Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
WFSのゲームエンジンの歴史と今後の戦略
Search
gree_tech
PRO
June 10, 2019
Technology
0
400
WFSのゲームエンジンの歴史と今後の戦略
「WFS Tech Talk #1」で発表された資料です。
https://gree.connpass.com/event/129292/
gree_tech
PRO
June 10, 2019
Tweet
Share
More Decks by gree_tech
See All by gree_tech
変わるもの、変わらないもの :OSSアーキテクチャで実現する持続可能なシステム
gree_tech
PRO
0
2.6k
マネジメントに役立つ Google Cloud
gree_tech
PRO
0
28
今この時代に技術とどう向き合うべきか
gree_tech
PRO
3
2.4k
生成AIを開発組織にインストールするために: REALITYにおけるガバナンス・技術・文化へのアプローチ
gree_tech
PRO
0
180
安く・手軽に・現場発 既存資産を生かすSlack×AI検索Botの作り方
gree_tech
PRO
0
170
生成AIを安心して活用するために──「情報セキュリティガイドライン」策定とポイント
gree_tech
PRO
1
1.5k
あうもんと学ぶGenAIOps
gree_tech
PRO
0
290
MVP開発における生成AIの活用と導入事例
gree_tech
PRO
0
310
機械学習・生成AIが拓く事業価値創出の最前線
gree_tech
PRO
0
230
Other Decks in Technology
See All in Technology
[PR] はじめてのデジタルアイデンティティという本を書きました
ritou
0
760
Contract One Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
0
12k
AI: The stuff that nobody shows you
jnunemaker
PRO
1
150
あの夜、私たちは「人間」に戻った。 ── 災害ユートピア、贈与、そしてアジャイルの再構築 / 20260108 Hiromitsu Akiba
shift_evolve
PRO
0
380
コールドスタンバイ構成でCDは可能か
hiramax
0
130
Oracle Database@Azure:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
3
260
産業的変化も組織的変化も乗り越えられるチームへの成長 〜チームの変化から見出す明るい未来〜
kakehashi
PRO
1
280
スクラムマスターが スクラムチームに入って取り組む5つのこと - スクラムガイドには書いてないけど入った当初から取り組んでおきたい大切なこと -
scrummasudar
1
1.3k
『君の名は』と聞く君の名は。 / Your name, you who asks for mine.
nttcom
1
140
CQRS/ESになぜアクターモデルが必要なのか
j5ik2o
0
470
ソフトウェアエンジニアとAIエンジニアの役割分担についてのある事例
kworkdev
PRO
1
360
国井さんにPurview の話を聞く会
sophiakunii
1
310
Featured
See All Featured
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
