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Takayuki_Sei
October 10, 2018
Technology
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Continuous_Delivery_With_Unity_Command_line_arguments.pdf
Takayuki_Sei
October 10, 2018
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Transcript
Continuous Delivery With Unity Command line arguments potatotips #55
Takayuki Sei @daybysay Wright Flyer Live Entertainment, Inc.
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UnityͰͷϏϧυɾͷࣗಈԽ
Ϗϧυ(Unity to iOS) • Unity Player -> Xcode .proj ͷు͖ग़͠
• Xcode .proj ͷઃఆมߋ • ipaͷΞʔΧΠϒ • ipaͷΞοϓϩʔυ
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ϏϧυࣗಈԽ • CIαʔϏε • Cloud Build • ࣗࣾཧ • ϏϧυϚγϯ
+ Jenkins
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+ Jenkins
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ࣾ node (OSX) Slave Master GCP (Kubernates)
Unity Player -> Xcode .proj ͷు͖ग़͠
Command line arguments
Unity Command Line Arguments UnityͷػೳΛCLI͔Β͏खஈ ίϚϯυͷॴ /path/to/Unity.app/Contents/MacOS/Unity
Unity Command Line Arguments
Unity Command Line Arguments
Unity Command Line Arguments
-executeMethod
-executeMethod Ϗϧυ։࢝લʢUnityىಈ࣌ʣʹॲཧΛڬΊΔ ίϚϯυϥΠϯҾΛड͚औΕΔ ࣮ϑΝΠϧ Editor/ ҎԼʹஔ͘ඞཁ͕͋Δ
-executeMethod
Xcode .proj ͷઃఆมߋ
None
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[PostProccessBuild]
[PostProccessBuild] PlayerͷϏϧυྃޙʢՌग़ྗޙʣʹॲཧΛ ڬΊΔ ࣮ϑΝΠϧ Editor/ ҎԼʹஔ͘ඞཁ͕͋Δ UnityEditor APIΛͬͨࣄޙॲཧʹΑ͘ΘΕΔ
[PostProccessBuild]
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PostProccessBuildͰ.projͷઃఆมߋ
UnityͷϏϧυΛࣗಈԽͯ͠ ετϨεͷແ͍UnityϥΠϑΛʂ
Wright Flyer Live Entertainment, Inc.Ͱ iOS/Android ΤϯδχΞืूͯ͠·͢ʂ