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XR Kaigi 2021 ホロラボでのHoloLens 2アプリ 開発事例紹介 / XR Kaigi 2021

HoloLab
November 15, 2021

XR Kaigi 2021 ホロラボでのHoloLens 2アプリ 開発事例紹介 / XR Kaigi 2021

XR Kaigi 2021 での講演スライドです。

「ホロラボでのHoloLens 2アプリ 開発事例紹介」
https://xrkaigi.com/seminars/15

Youtubeリンク
https://youtu.be/aiBR9KpMD_M

HoloLab

November 15, 2021
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Transcript

  1. ホロラボでのHoloLens 2アプリ
    開発事例紹介
    2021年11月@XR Kaigi 2021
    株式会社ホロラボ 中村 薫

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  2. 株式会社ホロラボ
    事業内容
    HoloLensやWindows MRなどxR技術やセンサー技術に関する
    ・システム/アプリケーションの企画開発
    ・調査研究
    ・普及啓発活動
    設立 2017/01/18
    住所 東京都品川区西五反田2-25-1 インテックス五反田ビル3F
    資本金 96,940,000円
    取締役 5名
    従業員 45名
    Web https://hololab.co.jp/
    会社概要
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved

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  3. 自己紹介 – ホロラボ代表取締役 CEO 中村 薫
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    ・株式会社ホロラボ 代表取締役 CEO (2017 - )
    ・XRコンソーシアム理事 (2020 - )
    ・Microsoft Regional Director (2020 - 2022)
    ・Microsoft MVP for Windows Development(2016 - 2022)
    ・Microsoft MVP for Kinect for Windows (2014 - 2016)
    ・Microsoft MVP for Visual Studio ALM(2012 - 2014)
    著作
    ・HoloLens 2 入門 (2020 日経BP)
    ・Kinect for Windows SDKプログラミング V2センサー対応版 (2015 秀和システム)
    など
    来歴
    ・Windowsアプリおよび組み込み系ソフトウェア開発会社勤務時に
    Microsoft社の開発した3Dセンサー「Kinect」の魅力に出会い独立。
    センサー関連の開発から、執筆、登壇活動などを個人事業として取り組む。
    ・技術コミュニティTMCNの立ち上げに参加し、その場での出会いから
    2017年、ホロラボの設立に至る。

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  4. とりまく環境
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  5. Facebook改めMetaと、Microsoftのメタバース
    • 2つのメタバース
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    https://www.facebook.com/watch/live/?ref=watch_permalink&v=561535698440683
    https://myignite.microsoft.com/sessions/0b9fdcde-480b-4b5a-a189-81ebdfa11f75?source=sessions

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  6. いま置かれている状況
    • AR,MRのアプリをどのように使うか。から
    • 利用シーンの中でアプリをどのように使い続けるか。へ
    • そのためにどう開発するか。
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    アプリをどのように
    使うか
    利用シーンの中でアプリを
    どのように使い続けるか
    使い続けるために、どう開発するか

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  7. mixpace
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  8. mixpace
    BIM 360連携、Remote Rendering
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  9. mixpaceによるデータ変換
    • mixpace(ミクスペース)により、Revitなどのファイルをアップロードするだけで、
    HoloLensやiPadで利用可能
    Web ブラウザ
    Azure ADで管理された
    ID・パスワードで
    ログイン
    クラウド
    3DCAD/BIMデータ変換
    変換済3Dデータ管理
    mixpaceアプリ
    HoloLens 2
    iPad
    3DCAD/BIMデータ
    アップロード
    変換済3Dモデル
    ダウンロード
    Microsoft Azure
    GLB
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  10. mixpaceによるデータ変換
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    Autodesk BIM 360
    mixpace Webアプリ
    mixpace リモートレンダリング
    ローカルレンダリング

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  11. mixpaceによるデータ変換
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    Autodesk BIM 360
    mixpace Webアプリ
    mixpace リモートレンダリング
    ローカルレンダリング

