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ほたるのひかり/RayTracingCamp10

kugi
October 14, 2024

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  1. 蓄光(燐光) - Phosphorescence との違い 室内照明環境下 消灯直後 『蓄光デコストーン』ちゃんず https://ja.wikipedia.org/wiki/蛍光# 蛍光 発光が持続する寿命が短い(ほぼ無い)

    蓄光 発光が持続し残光する 始状態と終状態のスピン多重度が異なる 始状態と終状態のスピン多重度が同じ 蛍光 蓄光 「フォトルミネセンス」 Photoluminescence
  2. 蛍光の特徴 - その② ストークスの法則 最大励起波長 < 最大蛍光波長 光を吸収して不安定な状態から、光の放出によって安定な状態へ 短波長の光(高エネルギー状態) →

    長波長の光(低エネルギー状態) 『蛍光分子』くん 蛍光分子によっては ブラックライト(UV LEDライト)の光を吸収し 可視光領域の光が放出される シミが... ブラックライトで照らして ヒトの目で観測できるようになる 波長 相対強度 最大励起波長 可視光領域 蛍光スペクトル 励起スペクトル 最大蛍光波長
  3. Thermo Fisher Scientific - Molecular Probes® ライフサイエンス研究製品のブランド 蛍光顕微鏡などを製造 蛍光に関する資料が充実している •

    蛍光教室 • 蛍光スペクトルビューアー • 蛍光観察ことわざ • 蛍光観察クイズ • 蛍光大喜利 https://www.thermofisher.com/jp/ja/home/brands/molecular-probes.html キニナル...!
  4. 蛍光物質のレンダリング手法 - その① A Simple Diffuse Fluorescent BBRRDF Model [Alisa

    J. et al. 2018] https://cg.ivd.kit.edu/english/fluor_brdf.php 蛍光による吸収/発光と非蛍光の反射を扱える BBRRDF(Bispectral Bidirectional Reflection and Reradiation Distribution Function)のモデル化 蛍光 非蛍光
  5. 蛍光物質のレンダリング手法 - その② Spectral Mollification for Bidirectional Fluorescence [Alisa J.

    et al. 2020] https://cg.ivd.kit.edu/english/spectral_mollification.php BBRRDFの非蛍光成分に用いられるデルタ関数に対して、 Mollifier(軟化子)を適用することで、 波長の変化で経路接続が困難になった非蛍光の反射を接続
  6. 蛍光物質のレンダリング手法 - その③ A Physically Plausible Model for Rendering Highly

    Scattering Fluorescent Participating Media [Marwan A. et al. 2017] https://arxiv.org/abs/1706.03024 関与媒質における蛍光のレンダリング