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Chill in the Box / RayTracingCamp10

kugi
October 14, 2024

Chill in the Box / RayTracingCamp10

レイトレ合宿10提出作品「Chill in the Box」紹介スライド
https://sites.google.com/view/rtcamp10

Code: https://github.com/kugimasa/Chill-in-the-Box

X(Twitter): https://x.com/kugi_masa

kugi

October 14, 2024
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Transcript

  1. レンダラー概要 • DXR (DirectX12 Raytracing) • Path Tracing • Next

    Event Estimation • モデル ◦ glTF • マテリアル ◦ Lambert Diffuse 『DirectX Raytracing Programming Vol.1』 by techbito / 旧すらりんラボ さん https://booth.pm/ja/items/3073983
  2. External Resources • DirectX-Headers • DirectXTex • fpng • imgui

    • tinygltf • Rodin - 3Dモデル生成 • Poly Haven - テクスチャ
  3. Chill in the Box - 作品概要 • 設定 ◦ 800

    x 800 (100 spp) ◦ 60 fps x 10 sec = 600 frames • テーマ ◦ Chill → Surprise! ▪ 緩急 ◦ Jack in the Box(びっくり箱) https://www.youtube.com/watch?v=jDzrj1qkc4M https://www.walmart.com/c/kp/jack-the-box-toy Chill Surprise!
  4. Chill in the Box - 作品概要 • 3Dモデル/マテリアル ◦ Rodin

    ◦ (テーブルは自作) • シーンアニメーション ◦ Fully Hard Coded https://hyperhuman.deemos.com/rodin SIGGRAPH 2024 Real-Time Live! https://www.youtube.com/live/Gm1B5DT8kE0?si=f9dYL-8F1SJ8jt8G&t=4443
  5. 今後の目標 • CPU → WebGPU → DXR → … ◦

    OptiX ? ◦ Vulkan ? • マテリアル ◦ GGX ◦ 蛍光現象 with GPU レンダリング • ボリュームレンダリング スライド背景 https://www.pixel4k.com/peaceful-lake-minimal-4k-119898.html