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  12. Autodesk BIM 360連携
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  13. Autodesk BIM 360連携
    • BIM 360のデータを直接mixpaceに取り込むことが可能になりました
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    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000057.000023638.html

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  14. mixpace - BIM 360 連携
    • 建設業の場合はBIM 360がデータのハブになるため、BIM 360と
    連携することで日常業務の延長としてAR/MRの利用が可能になる
    • BIM 360から直接変換することで、変換ファイルの間違いをなくす
    • Revitファイルを編集なしに、そのままHoloLensまで持ち込む
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    日常業務の中での
    Revitデータのパブリッシュ
    日常業務の延長での
    AR/MR活用
    変換
    Autodesk Revit Autodesk BIM 360

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  15. データ変換工程の比較
    Autodesk
    Revit
    ファイル
    Revitなどの
    ファイル(rvt)を
    手動でアップロード
    AR/MR
    活用
    従来
    Autodesk
    BIM 360
    Revitなどの
    ファイル(rvt)を
    手動でダウンロード
    BIM 360より
    mixpace対応データを
    直接取り込み
    BIM 360
    連携
    Autodesk
    BIM 360
    AR/MR
    活用
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  16. mixpace - BIM 360 連携の特長
    • BIM 360で管理されているBIMデータをダウンロードすることなく、
    直接mixpaceに取り込みAR/MR活用可能
    • mixpaceからアクセスできるフォルダはBIM 360上の権限が引き継がれ、
    mixpaceで再度BIM 360へのアクセス権限設定は不要
    • BIM 360から直接データを取り込み変換した場合は、
    mixpaceの変換回数(100回/月)にはカウントされない
    • Revitファイルで設定されたビューを個別に取り込み可能
    • 用途ごとにビューを設定して使い分ける
    • 複数のファイル、ビューを一括で取り込み可能
    • mixpace Remote Renderingオプションとの併用で、
    ビル一棟もまるごとBIM 360から直接取り込んでHoloLensで表示可能
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  17. mixpace Remote Rendering
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  18. mixpace Remote Rendering(mRR)
    • HoloLens 2単体では難しかった100万~1億ポリゴンクラスの3Dモデルの表示が可能になりました
    • mixpaceを通すことで、3D CAD/BIMファイルからAzure Remote Renderingまでシームレスに連携
    mixpace mRRアプリ
    アップロード レンダリング
    PC
    • ハイポリゴン3Dモデルの
    AR/MR表示
    HoloLens 2
    データ変換
    (ボタン操作)
    Azure
    Remote Rendering
    クラウド
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    Microsoft Azure
    GLB
    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000047.000023638.html

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  19. HoloLensで取り扱い可能な3Dモデルのポリゴン数
    • HoloLens単体では30万ポリゴンほどが快適に利用できるポリゴン数
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    30万ポリゴン前後
    HoloLens単体での
    レンダリング
    建築 構造 + 設備
    1000万ポリゴン
    土木 橋梁
    3000万ポリゴン

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  20. HoloLensで取り扱い可能な3Dモデルのポリゴン数
    • Azure Remote Renderingを利用することで、より大きなモデルが表示可能
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    2000万ポリゴン未満 2000万ポリゴン以上
    HoloLens単体での
    レンダリング
    Azure Remote Rendering
    Standard
    Azure Remote Rendering
    Premium
    30万ポリゴン前後

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  21. HoloLensで取り扱い可能な3Dモデルのポリゴン数
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    2000万ポリゴン未満 2000万ポリゴン以上
    HoloLens単体での
    レンダリング
    Azure Remote Rendering
    Standard
    Azure Remote Rendering
    Premium
    30万ポリゴン前後
    建築 構造 + 設備
    1000万ポリゴン
    土木 橋梁
    3000万ポリゴン

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  22. mixpace Remote Rendering(mRR)
    • ローカルレンダリングとリモートレンダリングの比較
    • 目的に合わせた使い分け
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    ローカルレンダリング
    メリット
    ・ネットワーク不要でHoloLens単体にて利用可能
    ・事前ダウンロードしたモデルのオフラインモードでの利用
    デメリット
    ・表示可能なポリゴン数に制限
    リモートレンダリング
    メリット
    ・表示可能なポリゴン数が無制限
    デメリット
    ・現場に高速なネットワーク回線が必要
    ・表示、閲覧(レンダリング)に対してコストが発生

