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Web世界で君の3Dモデルに生を吹き込む方法

 Web世界で君の3Dモデルに生を吹き込む方法

VRoid Hub ( https://hub.vroid.com ) 上で、ユーザからアップロードされたキャラクターがWeb上で生き生きと動き出すまでに、どのような技術的チャレンジがあったかを話します。

Unityをはじめとしたネイティブのグラフィクス環境とWebGLとの差異を例に挙げ、3Dキャラクターの共通フォーマットが今後様々な場面で活用されるための、現状の3Dキャラクターフォーマットの課題を紹介できればと思います。

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FMS_Cat (OBUCHI Yutaka)
pixiv TECH SALON
2019.3.5

https://techsalon.pixiv.co.jp/

Yutaka Obuchi

March 05, 2019
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Transcript

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