Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
[デブサミ2015] スクラムならうまくいく?〜グリーのネイティブゲーム作りの歴史をひもとく、そして未来へ〜
Search
gree_tech
PRO
March 01, 2015
Technology
0
56
[デブサミ2015] スクラムならうまくいく? 〜グリーのネイティブゲーム作りの歴史をひもとく、 そして未来へ〜
Developers Summit2015での発表資料です
http://event.shoeisha.jp/devsumi/20150219/session/647/
gree_tech
PRO
March 01, 2015
Tweet
Share
More Decks by gree_tech
See All by gree_tech
kustomizeをいい感じに使う方法
gree_tech
PRO
4
2.3k
スケーラビリティとコスト管理 Google Cloud Spanner 費用最適化の取り組み
gree_tech
PRO
0
760
「アナザーエデン 時空を超える猫」の5年前のログを引っ越してデータドリブンで事業運用プロセスを改善した話
gree_tech
PRO
0
490
Unity,PHP+Jenkins+GAS 多言語対応を意識させない開発を目指したシステム構築
gree_tech
PRO
0
1k
全社総会における「REALITY Spaces」の活用と、Addressableを用いたコンテンツ配信技術について
gree_tech
PRO
0
630
AWSのEKS環境でログ機能を構築/リリースしたお話
gree_tech
PRO
0
490
「ヘブンバーンズレッド」の大規模アップデートにおける国内及び翻訳QAの取り組み
gree_tech
PRO
0
580
アプリ「REALITY」の12言語対応プロセスの仕組みと品質向上の取り組み
gree_tech
PRO
0
870
REALITYアプリのメンテナンスなしでの機能リリースを実現する、Istio導入とB/Gデプロイ実現の取り組み
gree_tech
PRO
0
700
Other Decks in Technology
See All in Technology
「単なる OAuth 2.0 を認証に使うと、車が通れるほどのどでかいセキュリティー・ホールができる」のか検証してみた
terara
0
380
AOAI Dev Day - Opening Session
yoshidashingo
2
430
AWSで”最小権限の原則”を実現するための考え方 /20240722-ssmjp-aws-least-privilege
opelab
10
4.3k
ゆめみのアクセシビリティの現在地と今後
ryokatsuse
3
290
CTOから見た事業開発とプロダクト開発 / My Perspective on Business and Product Development as CTO
keisuke69
4
960
Git 研修 Basic【MIXI 24新卒技術研修】
mixi_engineers
PRO
0
310
地理情報とAPIのトレンド
nagix
0
160
AIエージェントを現場に導入する目線とは
masahiro_nishimi
1
1.5k
DDDにおける認可の扱いとKotlinにおける実装パターン / authorization-for-ddd-and-kotlin-implement-pattern
urmot
4
390
LINE WORKSへ簡単通知!Incoming Webhookアプリの紹介
mmclsntr
0
110
DevIO2024_レガシー運用からの脱却 -クラウド活用の実践事例とベストプラクティス-
jun2882
0
210
Azure OpenAI Service Dev Day / LLMでできる!使える!生成AIエージェント
