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えっ、このプロジェクトはエタってないんですけど!

godan
October 19, 2020

 えっ、このプロジェクトはエタってないんですけど!

2020/10/19 趣味テック登壇資料です

godan

October 19, 2020
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Transcript

  1. 自
 己
 紹
 介
 Godan Twitter: @godan09 株式会社ガイアックス ソーシャルマーケティング事業部 映像制作/Webエンジニア/配信エンジニア/オタク

    同人サークル Studio Mocha主宰 8bit. VR Studio 運営/雑用 好きなV MZM/KMNZ/なとりさな/フィンダーおじさん 最近Oculus Quest2と遊戯王を始めた ロゴは私が作ってます!
  2. エ
 タ
 る
 と
 は
 【エタる】(動詞) 類似 → 「エターなる」「エターナる」「サクラダファミリア化する」 意味:

    1. 完成を放棄し更新をしないこと 2. 何かしらの事情により更新が絶望的なこと 例: 「――熱意が低いプロジェクトはエタる」 「コアメンバーが音信不通のためエタる」 由来は諸説あり、RPGツクールユーザーが生んだ説や 2Chスレッド「エターナルファンタジー」からという説などがある
  3. エ
 タ
 っ
 た
 企
 画
 を
 拾
 う
 Podcaster

    Podcast再生アプリ PC・スマホ間で局を共有したり、再生位置を共有機能など かゆいところに手が届くサービスを目指している
  4. エ
 タ
 っ
 た
 企
 画
 を
 拾
 う
 Podcaster

    - 2017スタート すでに4年目 - 作り直しは今回含めて4回 UWP→(XAMARIN)→Nuxt→Nuxt+Electron→Vue + Electron - 実はキャラクターとロゴはある(n万だした)
  5. 作
 っ
 て
 い
 て
 
 作り直すのも悪くない - もちろん技術選定を自由にやって良い -

    その時その時の自分の実力と考え方がわかる - 数年後しにその時の設計の反省ができる → 「何がよくて」「何が悪かったのか」を整理する 感
 じ
 て
 い
 て
 る
 こ
 と

  6. 言 い た か っ た こ と
 趣味で同じものを 何度も定期的に作るのは

    その時の技術が反映されるから おすすめって話 (時間があったら最後にデモします)