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  23. mixpaceによるBIMデータ活用
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    Autodesk BIM 360
    mixpace Webアプリ
    mixpace リモートレンダリング
    ローカルレンダリング

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  24. mixpace/建築・土木ドメイン事例
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  25. 株式会社大林組
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  26. • 設計情報確認、検査記録作成といった施工管理業務を効率化
    • 仕上げ検査業務における効果を確認
    • 従来の紙図面を使った仕上げ検査と比較して約30%の時間を短縮
    施工管理業務アプリ「holonica™」
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    https://www.obayashi.co.jp/news/detail/news20210419_2.html
    Pilot

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  27. 施工管理業務アプリ「holonica™」
    • 仕上げ検査業務において、従来の紙図面を使った仕上げ検査と比較して
    約30%の時間を短縮
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    検査箇所の
    確認
    紙図面に
    記入
    検査箇所に
    付箋でしるし
    是正箇所の
    確認
    紙図面に
    記入
    是正箇所の
    付箋を除去
    検査業務 是正確認業務
    従来の
    紙図面
    holonica™
    検査箇所の
    確認
    holonica™
    に記録
    是正箇所の
    確認
    holonica™
    に記録
    Pilot

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  28. 東急建設株式会社
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  29. BIMデータをそのままAR化
    • BIM 360 + mixpace + Azure Remote Renderingを活用し、
    Revitデータを加工することなくHoloLens 2まで持ち込む
    • HoloLens 2のレンダリング性能
    • ローカルレンダリング → 約30万ポリゴン
    • リモートレンダリング → 1億ポリゴン以上
    • Revitファイルの加工が不要になるため、従来のHoloLens 2への持ち込み手
    順と比較して80%の時間を短縮
    • 1棟丸ごとHoloLens 2に持ち込み可能
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    PoC

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  30. BIM 360からシームレスなAR活用
    • Autodesk BIM 360からデータを取り込むことで、
    日常業務の延長にAR活用を置く
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    Azure Remote Rendering
    Autodesk Revit ファイル
    • 手動アップロード
    リモートレンダリング
    Azure Remote Rendering リモートレンダリング
    Autodesk BIM 360
    Autodesk Revit
    Publish
    現在
    改善2
    日常業務
    自動変換
    PoC
    Autodesk Revit ファイル
    • データ調整
    • 手動アップロード ローカルレンダリング
    従来
    改善1

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  31. • Revitファイルの加工が不要になるため、従来のHoloLens 2への持ち込み手
    順と比較して80%の時間を短縮
    BIMデータをそのままAR化
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    PoC
    現場データの受領と
    確認内容のヒアリング
    Revitデータ処理 MRデータ変換
    HoloLensでの
    データ確認
    現場での利用
    良い状態まで繰り返す
    現場での利用
    MRデータ変換
    (日常業務中)
    従来
    現在
    改善2
    日常業務 現場利用準備 現場利用

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  32. 大和ハウス工業株式会社
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  33. mixpace を利用した試行
    • 目的
    • 大和ハウス工業株式会社では、デジタルコンストラクションの一環として、XR技術を活用した設
    計・施工・維持管理業務の効率化、高品質化に取り組んでいます。
    • 今回の試行では、設計業務への活用を前提とし、mixpaceを活用した設計情報の確認手法に
    ついて以下の検証を行いました。
    • 位置合わせの精度確認
    • 設計変更内容の比較確認
    • リモートレンダリングによる大容量モデルの確認
    • mixpaceの期待値
    • BIMモデルからMRモデルへの変換の容易さ(BIM360との連携により操作性が向上している)
    • 位置合わせの正確性、操作性の向上
    • マテリアル表現の向上
    • 手順
    • BIM 360 → mixpace → Azure Remote Rendering
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  34. HoloLensでのリモートレンダリングの様子
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    PoC