masahiro_nishimi
3
740
Featured
See All Featured
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
93
13k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
166
14k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
26
1.8k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
21
2.9k
Making Projects Easy
brettharned
111
5.7k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
332
56k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
239
11k
How GitHub Uses GitHub to Build GitHub
holman
471
290k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
58
3.3k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
502
140k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
266
20k
How GitHub (no longer) Works
holman
305
140k
Transcript
Copyright © 2004-2007 GREE,Inc. All Rights Reserved. Copyright © 2014-2015
Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved. εΫϥϜͳΒ͏·͍͘͘ʁ ʙάϦʔͷωΠςΟϒήʔϜ࡞Γͷྺ࢙Λͻͱ͘ɺ ͦͯ͠ະདྷʙ άϦʔגࣜձࣾ 8SJHIU'MZFS4UVEJPT෦ ࢁ࡚Ұ๏ EFWTVNJ# #
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
େࣄͳ͜ͱ͡Ίʹ 2
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
3 • ফ໓ࢢͷԿ͔ΛೖΕ·͢
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ΑΖ͓͘͠ئ͍͍ͨ͠·͢ 4
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
$.͜ΕͰऴΘΓͰ͢ 5
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
自己紹介 6 • ࢁ࡚ Ұ๏ • άϦʔגࣜձࣾ 8SJHIU'MZFS4UVEJPT෦ • ϓϩδΣΫτϚωδϝϯτ໘ͷվળ • ͓͠͝ͱʹؔͯ͠·ͨޙ΄Ͳ • ݄·ͰҰਓ ʴࣾ֎ίʔν • ࠷ۙͬͱ͕ؒ૿͑·ͨ͠ • ฏࣾһ • ͳͷͰɺܦӦ໘ͱ͔ͷ͓Ͱ͖·ͤΜ • ຊݱͷࢲͷࢹ͔Βͷ͓͕ϝΠϯͰ͢
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
本日お話しすること、しないこと 7 • ͓͢͠Δ͜ͱ • άϦʔͷωΠςΟϒήʔϜ։ൃͰͷឯ༨ۂં • ͜Ε͔ΒͲ͏͠Α͏ͱ͍ͯ͠Δ͔ • ͓͠͠ͳ͍͜ͱ • εΫϥϜͱͲΜͳͷ͔ͱ͍͏ • εΫϥϜͷϓϥΫςΟεͷ • ͝ڵຯ͋ΕݸਓతʹͰʜ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
