Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
獨立遊戲開發者分享會 120226 ─ 淺談遊戲音樂
Search
IGDSHARE
February 28, 2012
1.7k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
獨立遊戲開發者分享會 120226 ─ 淺談遊戲音樂
Present by mwt at IGDSHARE 120226
IGDSHARE
February 28, 2012
More Decks by IGDSHARE
See All by IGDSHARE
Cogmind - a Well-Played Discussion (zh-TW)
igdshare
0
140
Guided Reading: Steam Tags, Discounts & Publishing Deals
igdshare
1
530
Steam in 2018 - notes from various talks
igdshare
2
180
Experimental Gameplay Workshop 2018 與 Alt. Ctrl. GDC 印象
igdshare
0
190
Experimental Gameplay Workshop 2017 & Alt. Ctrl. GDC Impressions
igdshare
0
200
IGDShare 160306 "Good Sound, Good Game" by IMBA Interactive
igdshare
1
530
Save your own game industry
igdshare
4
1.5k
Experimental Gameplay Workshop 2014 Impressions
igdshare
0
410
Making of CuBeat, Programming-wise
igdshare
1
2.2k
Featured
See All Featured
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
18k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
30 Presentation Tips
portentint
PRO
1
430
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
1
3.4k
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
550
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
41k
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
330
svc-hook: hooking system calls on ARM64 by binary rewriting
retrage
2
630
HDC tutorial
michielstock
2
960
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
2
1.6k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
53k
Believing is Seeing
oripsolob
1
240
Transcript
淺談遊戲音樂 沈威廷
1980年代的音樂製作環境 Family Computer (ファミコン、FC) Nintendo Entertainment System (NES)
FC所能夠使用的音樂資源 其他:Rom內建的追加音源 軌道種類 數量 一般用途 脈衝波 (方波) 2 主旋律、副旋律 三角波
1 低音 噪訊 (White Noise) 1 小鼓、hi hat 等 DPCM (differential pulse-code modulation) 1 取樣 (大鼓、鑼、打擊…等)
脈衝波 音量:16階段設定 音高:54 Hz ~ 28 kHz 音色:占空比(Duty cycle) 3:1、1:1、1:3、1:7
波型:
FC所能夠使用的音樂資源 其他:Rom內建的追加音源 軌道種類 數量 一般用途 脈衝波 (方波) 2 主旋律、副旋律 三角波
1 低音 噪訊 (White Noise) 1 小鼓、hi hat 等 DPCM (differential pulse-code modulation) 1 取樣 (大鼓、鑼、打擊…等)
三角波 音量:16階段設定 音高:54 Hz ~ 28 kHz 音色:在高音的時候會接近正弦波的音色 波型:
FC所能夠使用的音樂資源 其他:Rom內建的追加音源 軌道種類 數量 一般用途 脈衝波 (方波) 2 主旋律、副旋律 三角波
1 低音 噪訊 (White Noise) 1 小鼓、hi hat 等 DPCM (differential pulse-code modulation) 1 取樣 (大鼓、鑼、打擊…等)
聲部的作用及限制 遊戲示範:Rockman 5 補充資料:假的回音
遊戲音樂的進化 *16位元以上(取樣音色) Super Mario World - Overworld Theme Chrono Trigger
-時の回廊 *真實樂器(錄音製作) Super Mario Galaxy - Wind Garden Bayonetta - Let's Dance, Boys!
今昔比較 好聽的音色、空間 V.S. 清楚的主題 Sonic Generation - Chemical Plant Zone
old new 漂亮的畫面、特效 V.S. 核心遊戲性
遊戲音樂的周邊效益 原聲帶、樂譜
遊戲音樂的周邊效益 音樂會 Video Games Live http://www.2083.jp/
遊戲音樂的周邊效益 同人創作 東方 - 少女が見た日本の原風景 原曲 改編 ヒャダイン - スーパーマリオでウエスタンショー
改編再販售 タイトル ロックマン改 アレンジしてみた!! 価格 3,150(税込) 発売日 2010年9月16日発売 品番 CPCA-10221