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Narración interactiva en videojuegos

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September 24, 2013

Narración interactiva en videojuegos

Charla presentada por Ezequiel Rivero (@enparticular) en IxDA Montevideo.

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September 24, 2013
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Transcript

  1. Twine Es una aplicación gratuita para crear juegos y historias

    de ficción interactiva. Está disponible para Windows y OS X
  2. ¿Por qué esto está bueno? • Extremadamente simple de usar

    • Pone la narrativa en primer lugar • Representación visual de la historia
  3. ¿Por qué esto está bueno? • Extremadamente simple de usar

    • Pone la narrativa en primer lugar • Representación visual de la historia • Sus limitaciones dan lugar a la experimentación
  4. ¿Por qué esto está bueno? • Extremadamente simple de usar

    • Pone la narrativa en primer lugar • Representación visual de la historia • Sus limitaciones dan lugar a la experimentación • Ultra compatible con cualquier plataforma
  5. ¿Por qué esto está bueno? • Extremadamente simple de usar

    • Pone la narrativa en primer lugar • Representación visual de la historia • Sus limitaciones dan lugar a la experimentación • Ultra compatible con cualquier plataforma • Comunidad twine
  6. Algunos ejemplos All i want is for all my friends

    to become insanely powerful de Porpentine
  7. Final • El texto es lo más importante de nuestro

    sitio / proyecto • Twine podría haber sido inventado en 1995
  8. Final • El texto es lo más importante de nuestro

    sitio / proyecto • Twine podría haber sido inventado en 1995 • Interfaz rápida da lugar a resultados rápidos
  9. Final • El texto es lo más importante de nuestro

    sitio / proyecto • Twine podría haber sido inventado en 1995 • Interfaz rápida da lugar a resultados rápidos •