132
19k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
0
1.8k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
196
71k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
6.7k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.7k
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
0
220
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2k
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
670
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
93
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
0
110
Transcript
WFSのゲームエンジンの歴史と 今後の戦略 2019/6/6 井田 勝 8'4
ࣗݾհ Ҫా উ άϦʔגࣜձࣾ 8SJHIU'MZFSࣄۀຊ෦ ୈ̍ελδΦ෦ ෭෦ άϦʔೖࣾ ɾ(3&&1MBUGPSN4%,։ൃ ɾωΠςΟϒΞϓϦͷڞ௨ج൫։ൃ
ɾΞφβʔΤσϯͷΫϥΠΞϯτ։ൃ 8'4
8'4ʹ͍ͭͯ 8'4
ͭͷήʔϜ։ൃ෦ 31(ʹಛԽͨ͠ελδΦ ʰ৽͍͠ڻ͖Λɺੈքதͷਓʱ 8'4
8'4 8SJHIU'MZFS4UVEJPT ϥΠτܑఋʹΑΔਓྨॳͷ ༗ਓඈߦػʢϥΠτɾϑϥΠϠʔ߸ʣʹ༝དྷ ৗࣝʹͱΒΘΕͣɺເͱςΫϊϩδʔͰઓ 8'4
8'4ͷྺ࢙ 8'4
8'4ͷྺ࢙ ɾ8SJHIU'MZFS4UVEJPTઃཱ 〜フライト前夜
離陸期 ɾϦϦʔεϥογϡ 巡航期 ˞ࠃͷ։ൃϓϩμΫτʹϑΥʔΧεͯ͠͠·͢ 3Dアク ション RPG#1 3Dアク ション RPG#2 2Dアク ション RPG େ౻ϊɾ4#ΫϦΤΠςΟϒμϯ·ͪ࡞ҕһձ 8'4
8'4ͷྺ࢙ ɾ8SJHIU'MZFS4UVEJPTઃཱ 〜フライト前夜
離陸期 巡航期 ͍͔ͭ͘ͷϓϩμΫτʹ͍ͭͯ ଓ͘ηογϣϯͰհ͠·͢ େ౻ϊɾ4#ΫϦΤΠςΟϒμϯ·ͪ࡞ҕһձ 8'4 3Dアク ション RPG#1 3Dアク ション RPG#2 2Dアク ション RPG ɾϦϦʔεϥογϡ
ʙϑϥΠτલ ελδΦઃཱલ͔ΒɺωΠςΟϒήʔϜʹ ԿઓΛ͖ͯ͠·ͨ͠ w VOJUZXFCWJFX-8'ͳͲ͍͔ͭ͘ͷΦʔϓϯιʔεٕज़ੜΈग़͞Εͨ ɾ8SJHIU'MZFS4UVEJPTઃཱ .0/1-"4."4) "EPCF"JS
Ͳ͏ͿͭϑϨϯζ 6OJUZ ϋίχϫ ෆࢥٞͳखࢴͱͲ͏Ϳͭౡ 6OJUZ ઈରӴϨϰΟΞλϯ Ψϫ͚ͩ 8'4
ʙϑϥΠτલ ࢲͨͪͷৗࣝͷԆઢ্Ͱݟͨເɺ ͲΕඈͼଓ͚Δ͜ͱ͕͔ͬͨ͠ w (3&&1MBUGPSNɺΨϫ͚ͩɺ'MBTI w ٕज़తʹ8FCͷޭମݧΛҾ͖͍ͣͬͯͨ ɾ8SJHIU'MZFS4UVEJPTઃཱ
.0/1-"4."4) "EPCF"JS ݄ʙ݄ Ͳ͏ͿͭϑϨϯζ 6OJUZ ݄ʙ݄ ઈରӴϨϰΟΞλϯ Ψϫ͚ͩ ݄ʙ݄ ϋίχϫ ෆࢥٞͳखࢴͱͲ͏Ϳͭౡ 6OJUZ ݄ʙ݄ 8'4
8SJHIU'MZFS4UVEJPTઃཱ ͜Ε·ͰͷޭମݧΛࣺͯ 8FCͷ౿ऻͰͳ͘ ඞཁͳٕज़Λ͔ΒධՁɺબఆ ͋ΒΏΔۀΛωΠςΟϒήʔϜʹಛԽ 8'4
