita.com/ShaderError/items/f349110679a9ec47cca9 ▪Unityでポストプロセス描いてみたい https://qiita.com/ShaderError/items/7213818bfde469a84f5a