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コロナ禍で開発者向けイベント/講座はいかにオンライン化したか? #opendevcon / Planning online events in the time of COVID-19

kondoyuko
December 19, 2020

コロナ禍で開発者向けイベント/講座はいかにオンライン化したか? #opendevcon / Planning online events in the time of COVID-19

Open Developers Conference 2020 Onlineでの発表資料です。
https://event.ospn.jp/ODC2020-Online/
https://event.ospn.jp/ODC2020-Online/session/221884

kondoyuko

December 19, 2020
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Transcript

  1. コロナ禍で開発者向けイベント/講座は
    いかにオンライン化したか
    2020.12.19 @kondoyuko from SHOEISHA Co.,Ltd.
    Open Developers Conference 2020 Online

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  2. さまざまな出会いのきっかけとなったOSPNのイベント

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  3. 今回登壇させていただけることが
    とても嬉しいです!

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  4. 自己紹介
    近藤佑子 aka @kondoyuko / ゆうこりん
    • 所属:株式会社翔泳社
    – CodeZine編集部 編集長
    – Developers Summit オーガナイザー
    • 開発者と一緒に踊る、キャッチコピーは「踊る編集者」
    kondoyuko516
    kondoyuko
    アイコン
    アー写

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  5. CodeZine / Developers Summit
    CodeZine:
    2005年から続くソフトウェア開発者向けメディア
    Developers Summit:
    2003年から続くソフトウェア開発者向けカンファレンス

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  6. 2020年6月:CodeZine 15周年を機にリブランディング
    告知ニュース
    https://codezine.jp/article/detail/12344
    旧ロゴ
    新ロゴ

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  7. プロダクトのラインナップの整理をした

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  8. 本日はこちらについてのお話

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  9. Developers Summit 2020

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  10. Developers Summit 2020 の開催
    • 2020年2月13、14日の開催当日は、
    感染症対策を徹底して会場で開催した
    • その翌週より技術カンファレンス・勉強会の
    中止が相次いだ

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  11. 2020年度のカンファレンス・講座はオンラインへ
    • オフラインのカンファレンス・
    講座はすべてオンラインへ
    • スケジュールの変更やイベント
    構成の変更などもあった
    https://twitter.com/developersboost/status/124996
    0812380184577

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  12. オンラインイベントにおいて感じていた不安
    • スピーカー、参加者の交流ができないのでは?
    • 参加者はインプットだけにならないか?
    • 地方向けのイベントは成り立つのか?
    • オンライン講座の需要はあるのか?
    • インプットが不足するなか無事に企画できるのか?

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  13. 1年間でのさまざまな経験
    • オンラインカンファレンスにおける挑戦
    – デブサミ夏:初めてのオンラインデブサミ
    – デブサミ関西:地域向けというチャレンジ
    – デブスト:Ask the Speakerのチャレンジ
    – デブサミ:企画面でのチャレンジ
    • オンライン講座における実践
    – TDD講座:オフラインからオンラインへ
    – モブプログラミング講座:オンラインネイティブの講座

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  14. 今回お話したいこと
    • オンラインイベント・セミナーにおける企画や
    ユーザー体験向上のヒント

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  15. 今回話さないこと
    • 具体的な配信・運営ノウハウ
    – いろいろな方が情報公開しているので
    ぜひそちらを見てください!

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  16. 翔泳社が開発者向けに開催する
    カンファレンスと講座

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  17. 翔泳社が開発者向けに開催するカンファレンス
    https://event.shoeisha.jp/devsumi

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  18. 年6回の開発者向けカンファレンスを開催
    2003年- デブサミ(2月)
    2019年- デブスト関西(6月)
    2012年- デブサミ夏(7月)
    2015年- デブサミ福岡(8月)
    2011年- デブサミ関西(9月)
    2018年- デブスト(11月)

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  19. 翔泳社が開発者向けに開催する講座

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  20. 翔泳社が開発者向けに開催する講座
    https://event.shoeisha.jp/cza/

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  21. 翔泳社プロダクトと開発者の成長ジャーニー(例)
    CodeZineやデブサミ
    に触れた方が
    組織やコミュニティで
    前向きな行動を起こし
    CodeZineの著者や
    デブサミ登壇者になり
    CodeZine Academy
    の講師になる
    成長のさまざまなフェーズで関わっていきたい

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  22. オンラインカンファレンスにおける挑戦

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  23. デブサミ2020夏:初めてのオンラインデブサミ

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  24. デブサミ2020夏での不安
    • テーマカット版デブサミ(今回はDX)
    • 3トラック全27セッション
    • デブサミとしては初めてのオンライン開催
    – 社内の他のイベントでは実績あり
    • デブサミ夏として、初めてのセッションの公募を実施
    • とにかく初めてで不安が大きかった

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  25. どうやったか?
    • 安定して配信できるように
    事前収録
    • Ask the Speakerのかわり
    にチャットを活用
    – スピーカーがリアルタイ
    ムに反応するおもしろさ
    動画

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  26. どうだったか?
    • 事前登録者、参加者(視聴者)ともに前回の約2倍に
    • 今年はじめて開発者向けオンラインイベントに参加し
    たという方が約4割
    • オンライン化はありがたいという声多数
    – 地方や職場からの参加ができてよかった
    – 気軽に参加できた
    • セッション中のスピーカーさんとのチャットが
    新鮮だったという声も

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  27. デブサミ2020関西:地域向けというチャレンジ

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  28. デブサミ2020関西での不安
    • 2011年から開催する関西版デブサミ
    • 3トラック全24セッション
    • オンラインで地域向けイベントをどう実現するか?
    • 10周年という節目の年を、なんとか盛り上げたい

