Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
バックログに入らないタスクの可視化について
Search
KASUYA, Daisuke
February 07, 2017
Programming
16k
3
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
バックログに入らないタスクの可視化について
KASUYA, Daisuke
February 07, 2017
More Decks by KASUYA, Daisuke
See All by KASUYA, Daisuke
さまざまなサイズにおける巻き込み方と伝え方 / OSO2026
daiksy
3
860
エンジニアリングマネージャーの成長の道筋とキャリア / Developers Summit 2025 KANSAI
daiksy
7
8.3k
はてなの開発20年史と DevOpsの歩み / DevOpsDays Tokyo 2025 Keynote
daiksy
6
5.6k
わたしがEMとして入社した「最初の100日」の過ごし方 / EMConfJp2025
daiksy
22
16k
はてなのチーム開発一巡り / Hatena Engineer Seminar 30
daiksy
0
980
ふりかえりカンファレンスLT/Get Wild
daiksy
0
2.1k
スクラムマスターの採用事情 / scrum fest fukuoka 2023
daiksy
1
3.1k
スクラムのスケールとチームトポロジー / Scaled Scrum and Team Topologies
daiksy
1
1.6k
Scrum@Scaleの理論と実装 / RSGT2022
daiksy
2
11k
Other Decks in Programming
See All in Programming
RAG の “R” を Swift で覗いてみる 〜「意味から探す」検索の仕組み〜
nao_randd
0
120
GitHubハンズオン講座 — 実務レベルのチーム開発のフローを身につけよう
junhat6
0
120
速く作れる。その次は、速く確かめられる開発へ 〜AIネイティブ開発を支える、Shift Down〜 / Can build fast. Next, moving to development where we can verify fast.
rkaga
8
5.5k
見えないものを探る要求要件定義に必要な基本的思考 / invisible-requirement-thinking
minodriven
14
6.7k
KiroのSpecで「五目並べ」を作ってみる
satoshi256kbyte
1
350
カツオ、ご期待ください
suneo3476
0
150
Starting & Sustaining Code-Based E2E Testing for Non-Coding QA Teams( #jasstniigata )
teyamagu
PRO
1
910
IBM Bob Dojo #1 仕様駆動開発入門
oniak3ibm
PRO
0
350
Vue Fes Japan 2026 タイムテーブル徹底解説
448jp
1
630
手動確認はもう限界 〜XCUITestでCustom URL Schemeの遷移を起動種別ごとに自動テストする〜 / Testing Custom URL Schemes with XCUITest
otouto
0
390
Ghostty + Neovimで作る 透明でカッコ良い開発環境
j341nono
0
150
【加筆修正版】Laravel のアプリケーションをどこにデプロイするか #phpcon_ehime
akase244
0
150
Featured
See All Featured
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.6k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
41k
Designing for Timeless Needs
cassininazir
1
520
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
35
2.9k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
46
3k
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
390
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.8k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
183
10k
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
2
320
From π to Pie charts
rasagy
1
390
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
232
55k
Transcript
バックログに入らない タスクを可視化する枠組み 2017年2月2日 社内技術勉強会
- バックログ = スクラムにおけるタスク管理 データ登録のAPI作成 データ更新のAPI作成 データ削除のAPI作成 データ操作の画面作成
- バックログ = スクラムにおけるタスク管理 データ登録のAPI作成 5pt データ更新のAPI作成 3pt データ削除のAPI作成 2pt
データ操作の画面作成 8pt
- チームベロシティ = スプリント内で消化できるポイント数 データ登録のAPI作成 5pt 完成 データ更新のAPI作成 3pt 完成
データ削除のAPI作成 2pt 完成 データ操作の画面作成 8pt 未完 10pt
- チームベロシティ 10pt - 全体の見積り 100pt 完成までに必要なスプリント数は 100 / 10
= 10 スプリント
マネジメントからの要求 ベロシティをあげられないか
- チームベロシティ 10pt -> 20pt - 全体の見積り 100pt 5スプリントに短縮したい
完成までのスプリント数を短縮する方法 - バックログを減らす - ベロシティを増やす
ベロシティを上げる方法 - 人数を増やす - 一時的にベロシティは下がる - 稼働時間を増やす - 燃え尽きる
スプリントにおける タスクへの割当時間を増やす
スプリント期間中の我々の活動 - タスク消化 - いろいろなミーティング - 期末の評価 - サポート調査 -
開発環境の整備 バックログの消化以外にいろいろある
バックログ以外の活動を可視化しよう
チームタスクをカテゴライズする4つのカテゴリ - 機能実現 - 税 - スパイク - 前提条件
機能実現 システムやソフトウェアパッケージのユーザや購入者に対してビジネス価値を届けるた めの仕事 我々がバックログと呼んでいるものは主にこれ
税 会社のための仕事や必須の要求事項であり、チームやグループに重荷となる賦課、義 務、任務、請求など。 ex) スクラムミーティング, 全社会議や部門会議, 期末の評価 税なので、ここを減らすと会社やチームとしてのサービスレベルは低下する
スパイク スパイクは短時間、タイムボックスでおこなう活動で、大規模だったり曖昧だったりするタ スクやストーリーを完成させるためにどんな作業が必要か見つけるためのものである。 サポート調査タスクなどもここに入る
前提条件 前提条件はストーリーに関連するタスクではないが、スプリント中に終わらせるべき作業 のことだ。チームが見つけ、プロダクトオーナーやスクラムマスターと交渉する。 CIとかデプロイの改善や、アプリケーションフレームワークのバージョンアップなど。
これらの枠組みに応じて作業を可視化する - 可視化されたカテゴリごとに、チームにおける税率などのタスク配分を決める - タスク配分に応じて、スプリント内の機能実現の割当を増やすなどの調整ができ る。
参考文献 スクラム現場ガイド https://www.amazon.co.jp/dp/B01D4JHITO