Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Цеховые суеверия VS естественно-научная петля

Kulakov
March 19, 2018
84

Цеховые суеверия VS естественно-научная петля

Kulakov

March 19, 2018
Tweet

More Decks by Kulakov

Transcript

  1. Не для профанов Таинственна для непосвященных Профи горды своей принадлежностью

    к цеху Почти все делается по канонизированным рецептам
  2. UX

  3. Не для профанов Таинственна для непосвященных Профи горды своей принадлежностью

    к цеху Почти все делается по канонизированным рецептам
  4. Специализация Работа по инструкции Менеджер Системный аналитик Проектировщик интерфейсов Тестировщик

    интерфейсов Ведущий дизайнер Технический дизайнер Копирайтер Верстальщик JS-программист
  5. 1. Все чем ты занимаешься – это организация диалога людей

    и интерфейсов. 
 Ты делаешь работу тем лучше, чем ценнее и вероятнее для участников диалога его результат, и чем меньше усилий они на него потратили. 2. Любое средство, правило, паттерн или прием которым ты пользуешься, 
 не плох или хорош сам по себе, а только в той степени, в которой он 
 помогает участникам диалога его вести. 3. Прежде чем сформулировать гипотезу надо провести исследование области, для которой ты делаешь интерфейс. Поговорить с реальными, блин, людьми. Провести исследование предметной области (для которой сделан интерфейс), семантики метафор (которые дизайнер собирается применить) 
 и пользователей (которым предстоит с итоговым артефактом возится). 4. Гипотезу надо формулировать в терминах цели. При этом надо понимать, что в результате эксперимента цель, как и все остальное, может изменится 5. Никакое авторитетное мнение, правило или требование нельзя принимать иначе как гипотезу, требующую проверки. 6. Каждый этап работы это создание экспериментальной модели, для 
 ее тестирования. 7. В каждый момент работы кратчайшей дорогой иди получению достоверной обратной связи. 8. Прежде чем выбрать решение разберись в чем состоит смысл и структура взаимодействия.