Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
DTMチーム前期4回目
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
北海道科学大学 電子計算機研究部
May 18, 2016
Design
0
85
DTMチーム前期4回目
ドラムの打ち込み方
北海道科学大学 電子計算機研究部
May 18, 2016
Tweet
Share
More Decks by 北海道科学大学 電子計算機研究部
See All by 北海道科学大学 電子計算機研究部
第12回Network講座2019
densan
1
63
第11回Network講座2019
densan
0
73
第10回Network講座2019
densan
0
49
第09回Network講座2019
densan
1
160
第08回Network講座2019
densan
0
52
第07回Network講座2019
densan
0
49
第06回Network講座2019
densan
0
74
第05回Network講座2019
densan
0
54
第04回Network講座2019
densan
0
120
Other Decks in Design
See All in Design
デザイナーとエンジニアで 同じ山に登ろう
moco1013
0
140
mount_company_profile
mount_inc
0
4.9k
AI情報に溺れながら、それでも頑張って泳ぐための思考法
yoriss67
0
130
【サイバーエージェント】Creative Switch 会社説明資料
cyberagent_creators
0
5.1k
文化のデザイン - Soft Impact of Design
atsushihomma
0
140
プロダクトデザイナーに学ぶ、『見る気が起きる』ダッシュボードの作り方 / Creating Engaging Dashboards: Lessons from Product Designers
yamamotoyuta
2
510
逆向きUIの世界 〜iOSアプリのRTL言語対応〜
akatsuki174
1
510
デザイナーがAIを使い倒して爆速プロダクト開発!社内ハッカソンでの取り組み紹介
abokadotyann
9
3k
Storyboard Exercise: Chase Sequence
lynteo
1
200
「余白」と「欲望」を味方につける ——AI時代のデザインエンジニアリングと「越境」の作法 #KNOTS2026
koyaman
1
1.3k
decksh object reference
ajstarks
2
1.5k
モビリティプラットフォームの未来を築くクラウド基盤
kossykinto
0
210
Featured
See All Featured
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
410
How to Ace a Technical Interview
jacobian
281
24k
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
83
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
150
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.4k
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
3k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
96
14k
Exploring anti-patterns in Rails
aemeredith
2
250
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.3k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
11
830
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
Transcript
DTM前期講座4 ドラムパート基礎
今回はDRUMS!! コード、メロディと来て今度はドラムです これで曲のパートを完全に作ることが出来ます!! ドラムだけ他の楽器とは仕様が違うので、心機一転やっていきましょう!!
ドラムはch10で!! 左のトラックセレクトペインよりch10をクリック ここでドラムの打ち込みをします ch10はドラム専用のパートと考えてもイイでしょう
これがドラム画面 左 の 欄 が 鳴 ら す 楽 器
の 種 類 右 の 欄 が 鳴 ら す 位 置 高さが種類、置く場所が鳴るタイミングです 打楽器なので叩くタイミングを決めてるといった感じです
ドラムで鳴らす音 まず必要なのは3+1種類です!! Crash Cymbal 1 Pedal Hi-Hat Acoustic Bass Drum
1 まずはこれらを使ったドラムパターン を紹介します
ドラムはパターンでセット!! スネアとバスは一緒に考えます この二つがリズムの中核です とはいえ、スネアの基本パターンは一つだけです バスがよく変化します スネアはこれだけ!!
バスのパターン パターン3 パターン2 パターン1 パターン4 4つ挙げてみました これらを自由に小節に入力してみましょう!! 実際には1パターン、もしくは2パターンを使って打ち込んでいきます もちろん、自分でパターンを作ってもOKです 2パターンの例↓
バスとスネアの関係 基本的にバスの音とスネアの音は同時になってしまうとケンカしてしまいます なので同時に置くことは避けましょう!! ただし、例外として4つ打ちバスキックというものがあります テクノ系でよく使われますが、専用の音源を使ってぶつからないように加工されてます
ハイハットのパターン ビートを刻む役割がある 4ビートHi-Hat 8ビートHi-Hat 16ビートHi-Hat 裏拍でもOK ←こんなのもある
シンバルのタイミング シンバルは曲の構成が変わる瞬間やフレーズが終わった時に使われることが多いです 具体的にはAメロに入るときや4小節終わった時に使われる傾向があります とはいえ、それ以外のタイミングで鳴らす曲も沢山あるので、 入れたくなったら入れる位でいいでしょう 実際には全くシンバルだけ鳴らない曲も多々ありますし
練習 1.コード、メロディが打ち込まれたものに4小節分のドラムを打ち込んでみましょう 2.次は8小節分のドラムを打ち込んでみましょう(コード、メロディも一緒に作ります)
次回 ~曲構成とコードアレンジ~