Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
AgileDays 2010: Человеческий фактор и Agile
Search
Александр Бындю
May 19, 2010
Technology
0
29k
AgileDays 2010: Человеческий фактор и Agile
https://blog.byndyu.ru/2010/05/agiledays-2010.html
Александр Бындю
May 19, 2010
Tweet
Share
More Decks by Александр Бындю
See All by Александр Бындю
Ускорение создания стратегии с помощью ИИ
alexanderbyndyu
0
1.4k
Два следующих шага развития технологизации создания стратегии
alexanderbyndyu
0
900
Стратегия: от ремесла к технологии и два следующих шага
alexanderbyndyu
0
1k
Танец ментора и менти
alexanderbyndyu
0
4k
Применение «ЭКГ по красному пути» для повышения эффективности продаж
alexanderbyndyu
0
110
Аквариум и другие фишки фасилитации Карты гипотез
alexanderbyndyu
0
150
Применение Карты гипотез совместно со средствами Бизнес-ТРИЗ
alexanderbyndyu
0
130
TrackMyCrew – основа для гармоничного роста бизнеса
alexanderbyndyu
0
68
Мастер-класс по Карте гипотез, DEVAN 2024
alexanderbyndyu
0
150
Other Decks in Technology
See All in Technology
手を動かしながら学ぶデータモデリング - 論理設計から物理設計まで / Data modeling
soudai
PRO
4
1.7k
ソフトウェア品質を支える テストとレビュー再考 / 吉澤 智美さん
findy_eventslides
1
960
Amazon ECS デプロイツール ecspresso の開発を支える「正しい抽象化」の探求 / YAPC::Fukuoka 2025
fujiwara3
7
1k
AWS 環境で GitLab Self-managed を試してみた/aws-gitlab-self-managed
emiki
0
350
これからアウトプットする人たちへ - アウトプットを支える技術 / that support output
soudai
PRO
16
5.1k
内部品質・フロー効率・コミュニケーションコストを悪化させ現場を苦しめかねない16の組織設計アンチパターン[超簡易版] / 16 Organization Design Anti-Patterns for Software Development
mtx2s
2
190
CodexでもAgent Skillsを使いたい
gotalab555
9
4.3k
Master Dataグループ紹介資料
sansan33
PRO
1
3.9k
どうなる Remix 3
tanakahisateru
2
350
Data & AIの未来とLakeHouse
ishikawa_satoru
0
710
クレジットカードの不正を防止する技術
yutadayo
12
5.7k
フライトコントローラPX4の中身(制御器)を覗いてみた
santana_hammer
1
140
Featured
See All Featured
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.3k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
73
4.9k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
36
7k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
162
15k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
49
14k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
303
21k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.6k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.2k
Transcript
Человеческий фактор и Agile Александр Бындю Компания «Главснаб», технический директор
Проблема: любые задачи воспринимаются с позиции «Жертвы» О тебе должны
позаботиться, помочь, дать готовое. Позиция «Жертвы»
Типичные выражения • на это у меня нет времени •
из-за тебя я провалился • что я могу поделать? • если бы не… Позиция «Жертвы»
Характеристики • негативная • деструктивная • безответственная Позиция «Жертвы»
Основная модель поведения Не знаю = не хочу Менеджер слышит:
программист не берет на себя ответственность за решение этой проблемы. Менеджер видит: нет результата работы. Позиция «Жертвы»
Решение: любые задачи воспринимаются с позиции «Автора» Позиция «Автора»
• я сделал • я решил • я сделал ошибку
Типичные выражения Позиция «Автора»
Характеристики • позитив • конструктив • ответственность Позиция «Автора»
Основная модель поведения То, что происходит со мной в жизни,
зависит от меня. Выход из состояния комфорта. Противоположность - ожидание активности от других, реакция на их действия. Позиция «Автора»
Эффективность – это отказ от позиции «Жертвы» и принятие позиции
«Автора»
Уровень развития Время
Уровень развития Время
Agile – инструмент перехода
Принципы • Личности и их взаимодействия важнее, чем процессы и
инструменты. • Работающее программное обеспечение важнее, чем стопки документации. • Сотрудничество с заказчиком важнее, чем контрактные обязательства. • Реакция на изменения важнее, чем следование плану.
Stand-up meeting Проблемы вперед
Stand-up meeting Лицом к лицу
Планирование Каждый член команды участвует в планировании
Планирование Разделение ответственности –Программисты оценивают время –Заказчик выбирает задачи и
приоритет
Планирование Каждый считает проект своим
Вкусное планирование
Короткие итерации Быстрая обратная связь
Короткие итерации Удовлетворение от завершения работы
Короткие итерации За что нас любит отдел продаж?
Короткие итерации Эффект управления в игре
Agile продается Это модно
Agile продается Программисты любят качество
Регенерация
«Жертва» «Автор»
Одни строят храм, другие кладут кирпичи
Обратная связь
[email protected]
http://blog.byndyu.ru alexanderbyndyu