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ゲームQAにおけるTPI NEXTの導入とその活用事例

gree_tech
October 25, 2022

ゲームQAにおけるTPI NEXTの導入とその活用事例

GREE Tech Conference 2022で発表された資料です。
https://techcon.gree.jp/2022/session/TrackB-3

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October 25, 2022
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Transcript

  1. 講演者プロフィール 2
 氏名と所属 経歴 福田 圭佑(ふくだ けいすけ) グリー株式会社 Customer &

    Product Satisfaction部 2014年 グリー株式会社に新卒として入社 GREE Platformで提供しているタイトルのQA統括 海外展開しているタイトルのLQA統括
  2. 講演者プロフィール 3
 氏名と所属 経歴 野澤 周平(のざわ しゅうへい) グリー株式会社 Customer &

    Product Satisfaction部 医療系情報システムのQAを8年間経験後、 2015年にグリー株式会社に入社 ゲームアプリのQAを5年、直近では、非ゲーム領域のQA業務 を中心に担当
  3. 7
 導入のステップ テストプロセスの診断 ▪4つの段階を経てプロセス診断を実施 チェックリストの適用 - 1on1ミーティング形式での アセスメント マトリクスの適用 -

    テスト成熟度マトリクスへ のマッピング 改善項目の決定 - テスト成熟度に応じた改善 項目の決定 改善案の適用 - 実業務への改善案の適用
  4. 13
 改善項目の決定 テストプロセスの診断 ① ② ③ ④ • 利害関係者のコミットメント •

    欠陥管理 組織の強み • テスト戦略 • 見積もりと計画 組織の弱み 軽量テストプランの導入を決定
  5. 14
 改善案の適用 テストプロセスの診断 ① ② ③ ④ ゲームQAに対応した軽量テストプランを作成 ▪軽量テストプランの項目 •

    テストアプローチ • テストスコープ内 / 外 • スケジュール / 予算 • 品質予測 • テスト開始、中止、再開、終了条件 • 不具合レポート / 合否基準 • プロジェクトリスク