Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Design Thinking e a verdadeira inovação (Brand ...

Design Thinking e a verdadeira inovação (Brand Lov Day 2014)

Slides da apresentação do projeto DESIGN THINKING NOW, realizada no evento BRAND LOV DAY 2014.

No www.designthinkingnow.com você aprende e experimenta todas as fases do Design Thinking em 20 horas, atacando um problema real, com toda supervisão e mentoria de especialistas que passaram pela d.school da Universidade de Stanford e pela IDEO na Califórnia, onde foram treinados pelos criadores deste processo fantástico e surpreendente, capaz de gerar experiências, produtos ou serviços realmente inovadores.

Durante as intensas 20 horas do treinamento, vamos conhecer e vivenciar todos os passos do processo de Design Thinking, composto por DESIGN CHALLENGE, EMPATHY, DEFINITION, IDEATION, PROTOTYPING e TESTING, além de temas como CREATIVE CONFIDENCE e MINDSET.

Vamos inovar?

Demian Borba

August 23, 2014
Tweet

More Decks by Demian Borba

Other Decks in Education

Transcript

  1. • Especialista em Design Thinking (Stanford University, USA) • Graduado

    em Desenho Industrial (CEFET-PR) • Graduado em Ciência da Computação (UFAL) • Apaixonado por Design, UX, Negócios e Tecnologia • Ex-professor da UCSD, Platt College e Art Institute • Mais de 15 anos de experiência no mercado criativo • Fundador da Action Creations (agência interativa na California) • Developer Evangelist, 90% #upintheair • Criador do Action Innovation Center • Criador do projeto Design Thinking Now @demianborba
  2. INOVAÇÃO PESQUISA E DESENVOLVIMENTO (PRODUTOS, PROCESSOS) FUNIL DA
 INOVAÇÃO GESTÃO

    DA INOVAÇÃO SOLUÇÃO
 DE PROBLEMAS SUGESTÕES MELHORIAS CONTÍNUAS
  3. RESULTADO FINAL DESEJÁVEL (VALORES HUMANOS) VIÁVEL (ECONOMICAMENTE) capacidade de se

    tornar real e útil POSSÍVEL (TECNOLOGICAMENTE) fácil de ser construído
  4. SOLUÇÃO
 DO PROBLEMA + MUITAS OPORTUNIDADES DE INOVAÇÃO POV =

    user + needs + insights DEFINIÇÃO
 DO PROBLEMA
  5. tempo gasto no projeto custo por erros ou alterações $

    PROTÓTIPO errar e aprender aqui $ TARDE DEMAIS
  6. • Deixe pessoas usarem seus protótipos • Experimente diferentes formas

    para ajustar o equilíbrio da solução • Observe a experiência (filme para analisar posteriormente) • Faça videos curtos como demonstração • Se aproxime dos seus usuários TESTES NÃO SE APAIXONE PELAS IDEIAS!