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  35. ワークフロー
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    Azure Remote Rendering HoloLens
    リモートレンダリング
    Autodesk BIM 360
    Autodesk Revit
    パブリッシュ 変換 変換
    iPad
    ローカルレンダリング
    PoC
    Microsoft Teamsで遠隔コミュニケーションを取りながら

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  36. 株式会社竹中工務店
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  37. mxipaceの利用試行
    • 株式会社竹中工務店全店のHoloLens有識者を中心に、mixpaceの
    利用シナリオについて試行、情報共有、展開の検討を行っていただいています
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  38. 国土交通省 関東地方整備局
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  39. 遠隔臨場およびCIMデータの活用
    • 2021年4月に開所した「関東DX・i-Construction人材育成センター」に
    mixpaceおよびmixpace Remote Renderingを提供
    • BIM/CIM活用やICT施工普及促進、 データ・デジタル技術の知識習熟等の人材育成
    • Microsoft Dynamics 365 Remote Assistとの併用で遠隔臨場をデモ
    • mixpace Remote Renderingで鉄筋入りの橋梁データ表示をデモ
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  40. 遠隔臨場
    • mixpaceで表示した埋設物をMicrosoft Dynamics 365 Remote Assist
    と併用して遠隔臨場をデモ
    • 移動が難しい状況での遠隔業務に活用
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  41. CIMデータの活用
    • Navisworksファイルをmixpace経由でAzure Remote Renderingするデモ
    • 鉄筋入りの橋梁データをHoloLens 2にて表示
    • 約3200万ポリゴン、HoloLens 2の表示性能は約30万ポリゴン
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  42. 日本国土開発株式会社
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  43. 協力会社と配筋作業の打ち合わせ
    「CIMモデルをmixpaceでMR用に変換し、タブレット端末の画面を通して現場
    の鉄筋を見ます。すると実物の鉄筋と、鉄筋のCIMモデルが重なって見えるので、
    配筋が設計通りでないところは一目でわかります」
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    https://ken-it.world/success/2021/09/construction-dx-in-jdc-corp.html
    「建設ITワールド」の記事より引用

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  44. 建築ドメインでの取り組み
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  45. 鹿島建設株式会社
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  46. BIMデータを活用した避難シミュレーションの技術支援
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000056.000023638.html

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  47. 大成建設株式会社
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  48. LifeCycleOSパートナーとしての取り組み
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    https://www.aiiot.taisei-techsolu.jp/ceatec2021/lcos/index.html

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  49. コンシューマー向け事例
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  50. 株式会社NTTドコモ
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  51. コンシューマー向けARクラウドの試行
    • 株式会社NTTドコモのARクラウドサービスの開発支援
    • VPS (Visual Positioning System)を使ったCPS(Cyber-Physical Space)を繋ぐ
    プラットフォームサービスの試作開発 (R&D段階)
    • クロスプラットフォーム
    • VPSによる外部位置補正
    • docomo Open House 2020
    • 試作コンテンツ展示
    • docomo Open House 2021
    • オーサリングツール発表
    • 大規模VPS実装
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    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000026.000023638.html
    https://docomo-openhouse.jp/2021/ (要登録)
    PoC

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  52. コンシューマー向けARクラウドの試行
    • 森ビル株式会社のヴィーナスフォートでARクラウドの実証実験
    • 広大なエリアにおいて数cm単位での位置合わせ精度のマーカレスAR体験
    • コンテンツは独自開発のオーサリングツールを利用し、多層的なAR空間レイヤーを設定
    可能で、ヴィーナスフォートを訪れるユーザー属性に応じてパーソナライズされた情報・
    広告・コンテンツの提供が可能
    • ARにより拡張されたショッピング体験を共有、共体験の実現を目指す
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  53. パーソナライズされた広告
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  54. 複数人でのARゲーム
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  55. 公開実証実験 2021年7月
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    東京MX「建物生かした仮想空間 お台場の商業施設でXR実験」
    https://youtu.be/DCCE_G1vNxs
    ■7月版Update
    1) VR対応
    BLK360による
    高精細スキャン
    2) Linking ~ IoT連携
    - 人感センサー「密」検知
    - トイレ利用状況 (スイッチ)
    - みまもりタグ
    - 連携ナビ
    延べ300名以上の方に
    体験頂きました
    PoC

