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こまかすぎて伝わらない HoloLens 2の小ネタ 101 → 37 / HoloLens...

HoloLab
March 06, 2020

こまかすぎて伝わらない HoloLens 2の小ネタ 101 → 37 / HoloLens 2 Tips

2020/03/06 xRLTのスライドです。

動画入りのPower Pointファイルはこちらからどうぞ。
https://hololabinc-my.sharepoint.com/:p:/g/personal/kaorun55_hololab_co_jp/Edo76h5z81FAsurSDhcNaSgBHZKyL8EkJJRBygKOjaRX3A?e=IEACqI

HoloLab

March 06, 2020
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Transcript

  1. 自己紹介 中村 薫 ホロラボという会社をやっています Microsoft MVP for Windows Development(2016 -

    2020) Microsoft MVP for Kinect for Windows(Apr 2014 - Mar 2016) Microsoft MVP for Visual Studio ALM(Apr 2012 - Mar 2014) Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 2
  2. 表示エリアが確かに広がってる • 2m先にCUBEを配置 13 20cm (Unity単位) 約105cm HoloLens 1(右目) HoloLens

    2 (右目) 20cm (Unity単位) 160cm 100cm 約60cm Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved
  3. 性能はだいたい1.5倍から2倍(参考情報) 15 HoloLens 1(x86) + Unity2019 • およそ25FPS HoloLens 2(ARM32)

    + Unity 2019 • およそ35~40FPS Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved
  4. Bluetooth MIDIが接続できる 28 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

    https://twitter.com/kaorun55/status/1215689932104028161?s=20
  5. 開発するときに見ておきたいサンプル • MRTK v2.1 • NearMenuExamples • 近くのメニューの表示(ピン止め) • HandMenuExamples

    • 手のメニューの出し方いろいろ • DisablePointersExample • Holo1のUIとHolo2のUIを切り替える • MRTK v2.2 • DirectionIndicator • オブジェクトの場所を教えてくれる矢印(HTKのやつよりカッコよくなった • SrcollingObjectCollection • スクロールUI • Dwell • 視線カーソルを置いておくとゲージが溜まって選択になるやつ(Guidesのアレ) • HandMenuLayoutExamples • ハンドメニューデザインいろいろ 32 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved
  6. Render from Cameraの設定を忘れずに 33 Render from Camera 無効 Render from

    Camera 有効 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved