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HoloLensにおける VFX Graphの利用を 軽率に検証してみる

HoloLensにおける VFX Graphの利用を 軽率に検証してみる

Tokyo HoloLens Meetup 21回にてLT登壇した資料です

にー兄さん

July 29, 2020
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  1. 参考 Unity Visual Effect Graph https://unity.com/ja/visual-effect-graph スクリプタブルレンダーパイプラインについて、 Unityでこれから起きること https://note.com/unityjapan/n/ndff4ba4ffbc8 HoloLensのLWRPとShaderGraph対応

    https://www.tattichan.work/entry/2018/09/12/HoloLens%E3%81%AELWRP%E3%81%A8ShaderGraph%E5%AF%BE%E5%BF%9C VFX+HoloLensの検証動画リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLJjuMHHODGIoInaokBTgRCooQArzrFCtZ twitter: @ninisan_drumath GitHub: @drumath2237 Qiita: @drumath2237