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大規模タイトルを ノーメンテで運用するコツ

COLOPL Inc.
October 31, 2023

大規模タイトルを ノーメンテで運用するコツ

COLOPL Inc.

October 31, 2023
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  1. 氏名  : 部署  : • 2020年度新卒入社(4年目) • 運用タイトルのサーバーエンジニアとして バリバリ運用開発中 •

    最近のマイブームはシュークリームを肴に 白ビールを飲むこと 西川 蒼太郎 2 自己紹介 技術基盤本部 第2バックエンドエンジニア部 第1グループ 第3チーム
  2. (前提)モバイルゲームにおける機能開発 サーバ for v1.0 アプリ v1.0 アプリ v2.0 11 ストアで公開

    デプロイ(更新) サーバ for v2.0 新機能入り 新機能入り サーバーエンジニア担当 クライアントエンジニア担当
  3. メンテありのリリースフローの例 サーバ for v1.0 17 アプリ v2.0 サーバ for v2.0

    ④メンテナンス終了 メンテ明けと同時に 古いアプリが使えなくなる アプリ v1.0
  4. ノーメンテのリリースフロー サーバ for v1.0 アプリ v1.0 24 アプリ v2.0 サーバ

    for v1.0~2.0 ④特定のタイミングで 古いアプリが使えなくなる
  5. • アプリ・サーバーのバージョンが複数存在しうる ◦ 『新しいサーバー』に『v1.0 と v2.0 の両方のアプリ』からアクセスが来るし、 『古いサーバー』にも『v1.0 と v2.0

    の両方のアプリ』からアクセスが来る ◦ アプリもサーバーも常に後方互換性を担保しなくてはいけない • Q. どうしてこんなことになるのか? ◦ A. 「メンテナンス」という「切り替えタイミング」を設けることができないため ◦ つらい! • じゃあどうするか? ◦ 様々な手法でリリースタイミングをコントロールする! ノーメンテのリリースフロー
  6. • リクエストからアプリバージョンを受け取り、 任意のバージョン以上の時だけ処理を行うという手法 • たとえば以下のようなケースに効果的 ◦ バージョンごとに受け取るリクエストの値が変化するとき ◦ バージョンごとに違うレスポンスを返したいとき //

    リクエストからアプリバージョンを取得する $requestVersion = $request->getVersion(); // 対象バージョンを設定する $targetVersion = '1.1.0'; if ($requestVersion >= $targetVersion) { // 「アプリバージョン」>=「対象バージョン」なら処理を行う // NOTE: 本当はもっと適切にバージョン文字列を比較する方法がありますが、今回は割愛 } バージョンによるリリース
  7. • リクエスト日時を基準として、 リリース日時以降の時だけ処理を行うという手法 • 主なケースは以下の通り ◦ あらかじめリリース日時を告知したい時 ◦ デプロイ時に新旧サーバーの処理を混ぜたくない時 //

    リクエストが着信した日時を取得する $requestDateTime = $request->getDateTime(); // リリース日時を設定する $targetDateTime = new DateTime('2023-10-24 19:00:00'); if ($requestDateTime >= $targetDateTime) { // 「リクエスト日時」>=「リリース日時」なら処理を行う } 日時によるリリース
  8. 各セクションにヒアリング クライアント エンジニアさん 10/30 19:00 から 新イベントを開始したい です 既存機能を改修しました 新しいバージョンのアプリでは

    リクエストパラメータが 変わります イベント開始と同時に 新しいUIを表示したいです イベント開始と同時に パラメータの計算方法を 修正したいです プランナーさん
  9. 各セクションにヒアリング クライアント エンジニアさん 10/30 19:00 から 新イベントを開始したい です 既存機能を改修しました 新しいバージョンのアプリでは

    リクエストパラメータが 変わります イベント開始と同時に 新しいUIを表示したいです イベント開始と同時に パラメータの計算方法を 修正したいです プランナーさん ↓データリリース ↑日時リリース ↓バージョンリリース ↑FutureRelease