注意事項 8 • ຊ͓͢͠ΔͷɺޭࣄྫͰ͋Γ·ͤΜ • άϦʔͷωΠςΟϒήʔϜࣄۀͷதͰɺࢲ͕ͨͪ ͳʹΛେࣄʹͯ͠ɺͲ͏͍͏͜ͱΛߟ͖͔͑ͯͨ Λ͓͠͠·͢ • ࠓͷ͓ɺ8SJHIU'MZFS4UVEJPTͱͯ͠ ͷݟղͰͳ͘ɺࢲͨͪͷࢹ͔Βͷࠓͱະདྷ૾ Ͱ͢ • ฐࣾͷࣄۀྖҬ ωΠςΟϒήʔϜ ͰͷʹͳΓ ·͕͢ɺͦͷଞͷࣄۀʹͯ·ΔͰ͢
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
本日のストーリー 9 ୈ෦ wάϦʔ͕ωΠςΟϒήʔϜʹຊ֨తʹΛ ͔ͬͯΒͷͰͿͪͨͬͨ͜ͱ ୈ෦ w͍Ζ͍ΖͳܦݧΛ౿·͑ɺͲΜͳ͜ͱΛߟ ͑ͯɺ͜Ε͔ΒͲΜͳ͜ͱΛ͠Α͏ͱͯ͠ ͍Δͷ͔ ୈ෦ w·ͱΊ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ࠓ·ͩ·ͩಓͰ͕͢ɺ ͜͜ʹࢸΔ·Ͱͷ͜ͱΛ͓͠͠·͢ 10
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
11 ୈ෦ wάϦʔ͕ωΠςΟϒήʔϜʹຊ֨తʹΛ ͔ͬͯΒͷͰͿͪͨͬͨ͜ͱ ୈ෦ w͍Ζ͍ΖͳܦݧΛ౿·͑ɺͲΜͳ͜ͱΛߟ ͑ͯɺ͜Ε͔ΒͲΜͳ͜ͱΛ͠Α͏ͱͯ͠ ͍Δͷ͔ ୈ෦ w·ͱΊ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
άϦʔͷ ωΠςΟϒήʔϜ։ൃͷ ͜Ε·Ͱʢࢲݟʣ 12
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
グリーのネイティブゲーム開発のこれまで (私見) 13 • ᴈ໌ظʢʙࠒ • 8FCήʔϜ͕ϝΠϯͷ࣌ • ωΠςΟϒ͍͔ͭ͘ϓϩμΫτ͕͍ͬͯͨ • άϦʔϓϥοτϑΥʔϜ্ͰԿͱ͔ • ৄ͘͠Βͳ͍ͷͰɺଟ͘ޠΓ·ͤΜ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
グリーのネイティブゲーム開発のこれまで (私見) 14 • ୈظʢʙࠒʣ • ʮωΠςΟϒγϑτʯલ • աڈͷӫޫʢϓϥοτϑΥʔϜʣ͔ΒΕͯɺ ωΠςΟϒήʔϜͰͷޭΛຊؾͰ͍࢝Ίͨ • ෳϓϩμΫτͰϓϩδΣΫτϚωδϝϯτ ໘ͷվળΛࢼΈͨ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
グリーのネイティブゲーム開発のこれまで (私見) 15 • ୈظʢʙࠒʣ • ୈظ͔Βগ͠Εͯ࢝·ͬͨ ͍͔ͭ͘ͷϓϩμΫτ • ײ֮తʹୈظͷԆઢ্ʹ͋Δ • ࢲతʹɺʮωΠςΟϒήʔϜΛ࡞Δͱ͍͏ͷ Ͳ͏͍͏͜ͱ͔ʯ͕গ͠ݟ͖͑ͯͨࠒ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
グリーのネイティブ開発ゲームのこれまで (私見) 16 • ୈظʢʙݱࡏʣ • ୈظͷϓϩμΫτͷϦϦʔεͷޙɺ৫తʹ ɺࢲͨͪͷײ֮తʹೋपʹೖΔ • ݱࡏࠐΈதͷ͍͔ͭ͘͜ͷϑΣʔζ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
8SJHIU 'MZFS 4UVEJPTͱ ࢲͨͪͷ͓͠͝ͱ 17
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
おしごと 18 • 8'4ͷϓϩμΫτͷ ϓϩδΣΫτϚωδϝϯταϙʔτ • ݱঢ়Ͱ৽نͷΈ ӡ༻ϓϩμΫτϊʔλον • 8'4ͷ৫Λԣஅͨ͠վળͷ ϑΝγϦςʔτ ʮΰʔϧʯʹͨͲΓணͨ͘Ίʹ ඞཁͩͱࢥ͏͜ͱɺԿͰΔ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ざっくりした組織構造 19 8SJHIU 'MZFS 4UVEJPT ϓϩδΣΫτ" ϓϩδΣΫτ# ϓϩδΣΫτ$ ࢲͨͪ ˞໊લ·ͩͳ͍ プロジェクト外 横断的にサポート
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
