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kaonavi Tech Night#2

kaonavi Tech Night#2

10月7日に開催したkaonavi Tech Night#2で投影した資料です。

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株式会社カオナビ

October 28, 2026

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Transcript

  1. 日時 10.7 (水) 19:00 〜21:30 (受付 :18:40 ~) 場所 カオナビ本社(赤坂インターシティ

    AIR 33F ) 大AI時代におけるエンジニアの 失敗も、挑戦も、ぜんぶ話す 最前線で活躍するエンジニア 3名のSSに加え、 CTOの松下も参戦! 松下 雅和 uhyo( 鈴木 僚太) 西田 健生 荻島 貴
  2. Speaker Profile @matsukaz / 松下 雅和 (CTO) 業務内容 マルチプロダクトの技術戦略推進, 技術広報

    経歴 SIer → SES → サイバーエージェン ト → アプリゲームStartup → 現職 趣味 漫画, アニメ, ゲーム, カメラ, 自転車, 犬, 2児(姉妹)の父
  3. 数字でわかるカオナビ 事業成長に伴い人員は年々増加。年代・性別問わず活躍しています。 年齢別内訳 最年少管理職 50 代 1.0% マネージャー 40 代

    部長 20 代 20.8% 本部長 25.1% 執行役員 社員数 29 歳 32 歳 35 歳 36 歳 職種別内訳 カスタマーサクセス & サポート 394 16.8% 名 36.0% コーポレート (正社員) 30 代 13.7% セールス& マーケティング 53.1% 社員数推移 394 400 283 300 リモート ワーク率 管理職 女性比率 78.8 26.3 250 304 229 154 111 0 名 兼業率 150 50 33.5% 184 200 100 % 本部間の 異動者数 25 350 % エンジニア 20.3 81 34 ‘17/3 ‘18/3 ‘19/3 ‘20/3 ‘21/3 ‘22/3 ‘23/3 ‘24/3 % ‘25/3 人的資本の 情報はこちら! ※2025 年3月末時点のデータです。 https://universe.kaonavi.jp/
  4. 組織体制 プロダクト開発チームの組織体制(全体像) プロダクト プランニング本部 連携 カオナビサービスの企画⽴案や プロダクト デベロップメント本部 戦略策定及び実⾏‧ 管理

    カオナビサービスの 企画・開発及び運用・保守 各種サポート CTO室 ・横断的な技術施策 ・新技術の調査、研究 基盤提供 ・技術広報 AI推進室 ‧ ⽣成AIをプロダクトに実装 ‧ ⽣成AIで業務効率化を推進 ‧AI に関する広報 プラットフォーム本部 当社サービスにおける 保守領域の横断的な管理
  5. 組織体制 プロダクトデベロップメント本部の組織体制 TalentHR カイゼン部 TalentHR ベース部 TalentHR グロース部 ユーザーの体験向上に つながる開発を通じて、

    最短で全社浸透を実現する 人事データベース強化に向けた 「お皿」の機能開発を担う 「お団子」の機能群のうち、 市場的に関心度の高い グロース領域の開発を担う 労務・勤怠に関する企画、 開発、運用を一貫して担う 研究開発部 技術基盤部 プロダクト QA部 プロダクトデザイン部 AIやシステム間連携など 新規性の高い技術を用い、 新たな価値創造をリードする プロダクト全体の開発 及び運⽤を技術⾯でリードし、 ユーザーが安心して利用できる 基盤を提供する 組織としてナレッジと 専門性を蓄積・進化させ、 品質保証活動を通じて プロダクトの価値を高める パーソナリティ開発部 エンジニア採用グループ カオナビパーソナリティに関する 企画、開発、運用を一貫して担う プロダクトデベロップメント本部 の採用を担う CoreHR 部 再現性のある個のチカラを 結集し、事業・開発・顧客を 繋ぐデザインでプロダクトの 価値を高める プロダクト開発組織の 現在地はこちら https://speakerdeck.com/kaonavi/ product -organization
  6. 組織体制 スキルアップや学習機会を積極的に支援 スナバ ホンダナ 週2時間、自由に使える 未来のための自己研鑽タイム 月に1冊、開発に関わる書籍を 自由に購入できる支援制度 イベント登壇・協賛・参加支援 兼業推奨

    カオナビの仕事以外での経験を通じた自己研鑽を応援 プロダクト組織の兼業率 23.2 % ( 2025 年3月末日時点) 社内勉強会 イベントへの登壇・スポンサー実績 年間開催回数 kaonavi Tech Talk 社内/社外向けプロダクト組織の勉強会@ YouTube Live Check ! check ! イベント申し込み 過去イベントアーカイブ note カオナビ技術広報 https://note.com/kaonavi_devs/ ( 2025 年度実績) 25 回 ▪技術記事を書いたら Laravel にコントリビュートできた話 ▪Github Copilot に レビュー基準を詰め込んでレビューさせてみた ▪QAエンジニアへ Playwright を布教して⾃動化 ▪Go と PHP のインターフェイスの違い 株式会社カオナビの技術や、開発、エンジニアにまつわることを発信していきます。
  7. 働き方に関する制度 My Work Style 自分に合った働き方を自由に選ぶことができ、働く場所と時間に縛られることはありません。 ハイブリッド勤務 スイッチワーク 一人ひとりがベストな環境でパフォーマンスを 私用で2時間抜けるなど勤務時間とプライベート 発揮できるよう、勤務場所は自分で選択可能。

