Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
モンスターストライクのリアルタイム通信を支える技術
Search
Genta Kamitani
July 06, 2019
Programming
8
12k
モンスターストライクのリアルタイム通信を支える技術
Genta Kamitani
July 06, 2019
Tweet
Share
More Decks by Genta Kamitani
See All by Genta Kamitani
ミクシィの技術選定
genkami
0
100
ガチャを1から作り直した話 ─規模の拡大につれて開発速度を落とさないための取り組みについて─
genkami
7
4.7k
pt-query-digestをリアルタイムに取りたい!
genkami
0
230
運用未経験の新卒がモンストのメンテに入るまでにやったこと
genkami
0
2.1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Pythonではじめるオープンデータ分析〜書籍の紹介と書籍で紹介しきれなかった事例の紹介〜
welliving
3
690
Spinner 軸ズレ現象を調べたらレンダリング深淵に飲まれた #レバテックMeetup
bengo4com
1
210
tsgolintはいかにしてtypescript-goの非公開APIを呼び出しているのか
syumai
7
2.4k
Flutter On-device AI로 완성하는 오프라인 앱, 박제창 @DevFest INCHEON 2025
itsmedreamwalker
1
170
AIエンジニアリングのご紹介 / Introduction to AI Engineering
rkaga
8
3.5k
Navigating Dependency Injection with Metro
l2hyunwoo
1
200
ゲームの物理 剛体編
fadis
0
390
re:Invent 2025 のイケてるサービスを紹介する
maroon1st
0
160
マスタデータ問題、マイクロサービスでどう解くか
kts
0
170
[AI Engineering Summit Tokyo 2025] LLMは計画業務のゲームチェンジャーか? 最適化業務における活⽤の可能性と限界
terryu16
1
170
チームをチームにするEM
hitode909
0
430
從冷知識到漏洞,你不懂的 Web,駭客懂 - Huli @ WebConf Taiwan 2025
aszx87410
2
3.2k
Featured
See All Featured
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
110
Lightning talk: Run Django tests with GitHub Actions
sabderemane
0
96
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
73
5k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
22k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
120
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
350
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
0
100
Jamie Indigo - Trashchat’s Guide to Black Boxes: Technical SEO Tactics for LLMs
techseoconnect
PRO
0
34
Have SEOs Ruined the Internet? - User Awareness of SEO in 2025
akashhashmi
0
220
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Transcript
モンスターストライクの リアルタイム通信を支える技術 開発本部 CTO室 SREグループ 神谷 元太 Battle Conference
U30 2019 XFLAG
自己紹介 • 神谷 元太 • Twitter: @cloudear8 • 2018年 株式会社ミクシィに新卒入社
• 開発本部 CTO室 SREグループ • モンスターストライク(モンスト)の 開発・運用等を担当
発表の流れ • モンストの大まかな構成 • STUN/TURNについて • モンストでのTURNの使い方 • まとめ
モンストのマルチプレイについて • 最大4人で協力してクエストを攻略する • アクションRPG ◦ リアルタイムに行動を同期する必要 • ホスト、ゲストという概念が存在する
モンストの大まかな構成 app TURN batch DB guest queue cache host
モンストの大まかな構成 app TURN batch DB guest queue cache host
モンストの大まかな構成 • クエスト外用のサーバー(app) ◦ 普通のHTTPサーバー • クエスト内用のサーバー(TURN) ◦ ホスト─ゲスト間でクエストの進行状況を同期する app
TURN guest host
STUN/TURNとは
理想 • ホストとゲストが直接やりとりできると嬉しい! guest host guest guest
現実 • 多くの場合直接通信はできない guest host guest guest N A T
N A T N A T N A T ホストどこ…?
Session Traversal Utilities for NAT (STUN) • RFC5389 • インターネット側から見たIPアドレス、ポートを取得するプロトコル
• 他の拡張と組み合わせて使う client STUN N A T 僕のIPアドレスは? 203.0.113.45 です
Traversal Using Relays around NAT (TURN) • RFC5766 • STUNの拡張
• 端末間の通信を仲介する • UDP, TCP, TLS-over-TCPに対応 client TURN N A T peer N A T
TURN Extensions for TCP Allocations • RFC6062 • TURNでTCPを使うための拡張 •
クライアントはサーバーと二種類のコネクションを張る • モンストではこれを使う client TURN N A T peer N A T
モンストでのTURNの使い方
サーバー構成のおさらい • クライアント == ホスト • ピア == ゲスト app
TURN guest host peer client == ==
TURNサーバーのDiscovery • appサーバーからTURNのIPアドレスを取得 ◦ ロードバランシングも兼ねている • DNSを使ったDiscoveryは行っていない • ALTERNATE-SERVER も使っていない
host app TURNはどこ? 198.51.100.67:3478 か 198.51.100.68:3478 をみてね
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest ゲストは 198.51.100.67:12345 に繋いでね どこに繋げば マルチできるの?
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest
IPv6対応 • TURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く app
TURNはどこ? 198.51.100.67:3478 か 198.51.100.68:3478 をみてね host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く 198.51.100.67
↓ ip-198-51-100-67.example.com host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く DNS64
ip-198-51-100-67.example.com AAAA 64:ff9b::c633:6443 host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く 64:ff9b::c633:6443
TURN NAT64 198.51.100.67 host
まとめ
まとめ • クエスト内とクエスト外で仕組みが大きく違う • ホスト─ゲスト間の通信はTURNサーバー経由 • IPv6対応はDNS64 + NAT64
おまけ
モンスターストライクスタジアム • 最大4対4でクエストのクリア時間を競う • TURNのコネクションは二種類 ◦ チーム内のホスト─ゲスト間の通信用 ◦ チーム同士のクエスト進行情報の共有用 ←
new! TURN host guest TURN host guest TURN
大会での観戦用端末 • TURNのコネクションは三種類 ◦ チーム内のホスト─ゲスト間の通信用 ◦ チーム同士のクエスト進行情報の共有用 ◦ 観戦用端末へのクエスト情報同期用 ←
new! TURN host guest TURN host guest TURN TURN TURN 観戦用 観戦用
ご清聴ありがとうございました