Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
イラストの色選びはナチュラルハーモニーを意識しようって話
Search
Keisuke Watanuki
June 07, 2020
Design
350
1
Share
イラストの色選びはナチュラルハーモニーを意識しようって話
2020年6月7日に開催された「なごやデザイナーLT会 Vol.3.5」で発表した資料のうちの1つです。
Keisuke Watanuki
June 07, 2020
More Decks by Keisuke Watanuki
See All by Keisuke Watanuki
CSS in JSで変わること変わらないこと
kskwtnk
3
420
ゆるデザトークのロゴを作った話
kskwtnk
1
150
実装まで視野に入れるならAtomic Designを辞めましょう
kskwtnk
1
290
良いUXを実現するために、まずはチーム内にデザインを浸透させている話
kskwtnk
3
250
Figma APIを使って活動履歴をグラフ化した話
kskwtnk
0
720
アプリケーションのインターフェースはOOUIにしようって話
kskwtnk
0
110
FigmaのAuto Layoutを活かしてUI Kitを作った話
kskwtnk
0
160
経営理念達成のためのデザイン
kskwtnk
0
63
私のおすすめのデザインガイドライン構築法
kskwtnk
0
70
Other Decks in Design
See All in Design
OJTで学んだ 「心を動かす」ファシリテーション
saki822
1
280
爆速開発でAIプロダクトが40万インプレッションになった話
tsubura
0
220
hicard_credential_202601
hicard
0
210
見栄えと使いやすさの先にある 特別感 をデザインする / Designing a Sense of Specialness Beyond Aesthetics and Usability
bitkey
PRO
0
290
Ralph Penel Portfolio
ralphpenel
0
370
デザインするために「多様性」について考える
iflection
0
250
「バイブコーディングって何?」から始まった、 AIとの一年間と、その先のこと
seto
0
190
Treasure_Hunting
solmetts
0
350
モビリティプラットフォームの未来を築くクラウド基盤
kossykinto
0
250
Storyboard Exercise: Chase Sequence
lynteo
1
260
TWCP#21 UXデザインと哲学のはなし
shinn
0
320
Diverse Design Team Deck
diverse
0
1.2k
Featured
See All Featured
Practical Orchestrator
shlominoach
191
11k
How to make the Groovebox
asonas
2
2.1k
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2.1k
End of SEO as We Know It (SMX Advanced Version)
ipullrank
3
4.1k
Color Theory Basics | Prateek | Gurzu
gurzu
0
270
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.4k
Visualization
eitanlees
150
17k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8.1k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
39
3.1k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
67k
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
0
190
Transcript
イラストの色選びは ナチュラルハーモニーを 意識しようって話 なごデLT会 vol.3
PCがMacで昼ごはんがマックで ファンデがMACです。 Incrementsのデザイナーです。 主にQiita Jobsの開発をしています。 綿貫 佳祐 @xrxoxcxox
自前でイラストを用意する機会 ありますよね?
自前でイラストを用意する機会、ありますよね? フラットなイラスト ちゃんと描いてる(?)イラスト
自前でイラストを用意する機会、ありますよね? - 自分は色選びを感覚でやると大抵破綻する - ので、理屈で覚えた - 割と汎用的に使える - それがナチュラルハーモニー
そもそも ナチュラル ハーモニー って何?
そもそもナチュラルハーモニーって何? - りんごがあるとして - 光が当たってる場所は黄色っぽい - 光が当たってない場所は紫っぽい - 葉っぱがあるとして -
光が当たってる場所は黄緑っぽい - 光が当たってない場所は青緑っぽい - 光側は黄色く、陰側は青い配色
そもそもナチュラルハーモニーって何?
そもそもナチュラルハーモニーって何? 明るい 暗い
具体的に どう選ぶの?
具体的にどう選ぶの? - 箱に色をつけていきます - ピンクい箱だとしましょう
具体的にどう選ぶの? - ベースの色を選びます
具体的にどう選ぶの? - 光側の面 - 色相を黄色に振る - 明度を上げる - 彩度を少し下げる
具体的にどう選ぶの? - 陰側の面 - 色相を青(紫)に振る - 明度を下げる - 彩度を下げる
明度だけの変化でも 良くない?
明度だけの変化でも良くない? ナチュラルハーモニーに沿ったもの 明度だけ変化させたもの
明度だけの変化でも良くない? - それぞれの面の明度の数値は同じ - 違いは色相と彩度 - 明度だけの変化だと - 光の面は若干濁った色になる -
陰の面は鮮やか過ぎる
まとめ
まとめ - 単に明度を変えるだけでなく - 光側は黄色に - 陰側は青(紫)に - そして彩度も調整する -
ナチュラルハーモニーは自然光っぽく見える - ということで、だいたいいつでも使える