Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
低レイヤ状態遷移図でStatic System, Dynamic Systemを説明
Search
HQ_VASIS
November 22, 2023
0
8.6k
低レイヤ状態遷移図でStatic System, Dynamic Systemを説明
HQ_VASIS 2023年11月24日 配信資料
作成者:三村泰成
HQ_VASIS
November 22, 2023
Tweet
Share
More Decks by HQ_VASIS
See All by HQ_VASIS
hq vasis第18回配信 プレゼン用スライド
hq_vasis
0
52
hq_vasis第17回配信 プレゼン用スライド
hq_vasis
0
37
無回転系のボールが何故変化するか?
hq_vasis
0
61
新・レセプション成功率の妥当性の検討
hq_vasis
0
100
アタックの攻撃参加人数から見る攻撃の構成に関する検討 〜 2014年世界選手権男子決勝 ブラジル-ポーランド戦 ブラジルチームのデータから〜
hq_vasis
0
25
ジャンプフローターサーブに対するレセプションの人数に関する比較 ~男子ブラジル・ポーランドナショナルチームにおける2014年と2018年の比較~
hq_vasis
0
26
Static System, Dynamic System の説明資料
hq_vasis
0
200
Featured
See All Featured
Building Your Own Lightsaber
phodgson
103
6.1k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
61
7.5k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
246
1.3M
5 minutes of I Can Smell Your CMS
philhawksworth
202
19k
Optimizing for Happiness
mojombo
376
70k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
33
2.9k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Writing Fast Ruby
sferik
627
61k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.1k
Navigating Team Friction
lara
183
14k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6k
Visualization
eitanlees
145
15k
Transcript
ゲームの状態遷移図(プレーで表記) 1 Service Set Set Attack Reception Set Serving Team
Receiving Team Block Attack Attack DIg Block Dig アイコンの種別 hit contact Joust
ゲームの状態遷移図(ルールで表記) 2 Service Serving Team Receiving Team アイコンの種別 hit contact
2nd Hit 3rd Hit 1st Hit 2nd Hit 3rd Hit 1st Hit Contact (Block) attack attack Contact (Block) Joust
Static System の事例 3
Static System事例1: レセプションアタック 4 Static System Service Serving Team Receiving
Team アイコンの種別 hit contact 2nd Hit 3rd Hit 2nd Hit 3rd Hit 1st Hit Contact (Block) attack attack Contact (Block) Joust 1st Hit Reception Set Attack
Static System事例2: フリーボールからの攻撃 5 Static System Service Serving Team Receiving
Team アイコンの種別 hit contact 2nd Hit 3rd Hit 2nd Hit 3rd Hit 1st Hit Contact (Block) attack attack Contact (Block) Joust 1st Hit Dig Set Attack
Dynamic System の事例 6
Dynamic System事例1: 攻撃(シンクロ攻撃,フェイクセット,…) 7 Service Serving Team Receiving Team アイコンの種別
hit contact 2nd Hit 3rd Hit 1st Hit 2nd Hit 3rd Hit 1st Hit Contact (Block) attack attack Contact (Block) Joust dynamic system ???
Dynamic System事例2: 守備,ブロック&ディグ 8 Service Serving Team Receiving Team アイコンの種別
hit contact 2nd Hit 3rd Hit 2nd Hit 3rd Hit 1st Hit Contact (Block) attack attack Contact (Block) Joust 1st Hit dynamic system
Dynamic System事例3: 守備,スパイク・カバー 9 Service Serving Team Receiving Team アイコンの種別
hit contact 2nd Hit 3rd Hit 2nd Hit 3rd Hit 1st Hit Contact (Block) attack attack Contact (Block) Joust 1st Hit dynamic system
まとめ 10 • Static System の事例: • レセプションアタック • フリーボールからの攻撃
• Dynamic System の事例: • シンクロ攻撃 • フェイクセットからの攻撃 • ブロック&ディグ • スパイク・カバー • ... この2個しか見当たらない.極めて限定的. ほぼ,全てのチームプレーが Dynamic system になる. Multi-turn を考慮すると,今から開発が進むことが予想される.