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さぁ!今すぐプロジェクトリーダーに立候補しよう / Be a Project Leader

さぁ!今すぐプロジェクトリーダーに立候補しよう / Be a Project Leader

さぁ!今すぐプロジェクトリーダーに立候補しよう - kakakakakku blog
https://kakakakakku.hatenablog.com/entry/2018/06/19/125824

Yoshiaki Yoshida

June 18, 2018
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Transcript

  1. プロジェクトリーダーに立候補しよう
    2018.06.18
    吉田慶章 @kakakakakku
    \さぁ!今すぐ/

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  2. - カカカカック @kakakakakku
    - 正業 : エンジニア / Makuake
    - 副業 : プログラミング講師 / TechAcademy
    - 人生 : ブロガー (kakakakakku blog)
    - 趣味 : アウトプットメンター
    \本名は吉田慶章/

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  3. \ 奇跡の
    1300 ブクマ超え /
    (Blog + Speaker Deck)

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  4. 「プロジェクトリードに 再現性 はあるの?」
    \ 最近, よく聞かれること /
    ようするに, どんなプロジェクトでも成功するの?という質問

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  5. 「成功確率を高める ことはできる」

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  6. プロジェクトとは?
    新機能○○開発プロジェクト
    既存機能○○リニューアルプロジェクト
    ○○機能アーキテクチャ刷新プロジェクト
    などなど「ゴール意識を持った1名以上のチーム」のことを言う
    \長くても4ヶ月/

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  7. - カカカカック @kakakakakku
    - プロジェクトリーダー
    - スクラムマスター (もしくは, 開発プロセスマスター)
    - テックリード
    - インフラ設計/構築/運用
    超兼務に見えるけど, デリゲーションの話を後半にする
    ただし, ビジョンや仕様を考える「プロダクトオーナー」的な役割は担当しない

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  8. 好きな領域
    チームビルディング / ファシリテーション / マネジメント 3.0
    アジャイル ( スクラム / カンバン / XP ) / リーン
    組織論 / 育成 / 心理学 / メンタリング / プロジェクトマネジメント
    \プラクティスを組み合わせる/

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  9. 1.「タスクの流れ」に着目する

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  10. 「異なる粒度の計画」を管理する
    - 全体計画 : 3ヶ月など ( Google Spreadsheets で管理 )
    - 「経営層 / ステークホルダー」に, コミットメントをするため
    - 「チーム」に, 一緒に戦う期間を認識してもらうため
    - 2. スプリント計画 : 2週間 ( Google Spreadsheets で管理 )
    - 「経営層 / ステークホルダー」に, プロジェクトが前進していることを伝えるため
    - 「チーム」に, リリースする MVP (Minimum Viable Product) を伝えるため
    - 3. タスク計画 : 各1-3日 ( ZenHub で管理 )

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  11. クリティカルパスを常に意識する
    - 「計画が得意」=「クリティカルパスの見極めが得意」である
    - プロジェクト全体を俯瞰して把握する必要がある
    - 粒度は「スプリントレベル」や「プルリクエストレベル」など, いろいろ
    - 「技術的な勘所」があればあるほど, うまく見極めることができる
    頭の中で
    常にガントチャートが
    描けている状態を維持する (ガチ)

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  12. ZenHub のボード運用に全力を尽くす
    Backlogs のタスクは
    基本的にメンバーを
    割り当てない
    プロジェクトで
    取り組む MVP ごとに
    Epic を作る
    Doing には
    「WIP 制限」を掛ける
    Done は不要で
    そのまま Closed にする
    (詳しくは次のページに)
    全てのタスクに
    ・スプリント日付
    ・Epic
    ・タスクカテゴリー
    を紐付ける
    各タスクは1-3日で
    確実に Closed に
    できる粒度にする
    Doing に入ったら
    絶対に戻らず
    右に進むのみ
    優先「順位」で並べる
    優先「度」と言わない
    スプリント日付で
    フィルタをする
    (実際には50-100個の
    タスクがある)

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  13. タスクの Close は全員の前でする
    - デイリースクラムでタスクを Close する
    - 「全員の前で Close すること」に意味がある
    - 情報共有のため
    - 「右に進んだ 」という達成感
    - 「Close おめでとう 」と褒め合える空気感
    - Fearless Change「小さな成功」
    - 「流れの速さ」をデイリースクラムで感じ取る
    \超重要/

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  14. 2.「雑談」と「スウォーミング」を大切に

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  15. 雑談を成功の起点にする
    - 「ミーティング」よりも「雑談」を大切にする
    - リーダーが「全員集合だよー!」と言えば, メンバー全員が集まるようにする
    - 「○時で良いですか?」じゃなくて「今すぐ」
    - 1人で悩むより, 全員で悩む
    - 常に「オートクライン」を引き起こす
    - 誰かと話すことによって, 自分自身で答えに辿り着くこと
    - 雑談ができない未成熟のチームにリモートワークを導入すると, 失敗する
    近くにいるのに
    Slack で議論を
    進めちゃってない?

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  16. スウォーミングの気持ちを大切にする
    - 「スウォーミング」
    - 「助け合うこと」や「共同作業」のこと
    - 「1タスク」を「複数のメンバーで」進める文化を作る
    - もしかして「無理して1人1人にタスクを分割してない?」
    - 「リソース効率」ではなく「フロー効率」
    - 「タスクをメンバーに」ではなく「メンバーをタスクに」アサインする
    - デイリースクラムで, 3日連続「今日もこのタスクをやります」と言ってたら

    \よく見るアンチパターン/

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  17. モブプログラミングを導入する
    - チーム全員で1個の開発に取り組む
    - モブプログラミングも「スウォーミング」となる
    - レビュープロセスがなく, その場で「合意」となる意思決定の速さがポイント
    - スキルセットが異なるメンバーの強みを伝播させる
    - そこで「スキルマップ」を作っておく
    「レビュー依頼中」
    って何?

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  18. スキルマップを作成する
    - プロジェクトで扱う「技術」と各メンバーの「習熟度」を可視化する
    - ○ : プロジェクトを技術的にリードする ( = 全員テックリード = デリゲーション )
    - △ : ○ に教えてもらいながら「習熟度」を上げていく
    - プロジェクトを成功させるだけではなく「メンバーの成長実感を大切にする」
    - 新機能をリリースできても, 成長実感がなかったら, 嬉しくないよね?
    デザイン フロント
    バックエンド
    (PHP)
    バックエンド
    (Go)
    インフラ
    A ○ △
    B ○ ○ △
    C ○ ○ △
    D △ △ ○ △
    E △ ○ △ ○

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  19. まとめ

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  20. re:Work / Google Manager Behaviors
    https://rework.withgoogle.com/guides/managers-identify-what-makes-
    a-great-manager/steps/learn-about-googles-manager-research/
    関連した内容が書かれている
    - 1. 良いコーチであること
    - 5. 上手くコミュニケーションをすること
    - 8. チームにアドバイスができる技術スキルを持っていること
    - などなど
    プロジェクトリーダーは
    マネージャーも兼ねているかも?

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  21. プロジェクトリーダーの素質
    心配性 + 完璧主義
    \あえて挙げるなら/

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  22. さぁ!今すぐ
    プロジェクトリーダー に立候補しよう

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