なぜプロジェクト外にいるのか? 20 • ϓϩδΣΫτʹର͢Δ٬؍తࢹ • ϦεΫͷݕ • ϓϩδΣΫτঢ়گͷಁ໌ੑ • શମ࠷దԽͷࢹͷ֬อ • ෳͷϓϩδΣΫτ • ͦΕΛͱΓ·͘৫ͷ٬؍తࢹ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ͳͥ͜Μͳ͜ͱΛ Δ͜ͱʹͳͬͨͷ͔ 21
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
݄࣌ɺ άϦʔߥʹ·Ε͍ͯͨ 22
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ࢢωΠςΟϒήʔϜ 23
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
͍͔ͭ͘ग़ͯ͠Έ͚ͨͲ ͏·͍͔͘ͳ͍ʜ 24
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
プロジェクトマネジメントに抱えていた課題 25 • ϦϦʔε͕༧ఆΑΓҎ্৳ͼΔ • Ԇ͕ϦϦʔε༧ఆલʹͳͬͯൃ֮͢Δ • Ԇʹର͢Δଧͪख͕ɺͲ͏͍͏ޮՌΛ ͨΒ͔͕͢Θ͔Βͳ͍ • ࢿֹ͕େׂ͖͍ʹɺച্શ͘৳ͼͳ͍ • 8FCήʔϜΑΓɺنɺෳࡶ͞ɺઐੑ͕ ֨ஈʹେ͖͘ͳ͍ͬͯΔ ͜Ε·ͰͷΓํͷ··Ͱ͏·͍͔͘ͳ ͍
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
Ϟμϯͳ ։ൃϓϩηεΛ ಋೖ͠Α͏ 26 グリー株式会社 取締役 執⾏役員 Japan Game 事業本部⻑ 荒⽊英⼠
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ʮΘ͔Γ·ͨ͠ʯ 27
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
活動をはじめたときの方針 28 • ͱʹ͔͘ωΠςΟϒήʔϜͰޭ͠ͳ͚ΕͳΒ ͳ͍ͱ͍͏ഭײ • ޭ͢ΔͨΊʹ࣮ݱ͍ͨ͜͠ͱ • ͍ͭग़ͤͦ͏͔͕Θ͔Δ • Կ͔͕ى͖ͨΒεέδϡʔϧʹͲ͏͍͏Өڹ͕͋Δ͔Θ͔Δ • Α͍ϓϩμΫτΛ࡞Γग़ͤΔνʔϜʹͳΔ • ͦͷͨΊͷϑϨʔϜϫʔΫΛऔΓೖΕΑ͏ εΫϥϜΛదʹద༻Ͱ͖ΕɺωΠςΟϒήʔ Ϝͷޭ͕࣮ݱͰ͖ΔͷͰͳ͍͔ʁ Ծઆ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ʮεΫϥϜΛಋೖʯ ͯ͠Ϳͪ͋ͬͨͬͨ͜ͱ 29
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
なぜスクラムなのか? 30 • ՝Λ໌Β͔ʹͰ͖Δ • ૣظͷϦεΫݕ • ϓϩμΫτɺνʔϜ • ࣗతͳνʔϜʹΑΔ ϓϩμΫτΦʔφʔγοϓ • ࡞ͬͯࢼ͢ɺΛ·ΘͤΔ • αϙʔτΛಘ͍͢ εΫϥϜΛదʹ·Θ͢͜ͱ͕λʔήοτ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ぶちあたった理想 31 • ΫϩεϑΝϯΫγϣφϧͳ ਓͷνʔϜ • ʮՁʯϕʔεͷϢʔβʔετʔϦʔ • ਓͷϓϩμΫτΦʔφʔ • نݟੵΓͱϕϩγςΟʹΑΔ தظͷண༧ଌ • ࣗతͳνʔϜ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
Ұੜݒ໋ʹద༻͠Α͏ͱͨ͠ 32
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
͏·͍͔͘ͳ͍ʜ 33
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
Ϳͪ͋ͨͬͨ՝ δϨϯϚ 34
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
35 ΫϩεϑΝϯΫγϣφϧͳɺਓͷνʔϜ 横断的な チーム 職能別 チーム
