Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
AgileDays 2010: Человеческий фактор и Agile
Search
Александр Бындю
May 19, 2010
Technology
0
29k
AgileDays 2010: Человеческий фактор и Agile
https://blog.byndyu.ru/2010/05/agiledays-2010.html
Александр Бындю
May 19, 2010
Tweet
Share
More Decks by Александр Бындю
See All by Александр Бындю
Ускорение создания стратегии с помощью ИИ
alexanderbyndyu
0
930
Два следующих шага развития технологизации создания стратегии
alexanderbyndyu
0
92
Стратегия: от ремесла к технологии и два следующих шага
alexanderbyndyu
0
900
Танец ментора и менти
alexanderbyndyu
0
3.8k
Применение «ЭКГ по красному пути» для повышения эффективности продаж
alexanderbyndyu
0
96
Аквариум и другие фишки фасилитации Карты гипотез
alexanderbyndyu
0
130
Применение Карты гипотез совместно со средствами Бизнес-ТРИЗ
alexanderbyndyu
0
110
TrackMyCrew – основа для гармоничного роста бизнеса
alexanderbyndyu
0
57
Мастер-класс по Карте гипотез, DEVAN 2024
alexanderbyndyu
0
130
Other Decks in Technology
See All in Technology
2025年夏 コーディングエージェントを統べる者
nwiizo
0
140
AI開発ツールCreateがAnythingになったよ
tendasato
0
120
[ JAWS-UG 東京 CommunityBuilders Night #2 ]SlackとAmazon Q Developerで 運用効率化を模索する
sh_fk2
3
380
ブロックテーマ時代における、テーマの CSS について考える Toro_Unit / 2025.09.13 @ Shinshu WordPress Meetup
torounit
0
100
未経験者・初心者に贈る!40分でわかるAndroidアプリ開発の今と大事なポイント
operando
5
360
Evolución del razonamiento matemático de GPT-4.1 a GPT-5 - Data Aventura Summit 2025 & VSCode DevDays
lauchacarro
0
160
RSCの時代にReactとフレームワークの境界を探る
uhyo
10
3.3k
LLMを搭載したプロダクトの品質保証の模索と学び
qa
0
1k
Obsidian応用活用術
onikun94
1
470
20250913_JAWS_sysad_kobe
takuyay0ne
2
100
バイブスに「型」を!Kent Beckに学ぶ、AI時代のテスト駆動開発
amixedcolor
2
530
JTCにおける内製×スクラム開発への挑戦〜内製化率95%達成の舞台裏/JTC's challenge of in-house development with Scrum
aeonpeople
0
200
Featured
See All Featured
How GitHub (no longer) Works
holman
315
140k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
328
39k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
15
1.6k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
53
7.8k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7.1k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Side Projects
sachag
455
43k
Building Adaptive Systems
keathley
43
2.7k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
358
30k
Visualization
eitanlees
148
16k
Facilitating Awesome Meetings
lara
55
6.5k
Transcript
Человеческий фактор и Agile Александр Бындю Компания «Главснаб», технический директор
Проблема: любые задачи воспринимаются с позиции «Жертвы» О тебе должны
позаботиться, помочь, дать готовое. Позиция «Жертвы»
Типичные выражения • на это у меня нет времени •
из-за тебя я провалился • что я могу поделать? • если бы не… Позиция «Жертвы»
Характеристики • негативная • деструктивная • безответственная Позиция «Жертвы»
Основная модель поведения Не знаю = не хочу Менеджер слышит:
программист не берет на себя ответственность за решение этой проблемы. Менеджер видит: нет результата работы. Позиция «Жертвы»
Решение: любые задачи воспринимаются с позиции «Автора» Позиция «Автора»
• я сделал • я решил • я сделал ошибку
Типичные выражения Позиция «Автора»
Характеристики • позитив • конструктив • ответственность Позиция «Автора»
Основная модель поведения То, что происходит со мной в жизни,
зависит от меня. Выход из состояния комфорта. Противоположность - ожидание активности от других, реакция на их действия. Позиция «Автора»
Эффективность – это отказ от позиции «Жертвы» и принятие позиции
«Автора»
Уровень развития Время
Уровень развития Время
Agile – инструмент перехода
Принципы • Личности и их взаимодействия важнее, чем процессы и
инструменты. • Работающее программное обеспечение важнее, чем стопки документации. • Сотрудничество с заказчиком важнее, чем контрактные обязательства. • Реакция на изменения важнее, чем следование плану.
Stand-up meeting Проблемы вперед
Stand-up meeting Лицом к лицу
Планирование Каждый член команды участвует в планировании
Планирование Разделение ответственности –Программисты оценивают время –Заказчик выбирает задачи и
приоритет
Планирование Каждый считает проект своим
Вкусное планирование
Короткие итерации Быстрая обратная связь
Короткие итерации Удовлетворение от завершения работы
Короткие итерации За что нас любит отдел продаж?
Короткие итерации Эффект управления в игре
Agile продается Это модно
Agile продается Программисты любят качество
Регенерация
«Жертва» «Автор»
Одни строят храм, другие кладут кирпичи
Обратная связь
[email protected]
http://blog.byndyu.ru alexanderbyndyu