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Firebase + UniVRM + OculusGo で VRM をランタイムロード
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Marihuana
March 28, 2019
Technology
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Firebase + UniVRM + OculusGo で VRM をランタイムロード
VRM集会 in cluster #01 で発表した資料です。
https://vdg.connpass.com/event/122216/
Marihuana
March 28, 2019
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Transcript
Firebase を使って OculusGo で VRM をランタイムロード 焼きそばメロンパン
自己紹介
自己紹介 • 焼きそばメロンパンです • くらすたーちゃん大好きです • clusterでGo書いてました • VR系の会社立ち上げました
趣味でデスクトップマスコット作った
今日話すこと
今日話すこと • 目的 • Firebaseについて • webの実装 • OculusGoの実装 •
まとめ
目的
ローカルにVRM配置じゃ駄目なの?
ローカルにVRM配置じゃ駄目なの? PCに繋げないといけない!
webで登録して読み込もう!
でもバックエンド実装したくない...
じゃあ、Firebaseを使おう!
Firebaseについて
Firebase • バックエンドの実装が必要無くなる Google の BaaS
Firebase • バックエンドの実装が必要無くなる Google の BaaS • Authentication: 自分のVRMだけ読み込める (認証)
Firebase • バックエンドの実装が必要無くなる Google の BaaS • Authentication: 自分のVRMだけ読み込める (認証)
• Storage: VRMファイルを格納出来る
Firebase • バックエンドの実装が必要無くなる Google の BaaS • Authentication: 自分のVRMだけ読み込める (認証)
• Storage: VRMファイルを格納出来る • Database: 自分のVRMファイルのURLを格納出来る
これだけあればOK
ユーザ利用フロー
全体アーキテクチャ
webの実装
webの実装 • サインアップ/サインイン画面 • アバター登録画面
webアーキテクチャ
webの実装 (サインアップ画面)
webの実装 (アバターアップロード)
雑なコードですが...
webの実装 (サインアップ)
webの実装 (Storageに保存)
webの実装 (DatabaseにURL保存)
OculusGoの実装
OculusGoの実装 • サインインシーン • アバター読み込みシーン
VRアーキテクチャ
OculusGo は FirebaseUnitySDK が使えない!
REST API と Simple Firebase Unity を使おう
REST API を使おう (認証)
Simple Firebase Unity を使おう (DB)
Qiitaに書きました!
サインインシーン (MRTKのキーボード使用)
結構負荷が掛かる (15FPSとかになった)
60FPS 下回る箇所は OVRFade で暗転させればOK
後は VRIK とかをごにょごにょして...
完成! (手持ちカメラで見てる様子)
まとめ
OculusGo + VRM なアプリをみんなで作ろう!
Thank you for listening!