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
36 ΫϩεϑΝϯΫγϣφϧͳɺਓͷνʔϜ 横断的な チーム 職能別 チーム • εΩϧηοτͷઐੑ͕ڧ͍ • ΤϯδχΞ • $MJFOU J04ɺ"OESPJEɺ6OJUZɺ$PDPTʜ ɺ4FSWFSʜ • Ξʔτ • %ɺ%ɺ5FDI"SU BOJNBUJPOɺFGGFDU ɺ6*69ʜ • اը • ήʔϜσΟϨΫγϣϯɺήʔϜσβΠϯɺϨϕϧσβΠϯʜ • ઐੑ͕ߴ͍͕ނʹɺ͓ޓ͍Λʮଚॏʯ͢Δ • ޱΛग़ͪ͠Ό͍͚ͳ͍ɺΈ͍ͨͳۭؾײ • ৬ೳຖͷνʔϜ͕Ͱ͖Δ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
37 ʮՁʯϕʔεͷϢʔβʔετʔϦʔ 価値 機能
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
38 ʮՁʯϕʔεͷϢʔβʔετʔϦʔ 価値 機能 • ࡞Γ͍ͨͷʮՁʯ • ԿΛ࣮ݱ͍ͨ͠ͷ͔ • ԿͷͨΊʹͦΕΛߦ͏ͷ͔ • ࡞Γ͍͢ͷʮػೳʯ • ৬ೳͷน • ˰৬ೳͱͯ͠ܞΘΔఔ͕ΰʔϧʹͳΔ • ˰ίϛϡχέʔγϣϯ͕Γཱͨͳ͍ • ਓ࡞Γ͍͢ํʹྲྀΕΔ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
39 ਓͷϓϩμΫτΦʔφʔ プロデューサー ディレクター
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
40 ਓͷϓϩμΫτΦʔφʔ プロデューサー ディレクター • ήʔϜϓϩσϡʔαʔͱɺ ήʔϜσΟϨΫλʔɺ ׂͱͯ͠શ͘ผͷͷ • ࣌ʹରཱ͢Δ͜ͱ͋Δ • ϓϩμΫτΦʔφʔͲͪΒͳͷ͔
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
41 ਓͷϓϩμΫτΦʔφʔ プロデューサー ディレクター
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
42 ʮنݟੵΓͱϕϩγςΟʯʹΑΔண༧ଌ ⾯⽩さ 計画 • ʮ໘ന͞ʯظܭըཱ͕ͨͳ͍ • ܭըཱ͕ͯΒΕͳ͍ͷ ʮணʯͰ͖ͳ͍ • ॳΊʹʮ໘ന͞ʯΛܾΊͯɺ ண·Ͱܭը͖͠Δͱͨ͠Βɺ εΫϥϜ͡Όͳͯ͘Α͍ • ʮ໘ന͞ʯʮணʯॏཁ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
43 ʮنݟੵΓͱϕϩγςΟʯʹΑΔண༧ଌ CEDEC2014の荒⽊の講演資料より
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
44 ʮنݟੵΓͱϕϩγςΟʯʹΑΔண༧ଌ CEDEC2014の荒⽊の講演資料より ࢀߟσʔλʹͳ͕ͬͨɺ ͏·͘׆༻Ͱ͖͔ͨͱݴΘΕΔͱʜ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
45 ࣗతͳνʔϜ 全員が オーナーシップ 少数の コアメンバーが オーナーシップ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
46 ࣗతͳνʔϜ 全員が オーナーシップ 少数の コアメンバーが オーナーシップ • શͯͷνʔϜϝϯόʔ͕ɺϓϩμΫτʹ ΦʔφʔγοϓΛ࣋ͬͯ࡞ΕΔͷ͕ϕετ • ࣮ࡍʹͦΕΛ࡞Δͷ͍͠ • ˰ίΞϝϯόʔͰΦʔφʔγοϓ • ˰νʔϜԹࠩ • ˰ʮνʔϜʯ࡞Γͷίετ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ͣͬͱΜͰ͍ͨʜ 47
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ࠓʹͯ͠ࢥ͏ͱɺ ΉϙΠϯτ͕ શͣ͘Ε͍ͯͨ 48
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