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  56. TechniCapture(テクニキャプチャ)
    手放しマニュアル
    HoloRemote
    toMap
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  57. ホロラボのMRパッケージシリーズ
    名称
    mixpace
    (リンク)
    toMap
    HOLO-
    COMMUNICATION
    (リンク)
    TechniCapture
    (リンク)
    手放しマニュアル
    (リンク)
    HoloRemote
    イメージ
    概要 ・3Dデータ活用支援 ・デジタルツイン基盤
    ・PLATEAU互換
    ・3Dコミュニケーション ・技能継承支援
    ・手指、視線、音声の記録
    ・オフライン動作
    ・現場作業支援
    ・マニュアルのAR化
    ・オフライン動作
    ・リアルタイムコミュニケー
    ション
    ・映像と音声と空間指示
    シナリオ ・シミュレーション
    ・デザイン&試作
    ・販売支援
    ・データ重畳
    ・3D可視化
    ・GIS対応
    ・各種シミュレーション
    ・リッチなコミュニケーション
    ・リモート支援 (空間伝送)
    ・ガイド&タスクマネジメント
    ・トレーニング
    ・ガイド&タスクマネジメント
    ・トレーニング
    ・遠隔支援、遠隔臨場
    価格
    (税別)
    1,164,000円/年間
    (SB C&S様より販売)
    未定 (開発中、デモ可能) ・システム利用ライセンス
    ・開発ライセンス
    900,000円/ワンタイム
    ※5台まで
    900,000円/ワンタイム
    ※10台まで
    900,000円/年間
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    https://hololab.co.jp/service/

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  58. TechniCapture ~ 技術継承
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  59. TechniCapture ~ 技術継承
    • 作業者の手、指、頭の動きと、視線、音声を空間記録して再生します
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    ・HoloLens 2着用者の
    手・指・頭の動き、
    目線を3Dで空間記録
    ・記録したモーション、
    目線や音声は空間で再生
    ・記録する空間の
    基準点を設定可能
    https://youtu.be/vy3tgmOvnVI

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  60. TechniDataVisualizer(PCアプリでの動作閲覧・比較)
    • TechniCaptureで記録した動きをPCアプリにて取り込み閲覧が可能です
    • 2人のデータを取り込むことで比較閲覧が可能です
    • 初学者とベテラン
    • 初学者のトレーニング開始と終了時
    • など
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  61. データフローとワークフロー
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    TechniCapture
    で記録
    TechniCapture
    PCアプリ
    で比較
    TechniCaptureで
    記録したCSVを分析
    (お客様内)
    計画立案
    計画 → 実施 → 比較
    での業務改善サイクルを実施
    ■ データフロー ■ ワークフロー

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  62. 手放しマニュアル ~MR手順書
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  63. 手放しマニュアル ~MR手順書
    • マニュアルを空間に表示して、MRデバイス着用者の作業支援
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    ・HoloLens 2着用者の周辺に
    マニュアルをMR表示
    ・テキスト・画像・動画に対応
    ・目線操作により進行
    完全フリーハンド
    ・Excelによるオーサリング
    ・ユーザーログの出力
    https://youtu.be/4rByM20iNLM

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  64. 手放しエディター for HoloLens/PC
    • 手放しマニュアルのマニュアルをHoloLensで作成する
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  65. データフローとワークフロー
    Copyright© HoloLab Inc. All rights reserved
    手放しマニュアル
    で業務
    ユーザーログ
    で作業分析
    計画立案
    計画 → 実施 → 分析
    での業務改善サイクルを実施
    手放しエディターで
    マニュアル整備
    ■ データフロー ■ ワークフロー

