Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Rails 製モバイルゲームサーバーの紹介
Search
DeNA_Tech
August 02, 2021
Technology
0
410
Rails 製モバイルゲームサーバーの紹介
DeNA x Rails は Pococha だけではなく、大規模モバイルゲームでも Rails をガッツリ使っています。
銀座Rails のスポンサーセッションで話した内容をこちらでご紹介します。
DeNA_Tech
August 02, 2021
Tweet
Share
More Decks by DeNA_Tech
See All by DeNA_Tech
学びが形になる!〜DeNAで6年間プロダクト開発に携わって学んだこと〜
dena_tech
7
1.4k
ペタバイト、30プロダクトを超えて成長を続けるデータ基盤の歴史
dena_tech
4
800
DeNAデータエンジニアの組織・データエンジニアキャリアについて
dena_tech
6
2k
Pocochaにおけるデータマネジメント
dena_tech
3
1.2k
社内データ利活用の推進と技術的負債の解決に向けた取り組み
dena_tech
5
410
Google Cloud を使ったデータプラットフォームへの変革と 最新の活用状況について
dena_tech
6
350
DeNA SWETでのインターンシップについて【DeNA TechCon 2023】
dena_tech
0
610
T系EC2インスタンスのクレジットが回復しないので困った話【DeNA TechCon 2023】
dena_tech
4
900
画像サーバーを紆余曲折あってS3 に移行した話【DeNA TechCon 2023】
dena_tech
0
680
Other Decks in Technology
See All in Technology
react-callを使ってダイヤログをいろんなとこで再利用しよう!
shinaps
2
250
「全員プロダクトマネージャー」を実現する、Cursorによる仕様検討の自動運転
applism118
22
12k
職種の壁を溶かして開発サイクルを高速に回す~情報透明性と職種越境から考えるAIフレンドリーな職種間連携~
daitasu
0
170
COVESA VSSによる車両データモデルの標準化とAWS IoT FleetWiseの活用
osawa
1
330
Evolución del razonamiento matemático de GPT-4.1 a GPT-5 - Data Aventura Summit 2025 & VSCode DevDays
lauchacarro
0
210
DevIO2025_継続的なサービス開発のための技術的意思決定のポイント / how-to-tech-decision-makaing-devio2025
nologyance
1
440
AWSを利用する上で知っておきたい名前解決のはなし(10分版)
nagisa53
10
3.2k
ハードウェアとソフトウェアをつなぐ全てを内製している企業の E2E テストの作り方 / How to create E2E tests for a company that builds everything connecting hardware and software in-house
bitkey
PRO
1
160
Webアプリケーションにオブザーバビリティを実装するRust入門ガイド
nwiizo
7
860
Django's GeneratedField by example - DjangoCon US 2025
pauloxnet
0
150
DDD集約とサービスコンテキスト境界との関係性
pandayumi
3
290
S3アクセス制御の設計ポイント
tommy0124
3
200
Featured
See All Featured
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
29
2.9k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
127
53k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
29
1.9k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
46
7.6k
Navigating Team Friction
lara
189
15k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
33
2.4k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
26
1.9k
Speed Design
sergeychernyshev
32
1.1k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
285
13k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.6k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
667
120k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
407
66k
Transcript
銀座Railsスポンサーセッション Rails製 モバイルゲームサーバのご紹介 三軒家 佑將 株式会社ディー・エヌ・エー ソリューション事業本部 ゲームアライアンス事業部 ゲーム制作部 サーバーグループ
@ DeNA Co.,Ltd.
2 本⽇お伝えしたいこと
3 ˔ DeNA x Rails は Pococha だけじゃない ˔ ⼤規模モバイルゲームでもRailsをガッツリ使っている
4 ⾃⼰紹介 三軒家 佑將 ˔ 新卒DeNA⼊社、社会⼈3年⽬ ˔ 学⽣のときから趣味でRails書いてた ˓ 学⽣寮で使う便利Webアプリとか
˔ 今はモバイルゲームのサーバー書いてる ソリューション事業本部 ゲームアライアンス事業部 ゲーム制作部 サーバーグループ
5 1. モバイルゲームサーバー
6 僕らが作っているゲームサーバー ˔ Ruby on Rails ˔ ⼤規模モバイルゲームのサーバー ˓ ⼤量のアクセス
˓ 多くの関係者 ˔ ⼀般的なモバイルゲームに必要な機能を提供 ˓ ログボ、フレンド、報酬... ˓ クライアントが⾃由に使えるKey-Value store ˔ ゲーム固有の遊びを実現する機能も提供 ˓ レイドボス ˓ 対戦 ˓ ... 1
7 2. ミッション
8 ミッション︓⾼品質なゲームサーバーの提供 ˔ バグらない ˔ ⾼いread/write性能 ˓ ゲームはreadも多いがwriteが多い ˔ ⾼い可⽤性
˓ システムをダウンさせないのは当然 ˓ 低エラー率・低レイテンシを保つ ˔ クライアント開発の容易性 ˓ クライアントチームが、 得意な領域に集中できるシステム設計 ˔ チート対策 1 ˔ 頻繁な機能追加・仕様変更に対応 ˓ 新イベント実装 ˓ 既存イベントの仕様変更 ˓ ... ˔ 様々なユースケースに対応 ˓ クライアント⽤API ˓ オペレータ⽤Webアプリ ˓ 分析⽤のログ抽出 ˓ ...
9 3. やっていること
10 ミッション実現のためにやっていること ˔ 綿密な調査 ˔ 綿密な設計 ˔ 綿密なレビュー ˔ 綿密なQA
˔ 綿密な負荷検討、負荷試験 ˔ Ruby off the Rails ˔ シャーディング / レプリケーション ˔ スキーマファースト開発 ˔ エコシステム への contribution 1
11 4. まとめ
12 本⽇の Take home message ˔ DeNA x Rails は
Pococha だけじゃない ˔ ⼤規模モバイルゲームでもRailsをガッツリ使っている ˔ ミッション︓⾼品質なゲームサーバーを提供する ˔ 綿密な調査・設計・レビュー・QA、その他様々な⼯夫をしている 1
@ DeNA Co.,Ltd.