아니, GDC2015(미국에서 열리는 게임개발자 컨퍼런스)에서 재미 있었던 발표가 있어서 번역했습니다. 제가 발재주가 좋아, 발로 번역했는데요. GDC몰래 번역했으니깐 님들만 보시길… 원문은 여기서 https://archive.org/details/GDC2015Buddine 이 발표를 국내 웹진에서 취재한 기사는 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=128372 게임개발 여고생! 절찬 연재중!! http://www.thisisgame.com/webzine/serie s/nboard/213/?series=137 건파이 어드벤처 곧 출시! http://game.mk.co.kr/news/articleView.ht ml?idxno=201501038030 블로그 http://postgame.tistory.com
예를 든 상태들 우리는 기업가 정신을 가지고 있다. 우리는 열린 환경에서 일한다. 열정과 신선한 아이디어를 자유롭게 공유할 수 있다. 우리는 활기차고 활동적 문화다. 우리는 놀랄만한 내부 이익이 가지고 있다. 빨래방, 헬스장 등 우리는 함께 많은 시간을 보내고, 게임한다. Job 기술에 높은 기술 레벨이나 많은 경력을 요구하지 않는다.
받는 두명의 후보를 가지고 있습니다. 그러면 보다 젊은 사람을 아래의 이유에 의해 채용할 수 있습니다. 젊은 사람은 오랜 시간 일을 할 것입니다. 왜냐하면 그들은 시간과 간절함이 있고, 또는 외부약속이 없습니다. 늙은 사람들은 약속이 보다 많을 것이고, 야근과 주말에 일하는 것에 대해 NO를 말할 높은 레벨의 자신감이 있습니다.
게임 산업의 직장 환경뿐 아니라 보다 나은 융화된 문화의 세상을 만드실 건가요? 심지어 당신이 자리를 찾는데 문제가 있어도, 당신이 기회가 왔을 때, 젊은 사람을 당신의 팀에 조인하기 위해 고용하세요. 당신이 어리다면, 늙은 사람이 당신의 회사에 데려올 기회를 잡으세요. 우리의 차이는 종으로써의, 세상 소통으로 써의 강함이다. – 넬슨 만델라