Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
モンスターストライクのリアルタイム通信を支える技術
Search
Genta Kamitani
July 06, 2019
Programming
8
12k
モンスターストライクのリアルタイム通信を支える技術
Genta Kamitani
July 06, 2019
Tweet
Share
More Decks by Genta Kamitani
See All by Genta Kamitani
ミクシィの技術選定
genkami
0
100
ガチャを1から作り直した話 ─規模の拡大につれて開発速度を落とさないための取り組みについて─
genkami
7
4.7k
pt-query-digestをリアルタイムに取りたい!
genkami
0
230
運用未経験の新卒がモンストのメンテに入るまでにやったこと
genkami
0
2.1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Cap'n Webについて
yusukebe
0
160
AI Agent Dojo #4: watsonx Orchestrate ADK体験
oniak3ibm
PRO
0
130
Findy AI+の開発、運用におけるMCP活用事例
starfish719
0
2.1k
組み合わせ爆発にのまれない - 責務分割 x テスト
halhorn
1
180
AI Agent Tool のためのバックエンドアーキテクチャを考える #encraft
izumin5210
6
1.6k
AI 駆動開発ライフサイクル(AI-DLC):ソフトウェアエンジニアリングの再構築 / AI-DLC Introduction
kanamasa
11
5.2k
HTTPプロトコル正しく理解していますか? 〜かわいい猫と共に学ぼう。ฅ^•ω•^ฅ ニャ〜
hekuchan
2
630
フルサイクルエンジニアリングをAI Agentで全自動化したい 〜構想と現在地〜
kamina_zzz
0
360
脳の「省エネモード」をデバッグする ~System 1(直感)と System 2(論理)の切り替え~
panda728
PRO
0
130
Spinner 軸ズレ現象を調べたらレンダリング深淵に飲まれた #レバテックMeetup
bengo4com
1
210
Giselleで作るAI QAアシスタント 〜 Pull Requestレビューに継続的QAを
codenote
0
340
AIエージェント、”どう作るか”で差は出るか? / AI Agents: Does the "How" Make a Difference?
rkaga
2
860
Featured
See All Featured
Bash Introduction
62gerente
615
210k
The B2B funnel & how to create a winning content strategy
katarinadahlin
PRO
0
230
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
55
3.2k
The Impact of AI in SEO - AI Overviews June 2024 Edition
aleyda
5
690
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
1
1.3k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
38
3k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
590
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
249
1.3M
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
110
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
1
1.4k
The #1 spot is gone: here's how to win anyway
tamaranovitovic
1
890
Transcript
モンスターストライクの リアルタイム通信を支える技術 開発本部 CTO室 SREグループ 神谷 元太 Battle Conference
U30 2019 XFLAG
自己紹介 • 神谷 元太 • Twitter: @cloudear8 • 2018年 株式会社ミクシィに新卒入社
• 開発本部 CTO室 SREグループ • モンスターストライク(モンスト)の 開発・運用等を担当
発表の流れ • モンストの大まかな構成 • STUN/TURNについて • モンストでのTURNの使い方 • まとめ
モンストのマルチプレイについて • 最大4人で協力してクエストを攻略する • アクションRPG ◦ リアルタイムに行動を同期する必要 • ホスト、ゲストという概念が存在する
モンストの大まかな構成 app TURN batch DB guest queue cache host
モンストの大まかな構成 app TURN batch DB guest queue cache host
モンストの大まかな構成 • クエスト外用のサーバー(app) ◦ 普通のHTTPサーバー • クエスト内用のサーバー(TURN) ◦ ホスト─ゲスト間でクエストの進行状況を同期する app
TURN guest host
STUN/TURNとは
理想 • ホストとゲストが直接やりとりできると嬉しい! guest host guest guest
現実 • 多くの場合直接通信はできない guest host guest guest N A T
N A T N A T N A T ホストどこ…?
Session Traversal Utilities for NAT (STUN) • RFC5389 • インターネット側から見たIPアドレス、ポートを取得するプロトコル
• 他の拡張と組み合わせて使う client STUN N A T 僕のIPアドレスは? 203.0.113.45 です
Traversal Using Relays around NAT (TURN) • RFC5766 • STUNの拡張
• 端末間の通信を仲介する • UDP, TCP, TLS-over-TCPに対応 client TURN N A T peer N A T
TURN Extensions for TCP Allocations • RFC6062 • TURNでTCPを使うための拡張 •
クライアントはサーバーと二種類のコネクションを張る • モンストではこれを使う client TURN N A T peer N A T
モンストでのTURNの使い方
サーバー構成のおさらい • クライアント == ホスト • ピア == ゲスト app
TURN guest host peer client == ==
TURNサーバーのDiscovery • appサーバーからTURNのIPアドレスを取得 ◦ ロードバランシングも兼ねている • DNSを使ったDiscoveryは行っていない • ALTERNATE-SERVER も使っていない
host app TURNはどこ? 198.51.100.67:3478 か 198.51.100.68:3478 をみてね
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest ゲストは 198.51.100.67:12345 に繋いでね どこに繋げば マルチできるの?
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest
IPv6対応 • TURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く app
TURNはどこ? 198.51.100.67:3478 か 198.51.100.68:3478 をみてね host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く 198.51.100.67
↓ ip-198-51-100-67.example.com host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く DNS64
ip-198-51-100-67.example.com AAAA 64:ff9b::c633:6443 host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く 64:ff9b::c633:6443
TURN NAT64 198.51.100.67 host
まとめ
まとめ • クエスト内とクエスト外で仕組みが大きく違う • ホスト─ゲスト間の通信はTURNサーバー経由 • IPv6対応はDNS64 + NAT64
おまけ
モンスターストライクスタジアム • 最大4対4でクエストのクリア時間を競う • TURNのコネクションは二種類 ◦ チーム内のホスト─ゲスト間の通信用 ◦ チーム同士のクエスト進行情報の共有用 ←
new! TURN host guest TURN host guest TURN
大会での観戦用端末 • TURNのコネクションは三種類 ◦ チーム内のホスト─ゲスト間の通信用 ◦ チーム同士のクエスト進行情報の共有用 ◦ 観戦用端末へのクエスト情報同期用 ←
new! TURN host guest TURN host guest TURN TURN TURN 観戦用 観戦用
ご清聴ありがとうございました