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  66. HoloRemote ~ 遠隔支援
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  67. • HoloLens 2カメラ映像を遠隔地のPCから参照+音声通話
    HoloRemote - 遠隔支援システム
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    ・HoloLens 2とPCの間で
    遠隔通信(映像・音声)
    ・PC側はブラウザ動作
    インストール不要
    ※要インターネット接続
    ・1契約あたり最大5接続まで
    ・遠隔地映像に
    PCから書き込み可能

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  68. 新機能: マスク処理
    • 見せたい場所(見せたくない場所)を指定してカメラ映像を配信
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  69. toMap
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  70. toMap - PLATEAU互換デジタルツインサービス
    • 株式会社アナザーブレインにより開発され、2021年3月に発表
    • 国土交通省が推進する PLATEAU プロジェクトと可能な限り互換性を保つ
    3D都市モデルプラットフォームサービス
    • PLATEAUで提供される様々なオープンデータに対応しつつ、
    セキュアにGIS/2D/3Dのプライベートデータを一緒に扱うことが出来る
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    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000077007.html

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  71. 熱海伊豆山の例:toMap Web公開
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    https://atami.tomap.app/

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  72. toMapで出来ること
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    CG表示 点群CG表示
    リアルタイム座標
    https://www.youtube.com/watch?v=QqxU98GHb98
    ハザードマップ表示
    PLATEAUデータ互換
    iPhone LiDARデータ対応

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  73. CityGML
    • PLATEAUなどで使用されているCityGML形式のモデルをUnityに取り込む
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    https://twitter.com/tarukosu/status/1417710982206418944

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  74. 技術試行
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  75. トヨタ自動車株式会社
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  76. Microsoft Meshのコンセプトを独自に実装
    • 人のリアルタイム3次元転送、アバター転送と、車のリモートレンダリング
    を統合
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    https://learning.unity3d.jp/7756/
    PoC

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  77. Microsoft Meshのコンセプトを独自に実装
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    動画提供: トヨタ自動車株式会社 栢野 浩一 様
    https://learning.unity3d.jp/7756/
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  78. 配信PC
    点群
    システム構成
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    リアルタイム3次元転送側
    受信側
    Azure
    Remote Rendering
    Azure Kinect
    • Azure Kinect、音声データの同期
    • Azure Remote Renderingの同期
    アバター転送側
    配信PC
    関節情報
    Azure Kinect

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  79. Varjo XR-1活用試行
    • 概要
    • HoloLensの光学シースルーに対して、XR-1のビデオシースルーの試行
    • それぞれの特長を検証する
    • ドライブシミュレーターや運転時のシミュレーションなどを試行
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  80. Varjo XR-1の車載環境の構築
    • 車内でのXR-1(当時)の利用
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    動画提供: トヨタ自動車株式会社 栢野 浩一 様
    開発協力: ビジュアライズビジョン株式会社
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  81. 3Dデータ活用
    デジタルトランスフォーメーション
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  82. 3Dデータの活用
    • 課題
    • どこでどのように使うか、イメージが難しい
    • すべての3Dデータがある訳ではない
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  83. ワークフローからのシナリオ作成支援
    • データ活用のために、
    • どんなデータが必要か
    • どんな業務に適用するのか
    • から整理を行う
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    データの活用
    どんなデータが必要か
    (データ整理)
    どんな業務に必要か
    (業務整理)

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  84. 3Dデータの作成支援・内製支援
    • レーザースキャン撮影(点群)
    • VPSに転用、CAD/BIM化
    • フォトグラメトリ撮影(CGモデル)
    • CAD/BIM作成
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    レーザースキャン撮影(点群)
    フォトグラメトリ(点群、CGモデル) フォトグラメトリ(点群、CGモデル) BIM

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  85. いま置かれている状況
    • AR、VR、MRのアプリをどのように使うか。から
    • 利用シーンの中でアプリをどのように使い続けるか。へ
    • そのためにどう開発するか。
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    アプリをどのように
    使うか
    利用シーンの中でアプリを
    どのように使い続けるか
    使い続けるために、どう開発するか

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  86. https://hololab.co.jp/#contact

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