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  29. どうやったか?
    • 「関西のための」をこれまで通りやった
    – 関西スピーカーを積極的に起用
    – 関西在住のデベロッパーさんが、
    「知りたい」「自分ごとに思える」ような内容を企画
    • 過去にデブサミ関西にご登壇いただいた方による
    パネルディスカッションを実施
    • イベントのオープニングに10周年ビデオを放映

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  30. どうだったか?
    • 事前登録者の約半数が関西、残りがその他の地域
    • デブサミ夏と比較して関西向けのほうが親しみやすい
    という意見も(関西の方によるもの?)
    • オンラインは効率的だが、一堂に会する熱量も恋しい
    という意見もよく見られた
    • デブサミ福岡では「収録会場を設けたのがありがた
    かった」という声をいただいた

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  31. デブスト2020:Ask the Speakerのチャレンジ

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  32. デブスト2020での不安
    • 30歳以下若手エンジニアのためのカンファレンス
    • 1トラック17セッション(今回よりLive配信)
    • 「若手デベロッパーの成長と交流をブーストする」が
    コンセプトなのに「交流」をどうする……?

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  33. どうやったか?
    • 今回、新しく「EventIn」とい
    うサービスを利用
    • セッション終了後にAsk the
    SpeakerをEventInで実施
    – 参加者から質問をつのる
    – Twitterの反響をひろう
    – セッションを聞いて質問

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  34. どうだったか?
    • みんなの質問をシェアするという新たな体験
    • Askに来た方は多くはないが、来てくださった方は
    最後までたびたび質問をいただいた
    • 「誰からも質問がないのでは」という不安は解消?
    • スタッフ(私)がずっと担当する必要があり、
    大きなイベントでは同じことをするのが難しい

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  35. デブサミ2021:企画面でのチャレンジ

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  36. デブサミ2021における不安
    • 5トラック×2日間 90セッションを予定
    • オンライン開催となるデブサミ2021で、
    これまで通りの価値が提供できるか不安
    – 雅叙園という空間も、対面の交流もない……
    • 社外エンジニアからなるコンテンツ委員さんから
    これまで通りのご協力を得られるかも不安だった

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  37. どうやったか?
    • デブサミのミッションを整理した
    – CodeZineの15周年にあたってコンセプトを整理、
    そのときの経験が生きた
    • コンテンツ委員会をZoomで開催

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  38. デブサミのミッション・ビジョン・バリュー

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  39. どうだったか?
    • ミッションは公開し、登壇依頼の際に伝える
    • Zoomミーティングは全員集合で密度の濃い議論に
    – チャットやスプレッドシート上で盛り上がるコメント
    – コロナ禍で新しいつながりが作りにくいなか、
    みなさんの意見が刺激になったという意見も
    • 今までにないくらいスムーズに企画も決まっていく

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  40. あらたな挑戦:EventInでのコミュニティブース
    • EventIn上にコミュニティ
    ブースを設けてみたい
    – セッションのない昼休憩を
    ブースをまわるコアタイムに
    • 新たな技術、人、コミュニ
    ティとの出会いを創出
    • 来週より募集開始

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  41. デブサミ2021、来週からいよいよタイムテーブル公開!

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  42. オンライン講座における挑戦

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  43. TDD講座:オフラインからオンラインへ

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  44. TDD実践講座とは
    • テスト駆動開発について、
    実習形式で学べる1日講座
    • 講師:和田卓人氏、安井力氏、
    太田健一郎氏

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  45. オフラインからオンラインへ
    • 会場は、セミナールーム⇒Zoomへ
    • 実習は、ペアプロ⇒1on1のコードレビューへ
    • アイスブレイクや実習のToDoリストも
    GoogleのJamboardを活用

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  46. オンライン開催はどうだったか?(参加者からの意見)
    • ライブコーディングが分かりやすい
    – 画面共有で見れるので、オフラインより見やすいから?
    • よく準備されていて、チューターも手厚く、
    オンラインでの不都合は特にない
    • 実習はオフライン会場のセミナーより集中できる
    • 他の受講生の質問がチャットで残っていい

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  47. モブプロ講座:オンラインネイティブの講座

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  48. リモートモブプログラミング講座とは
    • リモートワークでのモブプログ
    ラミングについて実習で学べる
    1日講座
    • 講師:安井力氏、及部敬雄氏

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  49. はじめからオンライン講座として設計
    • オフラインの講座をオンライン化するのは面白くない
    リモートワーク中に最高のモブプロができるよう設計
    • 普段一緒に働いているチーム(3人以上)での参加必須
    • ツールの使い方も含めて学んでもらう
    – Zoom環境下で、ホワイトボードとしてMURAL
    実際にコードを書いていくツールとしてrepl.it

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  50. オンライン開催はどうだったか?(参加者からの意見)
    • 地方から参加できてありがたい
    • スムーズで快適だった
    • 他のチームのモブプロの様子が見たい
    – オフラインだと自然と感じられていたこと?
    「他のチーム見てOK」など参加者に促す設計が必要かも

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  51. おわりに

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  52. 1年間、イベントのオンライン化に取り組んで
    • 最初は不安が大きかったが、オンラインのいい面も
    いろいろと見えてきた
    – 快適に学べる環境、地方からのアクセスのしやすさ
    意見交換や質疑応答での多様なコミュニケーション方法
    • 歩みを止めず、常にトライをし続けることで、
    今は最初の不安はなくなっている

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  53. ぜひご参加ください! ① Developers Summit 2021
    • 2021年2月18、19日開催
    • この1年の集大成として
    魅力的なものにするべく
    鋭意企画中です!
    • まもなく事前登録開始!

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  54. ぜひご参加ください! ② CodeZine Academy

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