ظ ੜ·ΕมΘͬͨࢲͨͪͷເͱرΛͤͯɺ ̎ͭͷωΠςΟϒήʔϜ͕ඈͼཱͪ·ͨ͠ w ϓϩμΫτຖʹ࠷దͳήʔϜΤϯδϯΛݕ౼ w ՝ۚɺೝূͳͲͷڞ௨ϥΠϒϥϦϓϩμΫτԣஅ෦͕࡞ ɾ8SJHIU'MZFS4UVEJPTઃཱ
ɾϦϦʔεϥογϡ ফ໓ࢢ $PDPTEY ఱͱେͱঁਆͷຐ๏ 6OJUZ 8'4
ظ ফ໓ࢢ͕يಓʹΔɺͦΕʹଓ͘͜ͱ͔ͬͨ͠ w Ͱ͖ͣʹۤ͠Ή6OJUZϓϩμΫτ w DPDPTEY͔ΓੵΈ্͕Δӡ༻࣮ ɾ8SJHIU'MZFS4UVEJPTઃཱ
ɾϦϦʔεϥογϡ ফ໓ࢢ $PDPTEY ݄ʙ ఱͱେͱঁਆͷຐ๏ 6OJUZ ݄ʙ݄ ύζΫΤ $PDPTEY ݄ʙ݄ -*/&λϫʔϥΠδϯά $PDPTEY ݄ʙ݄ ºϓϩμΫτ 6OJUZ ºϓϩμΫτ 6OJUZ ºϓϩμΫτ 6OJUZ 8'4
ʰ8SJHIU'MZFS4UVEJPTͷઃཱʱ ʰωΠςΟϒγϑτͷஅߦʱ ͔Β͕̎ܦա 8'4
೩ྉఈΛ͖ͭͦ͏ͳঢ়گ 8'4
ͦΕͰ࣮ʹ ʰ໘ന͞ͱԿ͔ʱ ʰٻΊΒΕΔͷԿ͔ʱ ʹ͖߹͍ɺઓΛॏͶ·ͨ͠ 8'4
എਫͷਞͰܴ͑ͨ ϦϦʔεϥογϡ 8'4
८ߤظ ྺ࢙͕ઙ͘ະख़ͳελδΦͳ͕ΒɺίϯγϡʔϚʔ։ൃ ܦݧऀͷ׆༂ʹࢧ͑ΒΕɺΑ͏࣮͘ݱͨ҆͠ఆඈߦ ɾϦϦʔεϥογϡ %ΞΫγϣϯ31( $PDPTEY Աͷ੨
$PDPTEY ΒΒϚδ 6OJUZ ثΑ͞Β 6OJUZ ΞφβʔΤσϯ $PDPTEY μϯϝϞ $PDPTEY %ΞΫγϣϯ31( 6OJUZ %ΞΫγϣϯ31( 6OJUZ 2Dアク ション RPG 3Dアク ション RPG#1 3Dアク ション RPG#2 େ౻ϊɾ4#ΫϦΤΠςΟϒμϯ·ͪ࡞ҕһձ 8'4
८ߤظ ͦΕΛࢧ͑ͨΤϯδϯઓུ ɾϦϦʔεϥογϡ %ΞΫγϣϯ31(Τϯδϯ %ΞΫγϣϯ31(Τϯδϯ %ίϚϯυότϧ31(Τϯδϯ %ΞΫγϣϯ31(Τϯδϯ
%ίϚϯυότϧ31(Τϯδϯ %ΞΫγϣϯ31(Τϯδϯ %ΞΫγϣϯ31(Τϯδϯ 2Dアク ション RPG 3Dアク ション RPG#1 3Dアク ション RPG#2 େ౻ϊɾ4#ΫϦΤΠςΟϒμϯ·ͪ࡞ҕһձ 8'4
८ߤظ ৴ࠃঃʑʹ֦େʹޭ͠ɺࠃࡍઢͱਐԽ ɾϦϦʔεϥογϡ %ΞΫγϣϯ31(ʢຊʣ ΞφβʔΤσϯ ຊ μϯϝϞ
ຊ ΞφβʔΤσϯ ถɺΞδΞ %ΞΫγϣϯ31( ʢถɺΞδΞɺ&6ʣ μϯϝϞ ถ μϯϝϞ ΞδΞ 2Dアク ション RPG େ౻ϊɾ4#ΫϦΤΠςΟϒμϯ·ͪ࡞ҕһձ 8'4
8'4ͷ͜Ε͔Β 8'4
5FDIOJDBM%JSFDUJPO w1MBUGPSNຖͷରԠํࡦఆ w "QQMF4UPSFϨϏϡʔΨΠυϥΠϯͷߋ৽ w J04ͷNFUBMରԠ FUD wηΩϡϦςΟରࡦํࡦఆ wڞ௨ϥΠϒϥϦͷ։ൃɾαϙʔτ શମͷٕज़ઓུɾํΛ౷੍͢Δ
8'4ͷ੍ౝΛ৽ઃ 8'4
.VMUJ$IBOOFM w -*/&26*$,(".&ʰΓελ 26*$,ʱʢ݄αʔϏε։࢝ʣ w /JOUFOEP4XJUDIʰΓελ ϫʔϧυπΞʔʱʢ݄ൃചʣ w 57Ξχϝʰফ໓ࢢʱʢ݄์ૹ։࢝ʣ w
/JOUFOEP4XJUDIʰΞφβʔΤσϯ ʱʢະఆʣ w ະఆʰ৽ɾফ໓ࢢϓϩδΣΫτʱʢະఆʣ w εϚϗωΠςΟϒ͚ͩͰͳ͘ɺͦͷଞϓϥοτϑΥʔϜͷల։ݕ౼த w ϚϧνϓϥοτϑΥʔϜΛલఏͱͯ͠Τϯδϯબ ͋ΒΏΔͰϑΝϯʹ࡞Λಧ͚ ίϛϡχςΟͱڞʹาΉ 8'4
8PSMEXJEF wࠃࡍઢΛ૿ศ w &6ల։ʹ͚ͯ(%13ͷରԠ w தࠃຊͷݱύϒϦογϟʔͱͷ࿈ܞ ຊ͔Β ੈքதʹ͚ͯൃ৴͢Δ 8'4
8'4ͷ͜Ε͔Β ເͱςΫϊϩδʔͰ ઓ͢ΔɺԿͰ 8'4