Scala 関西 Summitの懇親会LTです。
http://summit.scala-kansai.org/
LTは3分しかなかったので補足。
スマートフォンをコントローラーにデジタルサイネージで遊ぶゲームをつくるのにつくったwebsocketのサーバをPlay 2.5 で書きました。
以前はNodeJsで書いていたものをScalaで書き直しました。
(ゲーム自体はつくりかけ)
ユーザが一度接続するとユーザ情報を格納するアクターが生成されて、ユーザの固有情報を記録しています。スマートフォンから受け取った情報を元にアクターがakka streamで構築したストリームメッセージをなげて、Unityに渡して描画をしています。