49 ୈ෦ wάϦʔ͕ωΠςΟϒήʔϜʹຊ֨తʹΛ ͔ͬͯΒͷͰͿͪͨͬͨ͜ͱ ୈ෦ w͍Ζ͍ΖͳܦݧΛ౿·͑ɺͲΜͳ͜ͱΛߟ ͑ͯɺ͜Ε͔ΒͲΜͳ͜ͱΛ͠Α͏ͱͯ͠ ͍Δͷ͔ ୈ෦ w·ͱΊ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ͣͬͱΜͰ͍ͨʜ 50
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
悩んでいたこと 51 • Ͳ͏ͯ͠ԣஅతͳνʔϜ͕Ͱ͖ͳ͍Μ ͩΖ͏ • Ͳ͏ͯ͠ػೳ͕తʹͳΔͷͩΖ͏ • ܭը࣌Ͱݟ͍͑ͯͳ͍໘ന͞Λɺ Ͳ͏ணͤ͞Ε͍͍ͷͩΖ͏ • Ͳ͏ͯ͠৬ҬΛ͑ͯ͠߹͑ͳ͍Μ ͩΖ͏
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
͏Ұɺ తΛݟͯ͠ΈΔ 52
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
悩んでいたときの視点 53 w ϓϩμΫτΛ༧ఆ௨Γͷظʹग़͢ ԿͷͨΊʹ త w ϓϩδΣΫτνʔϜ ԿΛม͑Δʁ ର w ϓϩμΫτΛओମతʹ࡞Γ্͛ΒΕΔνʔϜ Կʹม͑Δʁ ࣮ݱ͍ͨ࢟͠ w εΫϥϜΛద༻ͯ͠ɺτϥοΩϯάΛ͓͜ͳ͍ ૣظʹϦεΫΛݕग़͢Δ ͲͷΑ͏ʹม͑Δʁ ํ๏
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
今の視点 54 w ωΠςΟϒήʔϜͰޭ͢Δ ԿͷͨΊʹ త w ৫ 8SJHIU 'MZFS 4UVEJPT ԿΛม͑Δʁ ର w Α͍ϓϩμΫτΛ࡞Γଓ͚ΒΕΔνʔϜ͕ෳ͋Δ Կʹม͑Δʁ ࣮ݱ͍ͨ࢟͠ w ϓϩμΫτͷঢ়ଶʹԠͨ͡νʔϜํ๏Λஅ͢Δ ͲͷΑ͏ʹม͑Δʁ ํ๏
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ωΠςΟϒήʔϜͰ ޭ͠Α͏ʂ 55
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
目的による視点の違い 56 ৫ͱͯ͠ͷωΠςΟϒήʔϜͰͷޭ ϓϩμΫτͷޭ ϓϩμΫτͷޭ ϓϩμΫτͷޭ ϓϩμΫτͱͯ͠ͷޭ ৫ͱͯ͠ͷޭ Ͳͬͪେࣄ͚ͩͲɺ ߟ͑Δͱ͖ͷࢹ͕ҧ͏
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
私たちがやっていくこと 57 εΫϥϜΛಋೖͯ͠ϓϩμΫτΛޭͤ͞Δ ϓϩμΫτ͕ޭ͢ΔͨΊʹඞཁͳ͜ͱͱɺ ΰʔϧʹࢸΔखஈΛఏҊ͠ɺಋೖΛࢧԉ͢Δ ϓϩμΫτΛޭͤ͞ΔͨΊʹɺԿΛΔͷ͔
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ࢲ͕͍ͨͪͬͯ͘͜ͱ 58 ϓϩδΣΫτνʔϜ͕ɺ ΰʔϧʹ͔͑Δঢ়ଶʹͳΔ ϓϩμΫτ͕ஔ͔Εͨঢ়ଶΛɺ దʹѲ͢Δඞཁ͕͋Δ ৫͕ɺϓϩμΫτͷޭʹରͯ͠ ඞཁͳαϙʔτ͕Ͱ͖Δ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ϓϩτ λΠϓ ίΞ αΠΫϧ ྔ࢈ ϒϥογϡ Ξοϓ εΫϥϜ プロダクトの状態って?(私見) 59 ͍εύϯͰɺԾઆݕ ূΛ܁Γସ͑ͯ͠ɺ໘ ന͞Λݟ͍ͩ͢ গͷίΞϝϯόʔ Ͱ͋Εɺ͋Δఔ ԿͰ͏·͘նΔ ͍εύϯͰɺԾઆݕ ূΛ܁Γସ͑ͯ͠ɺ໘ ന͍αΠΫϧΛ࡞Δ ίΞΛݻΊͯɺ͋ͱ ࡞Γ·͘Δ ্͛
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
໌֬ εΫϥϜ ෆ໌֬ 流れを別の図で 60 ཁ݅ ٕज़ ΧΦε ୯७ ෳࡶ ෳࡶ ෳ߹తʹෳࡶ ϓϩτλΠϓ ίΞ αΠΫϧ ྔ࢈ ϒϥογϡ Ξοϓ ෆ҆ఆ ҆ఆ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