    の時間を柔軟に切り替え可能です。 場所に縛られない働き方ができます。 5:00 フ レ ッ ク ス タ イ ム 4h スーパーフレックス 自律した働き方の確立や、仕事とプライベー トの両立に向け、出退社時刻と勤務時間(1日 22:00 4時間以上)を自分で設定可能。自由度の高い 働き方ができます。 ON/OFF 20 フレックス±20時間 月内で労働時間に±20時間の幅を設け、各自で 労働時間を調整することが可能です。
  8. Speaker Profile @uhyo / 鈴木 僚太 (フロントエンドエンジニ ア) 業務内容 エキスパート(フロントエンド)

    開発環境の整備、開発効率改善、 設計改善など 経歴 LINE → バベル → カオナビ 趣味 アニメ、ゲーム、プログラミング ゲームは任天堂派
  9. Speaker Profile 西田 健生(AI業務改善エンジニア) 業務内容 カオナビ社内のAI活用推進 経歴 カービュー (現 Yahoo!自動車)

    JapanTaxi (現 GO株式会社) 株式会社SYMMETRY ほか計10社ほど 趣味 サバイバルゲーム サイクリング サッカー観戦
  10. この 1年:基盤を固め、使い方を広げた 2025/12 前回の発表時点 2026/1〜3 費用の膨らみ 2026/4〜6 切替と全社展開 2026/7〜 使い方の見直し

    Claude Code 正式導入済み Claude Codeの 費用が約5倍に (12月→3月) Claude Code Bedrock+LiteLLM へ切替 本部予算+個人上限 ルール開始 Claude Desktop 検証中(約45名) Claude Enterpriseを 広く展開 利用額が爆増 業務そのものを 見直し
  11. (開発) Claude Code :費用が 4ヵ月で約 5倍に 従量課金のまま利用が拡大し、費用が膨らんだ 約5倍 2025/12→2026/3の 利用額

    (Claude Console) AWSに相談し、Bedrock経由でクレジットを適用 認証とログ・利用分析が課題に → 自社でLiteLLMを構築 さらに伸びる利用額に対し、 本部予算・個人上限・Opus利用可否の制御を開始
  12. (開発) 利用が控えられ、 Premium シートへ 起きたこと • 上限を気にして、使うのを控える人が増えた 対応 • •

    非エンジニア中心にClaude Team Premiumシートへ 一部のヘビーなエンジニアにも試験配布 わかったこと • • • 従量課金より最大4倍近くお得(トークン数からの推定) 待てばリセットされる上限は、心理的にも使いやすい ただしTeamは150人まで。ログ取得や自動管理ができず、拡大は未定
  13. (ビジネス ) Claude Enterprise :全社展開で利用が爆増 2025/12 Claude Desktopを約45名で検証中(Teamプラン) 2026/3 60名に拡大。多くの部門から利用希望が上がる

    2026/4 Claude Enterprise契約へ 待ちきれずTeamを2つ契約して先行開始し、のちにEnterpriseへ統合 〜6月 上限なしで自由に利用 → 利用が爆増 7月〜 本部ごとの月額予算+個人ごとの上限(Claude Codeと同様)
  14. 開発もビジネスも、同じ道をたどった 開発(Claude Code) ビジネス(Claude Enterprise) 使われ始める 2025年秋に正式導入 2026年4月に全社展開 費用が膨らむ 12月→3月で約5倍

    6月まで上限なし利用で金額爆増 上限を設ける 7月に本部予算・個人上限・Opus制御 利用控え 使うのを控える傾向 一部のAI活用をやめた 次の手 Premiumシートへ 業務そのものの見直しへ
  15. いま:上限の中で、業務の見直しが進み始めた 起きていること • やめたAI活用は、個人の範囲の効率化が多かっ た(例:Slackやメールの定期巡回) • 利用額に上限を設定したことが、 煩雑な業務そのものを見直すきっかけに。 • 各本部の業務とAIに強い人を中心に、業務改善

    に役立つツールを作り活用し始めている 予算内で動かす工夫 AIで作った GASツールなどでゼロ円実行 静的ダッシュボードの共有基盤 AIが必要な部分だけDifyで実行 SlackワークフローとSlack AI
  16. 正解はない。待たずに、動きながら直す 悩みの種類は進化する 会社ごとに答えは違う 待つ時間は機会損失 導入 → 運用・定着 → 業務そのものの見直し 予算・組織体制や規模

    ・セキュリティが違う (前回と同じ結論) 完璧なタイミングは来ない 動きながら直し続ける 正解はない。迷いながら、動いて進むしかない
  17. 圧倒的成長を可能にした「多重学習ループ」 テックリード (1on1) • ふりかえり(週次) • デイリー/リファインメント(毎 日) 分科会 個人レベルの試行錯誤

    デイリー/ 毎日リファインメント チームで実験 ふりかえり • 外部支援(週次) • 分科会(週次) • 個人レベルの試行錯誤(毎日) • むきなおり(不定期) むきなおり アジャイルコーチ (ふりかえりの支援)