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Design Thinking e a verdadeira inovação (Brand Lov Day 2014)

Design Thinking e a verdadeira inovação (Brand Lov Day 2014)

Slides da apresentação do projeto DESIGN THINKING NOW, realizada no evento BRAND LOV DAY 2014.

No www.designthinkingnow.com você aprende e experimenta todas as fases do Design Thinking em 20 horas, atacando um problema real, com toda supervisão e mentoria de especialistas que passaram pela d.school da Universidade de Stanford e pela IDEO na Califórnia, onde foram treinados pelos criadores deste processo fantástico e surpreendente, capaz de gerar experiências, produtos ou serviços realmente inovadores.

Durante as intensas 20 horas do treinamento, vamos conhecer e vivenciar todos os passos do processo de Design Thinking, composto por DESIGN CHALLENGE, EMPATHY, DEFINITION, IDEATION, PROTOTYPING e TESTING, além de temas como CREATIVE CONFIDENCE e MINDSET.

Vamos inovar?

Demian Borba

August 23, 2014
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Transcript

  1. DESIGN THINKING
    @demianborba

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  2. • Especialista em Design Thinking (Stanford University, USA)
    • Graduado em Desenho Industrial (CEFET-PR)
    • Graduado em Ciência da Computação (UFAL)
    • Apaixonado por Design, UX, Negócios e Tecnologia
    • Ex-professor da UCSD, Platt College e Art Institute
    • Mais de 15 anos de experiência no mercado criativo
    • Fundador da Action Creations (agência interativa na California)
    • Developer Evangelist, 90% #upintheair
    • Criador do Action Innovation Center
    • Criador do projeto Design Thinking Now
    @demianborba

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  3. View Slide

  4. View Slide

  5. www.designthinkingnow.com

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  6. CONFIANÇA

    CRIATIVA

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  7. MINDSET

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  8. INOVAÇÃO
    PESQUISA E DESENVOLVIMENTO
    (PRODUTOS, PROCESSOS)
    FUNIL DA

    INOVAÇÃO
    GESTÃO DA
    INOVAÇÃO
    SOLUÇÃO

    DE PROBLEMAS
    SUGESTÕES
    MELHORIAS
    CONTÍNUAS

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  11. RESULTADO FINAL
    DESEJÁVEL
    (VALORES HUMANOS)
    VIÁVEL
    (ECONOMICAMENTE)
    capacidade de se tornar real e útil
    POSSÍVEL
    (TECNOLOGICAMENTE)
    fácil de ser construído

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  12. EQUIPE

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  13. • PRODUTOS
    • SERVIÇOS
    • EXPERIÊNCIAS
    • SUA VIDA
    APLICABILIDADE

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  16. MAYA MARTIN BORBA

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  20. 1. DESIGN CHALLENGE

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  21. Desenvolver uma embalagem
    capaz de criar uma experiência excelente
    para clientes da To Nails.

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  22. 2. EMPATIA

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  27. GERANDO EMPATIA
    ENTREVISTANDO OBSERVANDO EXPERIMENTANDO

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  31. CRIANÇA

    CURIOSA

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  35. 3. DEFINIÇÃO

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  36. SOLUÇÃO

    DO PROBLEMA
    +
    MUITAS OPORTUNIDADES
    DE INOVAÇÃO
    POV = user + needs + insights
    DEFINIÇÃO

    DO PROBLEMA

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  37. VANTAGEM

    COMPETITIVA
    =

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  38. INOVAÇÃO

    COMEÇA E TERMINA

    COM PESSOAS.

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  43. 4. IDEIAS

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  44. NÃO JULGAR!
    Divergir
    criar
    opções

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  45. View Slide

  46. View Slide

  47. Divergir
    criar
    opções
    Convergir
    escolher
    opções

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  49. 5. PROTÓTIPOS

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  50. tempo gasto no projeto
    custo por erros ou alterações
    $
    PROTÓTIPO
    errar e aprender aqui
    $ TARDE DEMAIS

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  51. View Slide

  52. EXTREME
    PROTOTYPING

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  58. 6. TESTES

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  59. • Deixe pessoas usarem seus protótipos
    • Experimente diferentes formas para ajustar o equilíbrio da solução
    • Observe a experiência (filme para analisar posteriormente)
    • Faça videos curtos como demonstração
    • Se aproxime dos seus usuários
    TESTES
    NÃO SE APAIXONE PELAS IDEIAS!

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  60. PRODUTO FINAL

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  61. View Slide

  62. www.designthinkingnow.com

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  66. View Slide

  67. View Slide

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  69. OBRIGADO
    @demianborba
    !
    !
    www.designthinkingnow.com

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