໌֬ εΫϥϜ ෆ໌֬ 流れを別の図で 61 ཁ݅ ٕज़ ΧΦε ୯७ ෳࡶ ෳࡶ ෳ߹తʹෳࡶ ϓϩτλΠϓ ίΞ αΠΫϧ ྔ࢈ ϒϥογϡ Ξοϓ ஔ͔Εͨঢ়گΛదʹஅ͠ɺ ͦͷঢ়گʹ͋ͬͨΓํΛ બ͢Δ͜ͱ͕ॏཁ ෆ҆ఆ ҆ఆ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
こうだといいんじゃないかという仮説 62 プロトタイプ コア サイクル 量産 ブラッシュ アップ ビジネス/ プロダクト 何もない状態 から、遊びを ⽣み出す ゲームの遊び の核となる部 分の確⽴ ゲームの核と なる部分を含 め⼀連の遊び の確⽴ リリース可能 なレベルまで ボリューム リリース品質 までの細部の 作り込み チーム/ プロジェクト コミュニケーションロスが少ない少⼈数 作業量とリリース時期を ⾒合いの⼈数 組織 プロジェクトチームが、成果を最⼤化するためにサポートする ͪΖΜɺ͜ΕԾઆͰ͔͠ͳ͍ ΰʔϧΛࢦͯ͠վળ͠ଓ͚Δ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
63 ୈ෦ wάϦʔ͕ωΠςΟϒήʔϜʹຊ֨తʹΛ ͔ͬͯΒͷͰͿͪͨͬͨ͜ͱ ୈ෦ w͍Ζ͍ΖͳܦݧΛ౿·͑ɺͲΜͳ͜ͱΛߟ ͑ͯɺ͜Ε͔ΒͲΜͳ͜ͱΛ͠Α͏ͱͯ͠ ͍Δͷ͔ ୈ෦ w·ͱΊ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ࠓʹͯ͠ࢥ͏ͱɺ ΉϙΠϯτ͕ શͣ͘Ε͍ͯͨ 64 ͡Ίͷͱ͜ΖͰॻ͍ͨʜ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
スクラムを適切にまわすために実現しなきゃ… 65 • ΫϩεϑΝϯΫγϣφϧͳ ਓͷνʔϜ • ҰਓͷϓϩμΫτΦʔφʔ • نݟੵΓͱϕϩγςΟʹΑΔ தظͷண༧ଌ • ʮՁʯϕʔεͷϢʔβʔετʔϦʔ • ࣗతͳνʔϜ ͳΜͷͨΊʹʁ ͜·͔͍՝ͷ͑ɺ ·ͩࢼߦࡨޡத
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ΰʔϧΛୡ͢Δ 66
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
తͩɺͱࢥ͍ͬͯΔͷɺ ࣮खஈ͔͠Εͳ͍ ͔ͨ͠͠Βɺղܾ͠ͳͯ͘ ͍͍՝͔͠Εͳ͍ 67
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ຊʹୡ͍ͨ͠ ΰʔϧͲ͔͜ʁ 68
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ࢹΛม͑Δͱɺ ಉ͡ঢ়ଶҧͬͯݟ͑Δ Ͳ͏͢Ε͍͍͔ɺ มΘͬͯ͘Δ 69
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ࢲ͕͍ͨͪͬͯ͘͜ͱͷ͓͞Β͍ 70 ϓϩδΣΫτਐߦΛվળͯ͠ɺ ϓϩμΫτΛ༧ఆ௨Γग़ͤΔΑ͏ʹ͢Δ ωΠςΟϒήʔϜͰޭ͢ΔͨΊʹɺ ϓϩμΫτɺνʔϜɺ৫͕ Ͳ͏͋ΔͱΑ͍͔Λߟ͑ɺΞΫγϣϯ͢Δ プロジェクト進⾏改善も、その中のひとつ
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
͋ͳͨͷΰʔϧ Ͳ͜Ͱ͔͢ʁ 71
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
࠷ޙʹ 72
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
ؒΛઈࢍืू͓ͯ͠Γ·͢ 73 http://jobs.gree.net/jp/ja/career/
Copyright © 2014-2015 Wright Flyer Studios, Inc. All Rights Reserved.
͝ਗ਼ௌ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ 74