Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Prototype - ultimativna dizajn specifikacija

DaFED
October 07, 2015

Prototype - ultimativna dizajn specifikacija

DaFED#37
"A zašto ne izgleda kao na mokapu?" - broj #1 problem između dizajnera i FE developera je komunikacija, naročito na većim projektima kada imamo timove i jednih i drugih. Rezultat je nekonzistentnost izmedju dizajniranog i iskodiranog, razlika između očekivanog i implementiranog UX-a. Kako prevazići ovu večitu problematiku? Razmotrimo jedan zanimljiv prototyping framework koji upravo to pokušava.

DaFED

October 07, 2015
Tweet

More Decks by DaFED

Other Decks in Design

Transcript

  1. Using static visuals is bringing a knife to a gun

    fight. “They can only communicate something that’s superficial, artificial. They’re high- fructose, extra sweet, but even though of little nutritional value, people love them and so want more and more. We designers have largely learned to live with all of the deficiencies of static visuals, and we compensate for them with our familiarity with the tools that we use to make them.” - Andrew Clarke
  2. A gde je specifikacija? Developer: Kakva bre specifikacija? Dao sam

    ti invision, video iz aftera... Designer: ‘Oću svaki piksel da mi dokumentuješ. Sve assete da mi isečeš. A ove animacije, ufff...ne znam dal će to moći da se napravi... Developer:
  3. “Naučio sam kako radi strug, kako se na njemu obrađuju

    materijali, šta može a šta ne može da napravi.”
  4. HTML CSS JS struktura izgled + ponašanje interakcije primer: dugme

    + plave boje + na klik otvara sakriveni menu stanje 1 stanje 2 stanje 3 stanje x . . . Component
  5. HTML CSS Screen HTML HTML CSS JS Screen HTML CSS

    JS Screen Component Screen composing